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点
的
R
多边形
向量
我试图通过创建一个
多边形
并填充它,从图形
的
顶部(y=5)到原始绘图中
的
线条上色。不知何故,我搞砸了点生成。有人能解释一下这里出了什么问题吗?(我不是故意填这个三角形
的
) half_instances<-c(0,5,2)ypairs
浏览 8
提问于2019-04-02
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2
回答
如何找到两个形状文件之间
的
重叠?
、
、
我有两个形状文件(sf),一个有
多边形
,一个有点。作为输出,我想要一个df,显示哪些
点
属于哪个
多边形
,如下所示:polygon1 point34 c(3478,234872)polygon3 point87 c(234982,1237)我想我必须用st_intersection()做
点
什么,但到目前为止,我还没有得到想要
的
输出
浏览 11
提问于2022-04-12
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1
回答
R
中自定义概率密度函数
的
抽样
、
、
函数本身是在列表中给定
的
,所以我可以通过检查特定
的
list元素来查看合适
的
参数:Distribution: xep02 (Intercept) log(
r
) I(
r
^2) 现在,我想对该函数进行示例,以绘制
点
浏览 6
提问于2022-10-26
得票数 0
2
回答
多边形
布尔函数
的
javascript模块(并、交、差和异或)
、
、
、
、
我有
多边形
集。在这个集合中,有些是外部
多边形
,有些可能(或不可能)是洞。在这个阶段,我不知道什么是
多边形
孔。我想要计算最后
的
多边形
组合所有
多边形
,包括洞。只有四个
多边形
布尔函数 作为
多边形
组合
的
重量轻将是许多功能之一。效率:在我
的
例子中,集合中
的
多边形
数可能不高,但是
多边形
中
的
点
是大量<
浏览 3
提问于2014-06-06
得票数 8
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1
回答
无侧边坐标光线投射算法
、
、
、
我正在尝试定义一个
点
是否在
多边形
内。只有角
的
坐标是给定
的
。经过一些研究,我找到了,但看起来我需要一个填充了
多边形
边坐标的
向量
。我也试着计算这些坐标,但看起来这不是解决方案。也许我对算法
的
解释是错误
的
,所以如果有人能把我推向正确
的
方向,那就太好了。
浏览 0
提问于2012-03-06
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1
回答
使用for循环从光栅中提取多个值
、
:extract(rf[[c(1, 3)]], y2019[, 1:2]) #extract cell values h(simpleError(msg,调用))中
的
错误:在选择函数‘提取’
的
方法时,在计算参数'y‘时出错:不正确
的
维数
浏览 3
提问于2021-03-20
得票数 0
1
回答
计算两个
多边形
间
的
夹角
、
在我
的
应用中,我想把模型渲染成三维空间中
的
多边形
曲面,并将边缘“向外”弯曲成一条实线,而那些将模型“向内”弯曲
的
则是虚线。所以,如果我从边缘
的
顶端看,如果他们“向我弯曲”,他们是向内弯曲
的
,如果他们向我弯曲,他们就向外弯曲。 为此,我需要计算两个连通三角形之间
的
角度。如何计算这个角度?
浏览 0
提问于2019-09-15
得票数 2
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1
回答
CGAL修改现有
多边形
、
我目前正在研究一种算法,在std::vector<Kernel::Point_2>
点
集上操作。作为输入,我有一个
多边形
(Polygon_2<Kernel>),它
的
边界上有一个P
的
子集。其余
的
点
位于给定
多边形
的
外部。 我想迭代地扩展
多边形
,这意味着从本质上删除一个边(p,q)并插入两个新
的
边(p,v) (v,q)。我选择顶点v,使空三角形T(p,v,q)有一个最大
的
面积。这相当
浏览 0
提问于2019-05-16
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2
回答
查找平面3D (可能退化)
多边形
的
正交基
、
给定一个一般
的
平面3D
多边形
,有没有一种通用
的
方法来找到这个平面
多边形
的
正交基? 最直接
的
方法是假设取
多边形
的
前3个
点
,每个
点
形成两个
向量
,这是我们正在寻找
的
两个正交基
向量
。但这种方法
的
问题是,这3个
点
可能在
多边形
的
同一条线上,因此不是得到两个正交
向量
,而是只得到一个。另一种
浏览 1
提问于2011-07-21
得票数 0
3
回答
如何计算3D
多边形
的
向下坡度矢量?
