image.png 常用按键说明 1 ALTER 修改程序及代码 2 INSRT 插入程序 3 DELET 删除程序 4 EOB 完成一句 (END OF BLOCK) 5 CAN 取消(EDIT 或
关于Hadoop集群物理及虚拟内存的检测的设置说明 写在前面 正文 不能关闭对物理内存的检测 关闭对虚拟内存的检测 参考 ---- ---- 写在前面 Linux:CentOS7.5 Java:JDK8 Hadoop:Hadoop3.1.3 场景:离线数仓集群搭建 正文 ❝配置yarn-site.xml文件 ❞ 不能关闭对物理内存的检测 集群规划图 如下图: ❝计算任务运行在 NodeManager 的 Container 容器中 ❞ 任务运行细节说明 在 NodeManager 中有一个Monitor线程,用于一直监控NodeManager的内存使用量,假设NodeManager 设置为3G,用于后面的资源 它使得应用程序认为它拥有连续可用的内存(一个完整的地址空间),但是实际上,它通常被分割成多个物理碎片,还有部分存储在外部磁盘管理器上,必要时进行数据交换。 关闭对虚拟内存的检测,即将yarn.nodemanager.vmem-check-enabled设置为false,可以忽略过报错,依然可以继续运行 关于虚拟内存的大小,Hadoop官网说明如下: yarn.nodemanager.pmem-check-enabled
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vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / → 光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ? word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2 ) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。 偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。 / 相同则同时向后匹配 } else return false; } } // 说明 没有匹配完,例如 name:"pyplrzzzzdsfa" type:"ppyypllr" if (i < name.size()) return false; // 说明 / 相同则同时向后匹配 } else return false; } } // 说明
main.c #include "config.h" //矩阵按键扫描头文件 #include "anjian.h" //1602显示头文件 #include "1602.h" #include "music.h LCD_Init();//使用前初始化 display_char(title,0x00); while(1) { keynum=keyscan();//扫描按键 :要去抖,若有按键按下,返回对应的按键值(0-9,*-10,#-12),否则返回16 { unsigned char i,key=16,row,temp;//初值设置为16,目的是:没有按键按下时返回 16;若不设初值(默认值为0),没有按键按下时,将返回0,会误认为0被按下 row=0xef; for(i=0;i<4;i++) { P2= return(key);//没找到 } //按键音 void sound(u8 keynum) { switch(keynum) { case 0:TH00=0xf3;TL00
硬件原理 从图中可以看到按键断开时,由于接了上拉电阻,所以CPU检测到默认是高电平的,当按键被按下时,电路导通,所以KEY0引脚变成低电平,即低电平有效。 那么按键是接到CPU哪个引脚呢? 通过在电路原理图中搜索KEY0,可以发现他是接到了UART1_CTS上,再搜索UART1_CTS,发现它接到了CPU的K15,做按键驱动我们需要将其复用为普通IO即可,即GPIO1_IO18,硬件电路分析完毕 软件编写 这里采用kernel的dts,gpio和pinctrl子系统去完成对按键引脚的初始化和电平读取等。 进入/proc/device-tree, 可以查看到有key节点,说明添加成功。 struct class *class; struct device *device; struct device_node *np; int gpio; }; #endif 对misc进行简要说明
当按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数 按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。 FLAG_SOFT_KEYBOARD:软键盘的按键事件 FLAG_KEEP_TOUCH_MODE:在按键状态下就会触摸触摸模式,设置了该标志位可以在按键按下时保持触摸模式 FLAG_FROM_SYSTEM 所以有了按键的action的log之后,就可以自己设计在什么情况下去做一些按键的处理,比如我如果想要在长按按键时做一个操作 那么可以有三次查询到该按键的机会 第一次,down,重复次数0 ,非长按 第二次 比如上述这个问题,就是对按键的事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理了按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理
12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。 按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。 本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。 按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。 矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。 ,此时依旧按下,说明是正常按键操作,非抖动; 16行:将标志位置反,按键按一次置反一次(即0->1->0->1这样循环); 17行:熄灭红色LED灯; 18行:根据标志位“up_flag”的值,让绿色LED
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 104键键盘键位布局图 📷 ** ★主键盘区 ** A → 65 B → 66 C → 67 D...
