我正在为我的C#学校项目编写俄罗斯方块的克隆程序。我正在使用Microsoft Visual Studio 2012。游戏本身被实现为一个二维块数组(块列表列表),每个块都有自己的纹理(bmp图像)。我将整个数组绘制到一个PictureBox控件上,问题就是从这里开始的。当更新PictureBox上的图像(移动/旋转活动形状)时,游戏会稍微滞后。我试着在Panel控件上绘图,但结果是一样的。我大概知道是什么原因造成了延迟,但我不知道如何消除它。
这是“grid”游戏的绘图方法:
public void Draw(Graphics g)
{
Brush brush;
Font fon
如何检查舞台是否包含舞台上特定的x和y位置上的电影?
我在做一个猜颜色游戏。其目的是通过一个生成的六边形字段,每个六边形分配一个随机的颜色(黄色,红色,蓝色或绿色),根据你听到的声音文件。因此,如果你听到“黄色”,你必须点击黄色的瓷砖等。
但是,因为我希望它是一条路径,并且瓷砖的颜色是随机生成的,所以我必须检查当前活动的瓷砖的边框是哪种颜色。我真的不知道该怎么做。
我认为这可能有用,但它没有:
if ((this.tile.y == (event.currentTarget.y - 64)) != null) {
//add the colour of this tile to ar
我正在尝试为我的二十一点游戏创建基本问题,我想将用户的输入作为参数传递到我创建的函数中。我试着在我的终端中运行我的代码,但什么也没有发生。谁能告诉我我做错了什么?
#function that passes one parameter that prints a question
def ask_user(a):
print('Would you like to HIT or STAND?')
#variable that holds the user's input
user_answer = input()
#calling the function
我正在使用JFreeChart,并希望显示一个球员的分数条形图,在y轴和玩家的游戏分组在x轴上的得分。
例如:
String[] {Player name, score, game number}
Player 1, 10 , 1
Player 1, 12 , 2
Player 1, 15 , 3
Player 2, 11 , 1
Player 3, 18 , 1
因为玩家不必玩相同数量的游戏,所以在创建dataSet时会产生大量的空白,因为它试图为玩家2& 3游戏2&3绘制一个条形图。
data.addValue(score, game number, player name
假设现在是11小时11分钟。它读作“一小时”和“十一分钟”,如:
Sub TEST1()
Application.Speech.Speak "It is " & Hour(Now()) & " hours and " & Minute(Now()) & " minutes"
End Sub
然而,下面的内容是“十一”小时和十一分钟
Sub TEST2()
Application.Speech.Speak "It is 11 hours and 11 minutes"
End Sub
相反
我想储存一些关于纸牌游戏Dominion的信息。你不需要对这个游戏了解太多,除了:
大约有200张独特的卡片
每张牌只包括十张,有时是十一张。
我会跟踪更多关于每个游戏(谁玩,谁赢,等等),但我有麻烦的是与“供应”(包括这游戏的十张卡片)。
我想要三张桌子,比如card_name,supply和game
card_name supply game
id | name supply | card game |