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沙龙
1
回答
游戏
多媒体引擎能不能提供PC版的支持?
目前只有手机版?能不能在PC上使用?我想使用里面的陌生人喊话功能。
浏览 296
提问于2018-03-21
4
回答
能为我自己的
游戏
租个服务器吗?
我是一个独立的
游戏
开发者,我还没有足够的钱给自己买一个非常酷的、高速的、低延迟的互联网连接,还有一台强大的服务器机器,可以把我自己的
游戏
服务器应用程序放在世界的某个地方,供我的粉丝们玩。我知道可以为现有的流行
游戏
(例如军团要塞2)
租用
服务器,但是为我正在开发的
游戏
租用
服务器如何?是否有专门的服务,还是我应该租一些一般用途的东西,然后从那里出发?这样的服务器应该是:具有特定区域的低延迟(我计划
租用
欧盟和美国的服务器)
浏览 0
提问于2013-05-23
得票数 1
7
回答
大叔变软萌女声,实时语音趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 2013
提问于2018-08-06
1
回答
中国台湾
游戏
公司想
租用
你的服务器可以吗?
台湾的
游戏
公司 想以外租形式
租用
你的服务器用于架设网络
游戏
。
浏览 520
提问于2017-11-16
5
回答
关系数据库表
、
、
、
、
我的目标是创建一个小型网络
游戏
租赁系统。我目前有3个表、电影、
游戏
和注册表;我使用LINQ将每个表定义为我的模型的类。到目前为止,我已经为电影和
游戏
创建了模型,在创建注册模型时,我想要做的是在注册人与电影和
游戏
之间建立一种关系。我想做的是创建两个单独的模型,定义rentedGames和rentedMovies,并在这些模型与
游戏
和电影表之间建立关系,以便尝试从商店中模拟注册人
租用
/返回/购买电影或
游戏
。我想要设置的是: :注册人
租用
浏览 6
提问于2009-11-26
得票数 0
2
回答
我应该如何为我的项目托管服务器?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对服务器产生非常高的负载。我最初的计划是使用一个托管通用
游戏
数据的通用主服务器,并使用托管节点(或
游戏
世界)服务器的服务器集合,与更多CPU/网络密集型服务器在机器上托管的数量更少的服务器相平衡。
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
请问,直播播放器,图片地址pc端的地址在哪里设置,文档中并未提供pc端贴片参数,只提供了h5的?
、
、
、
为什么文档中只提供了h5的直播播放器播放前的贴片参数“h5_start_patch”,pc端没有播放前的贴片参数,我需要pc端播放前在播放器中贴图片,请提供如何在直播播放器中贴片的参数设置,谢谢,请尽快解决,急 [附加信息]
浏览 8240
提问于2018-10-25
1
回答
游戏
私服用腾讯云稳定吗?
三十来号人的外国
游戏
,想搞个私服,
租用
腾讯云。 稳定?有人试过吗?
浏览 584
提问于2020-07-13
3
回答
怎么实现视频聊天?
浏览 435
提问于2017-11-14
0
回答
unity webgl
游戏
实现窗口跟随?
、
、
、
、
unity webgl
游戏
中打开
音视频
通话窗口,想要实现窗口与人物跟随;(目前使用的是web端的TRTC)。 是应该在webgl中打开新的html;还是应该在unity中打开html?
浏览 90
提问于2023-01-30
3
回答
海外加速项?
这个海外加速可以对
游戏
进行加速嘛??
浏览 378
提问于2018-05-07
1
回答
统一的多人功能还是谷歌的插件?
、
、
我想在我为Android/PC制作的
游戏
中添加多人
游戏
,一些在我脑海中呼应的东西:网络功能统一会在Android中提供工作吗?此外,使用上述任何一种,我是否需要支付
租用
服务器?或者,例如,由于我们需要一个付费的开发者帐户来注册我们的
游戏
在谷歌
游戏
商店,服务器是交易的一部分?
浏览 0
提问于2017-01-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
实时
音视频
TRTC接入蓝牙耳机等外设异常?
实时
音视频
蓝牙耳机异常;实时
音视频
蓝牙耳机没声音;实时
音视频
TRTC蓝牙耳机用不了。
浏览 367
提问于2021-03-25
3
回答
实时
音视频
是否可以单纯的接入音频聊天,是否提供用户是否在线?
、
、
实时
音视频
是否可以单纯的接入音频聊天,是否提供用户是否在线? 由于实时
音视频
SDK只有视频快捷入口,是否可以提供实时音频快速接入入口以及用户是否在线,谢谢技术team!
浏览 673
提问于2019-09-09
2
回答
当我想购买一台家用路由器时,我应该知道哪些规格/功能?
、
我多次考虑购买路由器,而不是从ISP那里
租用
,但不知道线路路由器底部或线路路由器顶部之间有什么区别。 我想无线信号的强度将是主要的事情之一,但我如何通过查看框来判断这些差异呢?我会用这个作为一般的家庭用途以及
游戏
。
浏览 0
提问于2015-09-10
得票数 12
2
回答
UIWebView iOS10上没有声音
、
、
、
我在UIWebView上从本地文件加载一个超文本标记语言
游戏
。webView.loadRequest(URLRequest(url : URL(fileURLWithPath: path))) } 一切似乎都很好,但我在
游戏
中听不到任何声音我通过Mobile的Safari浏览器从本地主机服务器打开相同的文件(
游戏
),声音似乎没问题。所以我确信html/javascript文件&连接是正常的,问题与iOS有关。在info.plist中增加了“必选后台模式”-- >“应用播放音频或流
音
浏览 2
提问于2016-12-16
得票数 1
1
回答
SQL Server查询创建列表不只是顶部
、
我有一个查询,我只能得到最高记录,但现在我必须改变它,以便它将产生一个
游戏
列表,以发送。 所选择的
游戏
必须是库存的,需要与
游戏</em
浏览 8
提问于2014-04-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
移动直播,互动直播,云点播什么区别?如何选择?
、
、
浏览 824
提问于2019-08-06
1
回答
分布式微服务共享状态
、
、
、
当我们开始讨论
租用
这些会话并在不再需要它们时释放它们时,事情变得更加复杂。所以我的sessionservice需要跟踪当前
租用
的会话和当前空闲的会话。此外,当我在集群中运行服务时,状态(
租用
会话)当然必须在所有节点上保持一致。任何关于如何实现这一点的好主意都将不胜感激!其他选择也是受欢迎的,因为
游戏
计划仍然有改变的空间。谢谢。
浏览 1
提问于2014-01-19
得票数 0
1
回答
我应该考虑一种基于云的网络解决方案吗?
、
、
、
、
在过去几年的业余时间里,我一直在为一个基于空间的网络
游戏
的前端和后端工作。这款
游戏
最初是为个人电脑设计的,希望能在一个可玩的大宇宙中容纳数千名玩家。随着
游戏
的发展,我几乎完全从零开始构建网络解决方案。网络解决方案的体系结构设计是基于一个相当传统的主服务器>子服务器模型。
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 1
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