Android View控件的滑动是 Android 的一个重要内容。...Ok,下面来看一下那两个方法的升级版:Scroller 类。在上面的滑动中,效果是瞬间完成的,在 APP 中,这种效果会给人一种非常突兀的感觉。...Scroller 类正是为了给 View 的滑动添加动画效果产生的。...我们可以发现,真正的处理滑动的逻辑都是在 callback 这个回调中完成的,这个接口中给我们提供的方法还有很多, 足够应付一般的开发需求,有兴趣的小伙伴可以去试试。...除了上面介绍的 3 种实现 View 的滑动,其实我们还可以通过动画来实现,这里先不总结,有兴趣的小伙伴可以去找一些资料。 如果博客中有什么不正确的地方,还请多多指点。
Android平台也提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它开发出各种动画效果。 本章主要介绍Android系统中的动画:帧动画和补间动画。...2.1 Android中的动画 Android中的Animations动画效果多种多样,其中包括旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用于绝大多数的控件(图片、按钮、文本)。...2.2 帧动画 在Android系统中大多数免费应用都会在界面中添加广告以取得收入,而多数广告都如我们经常看到的GIF图片那样,几张不同的图片不断变换以增加广告内容的充实度,而这里就需要我们使用帧动画技术来实现这些效果...(以X、Y坐标来表示),并指定动画持续的时间即可。...Ø ScaleAnimation:缩放动画,创建该动画时要指定动画开始时的缩放比(以X、Y轴的缩放参数表示)、结束时动画的缩放比以X、Y轴的缩放参数表示),并指定动画持续的时间。
Activity的切换效果 二、属性动画 2.1 使用方法 2.2对任意属性做动画 2.3 属性动画的原理 三、使用动画的注意事项 Android中动画分为:View动画、帧动画(也属于View动画)...如果android:animation中的动画时间是100ms,那么每个child都会延迟800ms后播放动画。如果不设置delay,那么所有child同时执行动画。 的回调方法在每帧更新时都会调用一次;AnimatorListenerAdapter可以监听开始、结束、暂停、继续、重复、取消,重写你要关注的方法即可。...而我们上面给出的Button xml中确实是固定值180dp,所以是属性"width"的setWidth是无效的,即不满足第二条要求,就没有动画效果了。...(当修改Button xml中设置android:layout_width为"wrap_content"时,上面执行的属性动画是生效的。) 那么,当不满足条件时,如何解决此问题呢?
---- cancel方法:取消动画 【功能说明】该方法用于取消一个动画的执行。该方法是取得一个正在执行中的动画的主要方法。cancel方法和startNow方法结合可以实现对动画执行过程的控制。...然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该动画。在第二个按钮监听器中取消该动画 ?...然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该动画。在第二个按钮监听器中取消该动画。读者运行这段代码,将看到图片从小到大逐渐变化,最后,图片增大到原始尺寸的时候停止。 ?...这里写代码片 首先通过AlphaAnimation构造方法创建了一个透明度变化的动画对象。然后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,之后启动该动画。在第二个按钮监听器中取消该动画。...然后,在第一个按钮监听器中通过loadAnimation方法加载动画配置文件,并设置了动画的一些特征,最后开始执行动画。在第二个按钮监听器中调用cancel方法取消动画执行。
Android中Activity中左右滑动手势的监听 /* * 完成对左右划屏 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
效果如下: /** * 加载动画 */ public class SplashView extends View { //小球颜色 private int[] colors;...//不断旋转的圆的半径 private final float radiusRotate = 90; //控件中心坐标 private float centerX, centerY...; private Paint mPaint; //动画执行对象 private State mState; private ValueAnimator mAnimator...; //动画旋转的角度 private float animeAngle; //小球半径 private float smallRadius = 10; //聚合动画的半径...null && mAnimator.isRunning()) mAnimator.cancel(); } } /** * 聚合动画
属性动画当然也能在在 xml 文件中声明。如何在 xml 文件中声明属性动画呢?...因为这里的动画并没有设置重复,因此动画状态监听器中监听动画重复的方法并没有被调用。 最后,如果要同时播放多个动画怎么办呢?...Android 属性动画框架给我们提供了一个 AnimatorSet 类来实现,修改 Mainactivity.java 中 startAnimator 方法的代码: private void startAnimator...-- 平移动画,在 2s 内 view 以 view 的中心点为支点,view 的宽高缩放为原来的两倍,无限次重复,重复模式为来回重复--> <scale android:duration...android:toXScale="2.0" android:toYScale="2.0"/> 注意使用 set 标签来包裹多个动画,当然 set 标签中可以嵌套
