我在我的iOS项目中使用了高通的Vuforia增强现实解决方案。我将他们的库和文件集成到我的应用程序中。但是,我在构建错误中挣扎了很长一段时间,无法修复它。请参考附件中的图片。实际的错误是Matrices.h文件中的Unknown type name 'namespace'。我知道这个错误是由于C++访问造成的,所以我们需要将扩展名重命名为试图访问c++函数的.mm文件。实际上,我将文件更改为.mm,包括此SampleApplicationSession.mm。但是,我仍然得到了命名空间错误。有没有人能教我怎么解决这个问题?
在尝试使用MINGW & CODEBLOCKS运行c++程序时,我得到以下错误
The procedure entry point `_gxx_persopnality _v0` could not be located in the dynamic link library `libstdcc++-6.dll`
这是我正在使用的当前设置的图片。我用的是G++而不是gcc
注意:
我已经在我的路径中设置了MINGW的路径(环境变量)
获取此错误,因为我下载了QT,这是随它自己的明威而来的
多次重新安装Codeblock和MINGW。
我的路径和系统变
今天,我决定将7500万个值从一个文件加载到内存中,并意识到它真的很慢。该文件是一个5000 x 5000的图片,我知道这是不现实的巨大,但它是很好的测试。我的程序所做的是将图片加载到数组中,以便可以对其进行编辑。问题是我用一个叫paint.net的程序做了这张图片,它在30秒内加载了它,没有问题。那么,这些图像编辑程序是如何运行得这么快的呢?我的程序是用C语言写的,所以它应该和其他程序一样快,对吧?我还确保我的加载图像的循环是非常基本的,并且没有额外的代码无端地减慢它的速度。
我正在开发一个移动应用程序。在我的应用程序的介绍中应该有一张图片。尽管我放置了图片并显示了方式,但当我运行应用程序时,图片不会出现。它被一块白屏所取代。我该怎么解决它呢? from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.image import Image
from kivy.animation import Animation, AnimationTransition
class loginImage(Image):