我正在使用来设置事件日历。我创建了一个字符串,将类"dayWithEvents“赋给日历中的某些日期,我想要做的是,当您单击这些日期中的某个日期时,会发生一些事情,而当您单击没有这个类的日期时,会发生其他一些事情。所以我给一些日期上了一门专门的课,比如:
var eventsString = [
'11/17/2014',
'11/18/2014',
'11/2/2014'
];
function highlightDays(date) {
for (var i = 0; i
根据这个,我有一个sortable列表和一个按钮。当点击按钮add to sortable时,我想知道触发了sortable的哪个事件?(update,receive),当找到该事件时,对该事件做一些事情。
例如,如果用户单击add按钮,我想知道哪个事件被触发,并在事件上执行某些操作。例如,如果update fire,我在sortable的update方法中做了一些事情
$('.sort').sortable({
update:function(){
//if update fire do some thing
}
});
$('#add').click(
问题是,在主循环(程序开始呈现和更新内容)之前,可以触发鼠标和键盘事件。在程序中,如果按下鼠标按钮,就会产生声音效果。代码看起来像这样
void main()
{
// Here I initialize everything including parsing model files,
// so when the window appears it's initially plain white(loading files and not
// drawing stuff). I set up the callback functions with glfwSetKeyCall