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:android gif模式和图片展现模式...上篇文章我们讲到如何了关于ViewPager控件的实现,这节我们就来看看ViewPager是怎么实现一个滑动的菜单 首先我们还是回顾下关于ViewPager控件实现的步骤 1.确保依赖包的存在android-support-v4....jar 2.在XML布局文件中定义这个控件 3.定义一个Adapter-----PageAdapter ,加数据加载上去 4.在实现该布局的activity类中声明相关的变量 5.初始化ViewPager...XML布局中定义这个这个控件 的activity中定义相关变量 private ViewPager viewPager;//页卡内容 private ImageView imageView;// 动画图片
X坐标上的伸缩尺寸 float toX :动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY :动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY :动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...: 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 知道了这几个参数的作用就简单了。...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。
ImageView上的图片在隐藏、旋转、缩放、平移通过动画的过程显示。...布局代码,设置图片要通过src设置 <Button android:text="透明动画" android:id="@+id/button2" android:layout_width...透明动画 //AlphaAnimation 透明动画 //第一个参数是开始的透明度,第二个参数是结束的透明度,1.0完全透明,0.0完全透明 AlphaAnimation alphaAnimation...旋转动画 //RotateAnimation 旋转动画 //第一个参数是开始的的角度,第二个参数是结束的角度 //第三个参数是旋转中心的X坐标类型,Animation.RELATIVE_TO_SELF...平移动画 //TranslateAnimation 平移动画 //前四个参数是表示X轴父级容器的-0.5平移到父级容器的0.5 //后四个参数是表示Y轴父级容器的-0.5平移到父级容器的0.5 TranslateAnimation
1.帧动画 Frame 一帧一帧的 2.补间动画 Tween 慢慢过渡,设置初值和末值,并用插值器来控制过渡 包括(alpha淡入淡出,scale缩放,translate平移和rotate旋转)...3.属性动画 ObjectAnimation ValueAnimation 控制属性来实现动画。...属性动画是3.0以后加入的动画。三种动画各有各的好处和缺点 特点: 1.帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。...会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度。。多用这个做。 2.补间动画 可以设置差值器和初末值来控制。相对也比较简单,页面切换的动画多用这个来做。...缺点,视觉上 上变化,并不是真正的位置上的变化。 3.属性动画 最为强大的动画,弥补了补间动画的缺点,实现位置+视觉的变化。并且可以自定义插值器,实现各种想要的效果。
在上一篇文章中,我们使用 ValueAnimator 这个类来实现了操作 View 对象的 height 属性从而实现了动画形式的显示和隐藏 View 控件。...Android 属性动画框架给我们提供了一些插值器和其对应的变化曲线: 1、AccelerateDecelerateInterpolator: ?...里面有 Android 提供的插值器的曲线和对应的动画效果,我么这里就是用网站上提供的一个插值器并把它转化进入 Android 中使用,新建一个类,实现 Interpolator 接口: import...改成旋转动画试试,修改一下 startAnimator 方法中定义的的动画类型: ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(startAnimatorButton...好了,总结起来自定义插值器就是你可以通过自己琢磨出插值器公式或者去网上找一些公式然后转换成 Android 中的插值器作为你自己的插值器供实现属性动画使用。
写这篇文章的方法就是想看下ViewFlipper和ViewPager的区别 别的就不多说了,直接看代码: 1.在main.xml控件中定义这个控件 <?...="0.1" android:duration="500" /> 看到这里面的属性,结合上面的移动动画对象的构造函数: public TranslateAnimation...(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 可以看到在Android早先的版本中,它把这种翻页的效果是用xml...,它肯定自动的告诉你需要去继承一个接口 也就是处理滑动事件的回调函数 implements OnGestureListener 这种接口不是最好的,因为需要实现的接口有好多,很多代码都是一种浪费...它就是 OnGestureListener中的onFling方法就是滑动事件的回调函数 我们只需要去重载它就可以了 仔细看下我们是怎么重载这个函数的: @Override public boolean