、
但是当角色落在一个陡峭
的
多边形
上时,我需要他们从
多边形
的
斜坡上滑下来。我可以做大部分工作,但我不知道如何计算与给定
多边形
碰撞
的
斜率相匹配
的
向下
向量
。我搜索了很多论坛,包括这个论坛,但都找不到答案。每个
多边形
由世界空间中
的
3个顶点(x,y,z)组成。 我也有每个
多边形
的
表面法线,并熟悉
点
和叉积。我也可以通过获取面法线和世界上方向
向量
的</e
浏览 1
提问于2010-12-07
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1
回答
利用流片/箭片和
多边形
作物
假设我们有一个震颤场,即我们有一个网格,然后我们给每个
点
分配一个
向量
。是否可能只绘制某个
多边形
内
的
箭场? 一些办法: 一种直接
的
方法是计算出特定
多边形
的
网格,然后给每个
点
分配一个
向量
。但随
浏览 3
提问于2018-12-11
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2
回答
收缩凸
多边形
、
、
、
缩小凹
多边形
很难做好。但我认为缩小凸
多边形
是很容易
的
。 coords[i].y = c.y + (l-bordersz) * diry;} 所以在我
的
第二种方法中,我移动边而不是顶点,得到均匀
的
间距。然而,这样做会导致形状退化:非相邻
的
边缘开始相
浏览 0
提问于2018-06-04
得票数 7
1
回答
使用
向量
进行简单
的
2D碰撞检测
、
、
、
我正在尝试创建碰撞算法,并在我
的
Win32 2DGUI应用程序中实现它。我
的
任务是得到一个确定.bmp图像中下部
的
向量
和另外四个菱形位置
的
向量
。我想让它工作,这样算法就能知道图像是从左,右,上还是下。网上有很多关于矩形碰撞检测、圆
的
碰撞检测和距离计算
的
教程,但是我很难将它们应用于菱形。还有一种叫做
的
东西,但我认为它是用于3d矢量
的
。当涉及到这个主题时,我非常软弱,所以如果有任何熟练
的
C++程序员可以
浏览 1
提问于2012-04-14
得票数 0
3
回答
用
向量
扩展二维
多边形
我有凸
多边形
,我想通过像这样
的
向量
投影来扩展它们:(左边是原始
多边形
和
向量
,右边是期望
的
结果)(绿色箭头表示
多边形
的
缠绕,给出每个边
的
“方向”)。我最初
的
计划是确定
浏览 7
提问于2016-10-08
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3
回答
从
点
集得到二维α型边界
点
、
我以前没有使用过CGAL,我想要
的
只是一个函数,它接受一组2d
的
点
和alpha参数,并返回一个表示边界
多边形
的
点
向量
。我可以做一个α形状
的
物体,但是我不知道如何从那里得到一个
向量
。编辑:一个警告是,可能有几个断开连接
的
组件,我想知道这一
点
。是否有一个很好
的
解,使我得到每个
多边形
的
顶点
的
有序
向量
?
浏览 6
提问于2015-06-05
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1
回答
计算圆和凸
多边形
的
Minkowski差分
、
我需要实现一个Minkowski和函数,它可以返回两个圆
的
Minkowski和,两个凸
多边形
或者一个圆和一个凸
多边形
。我找到了线程,它解释了如何对凸
多边形
这样做,但是我不知道如何对一个圆和
多边形
这样做。还有,我该怎么表达答案呢?!我希望算法能在O(n)时间内运行,但是乞丐是不会选择
的
。
浏览 1
提问于2013-11-19
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2
回答
如何提取球面上循环中
的
区域
、
📷我想过在球面上使用简单
的
BFS(广度优先搜索)。首先创建一个具有指定中心和半径
的
球面网格。将边界
点
膨胀几次,形成一个闭环(如果
点
是有序
的
,那么最好执行最短路径算法,以确保该环是封闭
的
)该算法存在以下几个缺点:1.由于种子是随机<em
浏览 0
提问于2023-05-03
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2
回答
2个相互连接
的
对象中
的
共享指针
、
、
、
我
的
想法如下:3个基类:
点
,
多边形
,多面体(网格必须处理非常一般
的
形状)类Polygon包含指向Point (顶点)
的
共享指针
的
向量
,同样,多面体包含指向Point和Polygon
的
2个共享指针
的
向量
。在Polygon内部有一个指向多面体
的
共享指针
的
向量
,而在多面体
的
共享指针
的
Point 2
向量
内部,这将是非常
浏览 0
提问于2015-08-11
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2
回答
查找两个
多边形
之间
的
分隔线
有没有一种简单
的
算法可以在两个
多边形
之间找到一条分隔线,使它们位于这条线
的
任一侧?或者最好有人知道有这样
的
库可以做这样
的
事情?任何帮助都将不胜感激我
的
解决方案是:使用此库创建了两个
多边形
,并运行DistanceOp以查找
多边形
之间最近
的
两个
点
(不一定是顶点)。然后简单地计算出一条与连接它们
的
线垂直
的
线。
浏览 0
提问于2013-05-06
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1
回答
分轴定理
的
实现
、
、
我试图通过遵循我在MDN上找到
的
这篇文章来实现分离轴定理。不幸
的
是,我不太懂几何学,也没能在互联网上找到任何好
的
,简单
的
实现例子。我试图搜索文章中提到
的
具体概念,但我不确定我是否在正确
的
轨道上,我对此有几点怀疑。我到目前为止所做
的
事情如下: this.x = x;我应该如何“跟踪每个
多边形
的
最高值和最低
浏览 0
提问于2020-11-11
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