本文链接 前言 在某一个界面,用户发起了一个网络请求,因为某种原因用户在网络请求完成前离开了当前界面,比较好的做法是取消这个网络请求。对于OkHttp来说,具体是调用Call的cancel方法。...OkHttp中的tag 要取消一个请求,OkHttp中可以使用cancel方法,参考。 OkHttp的request对象有tag。可以根据tag来标示请求。参考Stack Overflow。...runningCalls()) { if (call.request().tag().equals("requestKey")) call.cancel(); } Retrofit中并没有显示地提供取消请求的接口...如果页面销毁了,则取消对应的request。...OkHttp + Retrofit 使用示例 Android OkHttp + Retrofit 取消请求的方法 Android OkHttp + Retrofit 下载文件与进度监听 Android
Android 系统为了简化线程开发,降低应用开发的难度,将这三个过程都放在应用的主线程(UI 线程)中执行,以保证绘制系统的线程安全。...其中比较常用的是属性动画类(ObjectAnimator),它通过定时以一定的曲线速率来改变 View 的一系列属性,最后产生 View 的动画的效果。...通过 Paint 可以指定绘制的颜色,是否填充,如果处理交集等属性。 动画实现 既然是实战,当然要有一个例子啦。 这里以 TOS 里面的录音机的波形动效实现为例。...因此在绘制的时候,必须将两组正弦曲线分开单独绘制在不同 Canvas 层上。 好在 Android 系统为我们提供了这个功能,Android 提供了不同 Canvas 层,以用于进行离屏缓存的绘制。...它在 Android Device Monitor 中打开。比如笔者在开发过程中发现动画有卡顿,然后用上面 TraceView 工具查看得到下图: ?
⚠️ 为了能够更好地理解本文所讲的内容,建议您首先阅读本系列中的第一篇文章: 协程中的取消和异常 | 核心概念介绍。...有时候,您也许仅仅需要取消其中某一个协程,比如用户输入了某个事件,作为回应要取消某个进行中的任务。...处于取消中状态的协程不能够挂起 当协程被取消后需要调用挂起函数,我们需要将清理任务的代码放置于 NonCancellable CoroutineContext 中。...这样会挂起运行中的代码,并保持协程的取消中状态直到任务处理完成。...协程代码的取消需要是协作式的,因此请将代码更新为对协程的取消操作以延后的方式进行检查,并避免不必要的操作。
Android开发中基础动画技巧的应用 一、引言 我是先入门iOS的移动开发者,提到动画开发,iOS开发者很容易联想到3种方式,UIImageView的帧动画,UIView层的属性动画和...关于参照点的相对位置类型,Animation类中定义了几个常量供开发者选择使用,意义如下: //绝对定位 以当前窗口做参照 public static final int ABSOLUTE = 0; /...例如上面示例代码中,以视图本身为参照物,x、y轴位置都设置为0.5,则旋转动画以视图本身中心为旋转点,如果需要以视图右下角为旋转点,修改代码如下: RotateAnimation rotateAnimation...就是Animation类的方法,其中更多常用方法列举如下: //取消正在执行的动画 public void cancel(); //设置动画的执行函数 public void setInterpolator...首先在Android Studio的res目录中创建一个动画文件目录,将其类型选择为anim,如下图所示: ? 在创建的目录中创建一个新的xml文件,在其中编写动画代码如下: <?
super(context, attributeSet); mScroller = new Scroller(context); } //6、2 属性动画一定要实现该属性的...int offsetX = x - lastX; int offsetY = y - lastY; //1、滑动方法...() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY); //2、滑动方法...getTop() + offsetY; // setLayoutParams(layoutParams); //4、scrollBy是移动一定的偏移...viewGroup.getScrollX(), viewGroup.getScrollY()); invalidate(); //6.1、属性动画
堆栈网小伙伴问如何点击滑动条的时候,可以通过动画将滑块从原来的坐标移动到用户点击的坐标,同时用户拖动的时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...然后用上一个值和当前的值做动画就可以。...在 PointerPressed 方法调用之前已经设置了 Slider 的值 动画修改了依赖属性需要修改 EnableDependentAnimation 属性 因为使用的代码很多,我将代码放在了 github...现在知道了用户是不是点击,可以开始做动画 在后台写代码比较不推荐,所以下面我就会在后台写动画。...为什么需要这个属性,在DoubleAnimation.EnableDependentAnimation文档里面说到,如果动画修改的是依赖属性,动画需要不断在主线程修改,会降低性能,所以需要用户设置这个属性
特性 补间动画 属性动画 view 动画 支持 支持 非view动画 不支持 支持 可扩展性和灵活性 差 好 view属性是否变化 无变化 发生变化 复杂动画能力 局限 良好 场景应用范围 一般 满足大部分应用场景
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云