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ut...
按键初始化:GPIO端口时钟使能、AFIO复用功能时钟使能、GPIO引脚设置为下降沿触发中断(PA0, PG15, PC13, PE3); 填充每个按键中断处理函数:读取按键GPIO状态,操作对应LED 灯亮灭; 主函数调用LED和按键初始化后,无需任何操作; 本实验配套代码位于“5_程序源码\6_GPIO—按键中断\”。 可根据需求设置为上升沿触发,即松开按键触发中断,双边缘触发,即按下松开都触发中断; 22~33行:初始化每个按键对应的GPIO,“HAL_GPIO_Init()”里会判断该引脚是否为EXTI模式,如果是则调用 OFF:ON); break; } default:break; } } 9~11行:定义了全局变量标志位,用于记录按键按下状态; 14~49行:根据传入的引脚号,得知是哪一个按键按下,从而控制对应LED LED和按键,无需任何操作。
长按键入 你的朋友正在使用键盘输入他的名字name。偶尔,在键入字符c时,按键可能会被长按,而字符可能被输入1次或多次。 你将会检查键盘输入的字符typed。
答:JS键盘事件(非常详细) 1 keydown:在键盘上按下某个键时触发。如果按住某个键,会不断触发该事件,但是 Opera 浏览器不支持这种连续操作。该事件...
这里以Amlogic A113为例 按键DTS配置 arch/arm64/boot/dts/amlogic/xxx.dts gpio key dts 配置 : gpio_keypad{ interrupts = <0 70 1 0 71 2>; interrupt-names = "irq_keyup", "irq_keydown"; }; // key_name:按键名称 // key_num:按键数量 // key_code:按键上报值 // key_pin:gpio配置 驱动源文件路径 //配置 arch/arm64/configs/meson64 gpio_keypad/input/input0 U: Uniq= H: Handlers=kbd event0 B: PROP=0 B: EV=100003 B: KEY=1f80000 0 0 0 测试按键是否按下抬起 1 //按下按键,会上报键值 cat /dev/input/event0 ---- 手把手教你写Linux设备驱动—input子系统 ↩︎
今天分享的是GPIO输入——按键检测。 按键检测部分还是比较简单的,与51单片机类似,采用扫描的方法,循环地判断哪个按键按下,然后执行相应的操作。 流程图大致如下: ? 这两种扫描方式的区别在于,单次扫描的状态下,按住按键不放不会有什么影响,而连续扫描状态下,按住按键不放会持续产生作用。 当第二次扫描的时候,如果mode=0(单次扫描),那么flag的值因为保持原来为0,所以不会进入按键处理函数中,而是走向右边第二次判断语句,假设已经松手了,那么也就是此时没有按键按下,flag=1,这为下次的按键检测做好准备 口的状态,通过对各个按键的IO口不断进行扫描,获取是哪个按键按下并且返回值,根据返回值的不同执行相应的处理函数。 扫描方式有单次扫描和连续扫描,其实也就是有选择性地进入按键处理函数。
vim按键整理 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email : sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 2 编辑模式 3 指令行模式 光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ? word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2
如图,通过监听并打印键盘keydown事件,得到图示内容,观察发现, 当按下的组合键包含Ctrl键时,ctrlKey键会显示为true; 当按下的组合键包含Shift键、或者按键之前开启大写时,shiftkey meta键(Mac电脑上 是 【⌘】、command键,非mac电脑为 是win键时,metaKey键会显示为true) 另外,按下键时,可通过event获取对应键的ascii码,结合这些信息就可以对按键进行判断了
常用的有fori/sout/psvm+Tab即可生成循环、System.out、main方法等boilerplate样板代码
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=...
KeyCastr Mac版是Mac平台上的一个录屏好帮手,是一款实时显示按键操作的小工具。 经常写教程、做演示的朋友,常常会需要显示当前的按键操作,KeyCastr Mac版这款轻巧免费的工具就是为此而生。 ? 软件特色 KeyCastr Mac版就是一款实时显示按键操作的工具,能让读者或观众一眼就明白当前的操作。将KeyCastr应用图标拖进Finder应用程序的文件夹。 首次启动它会申请一个「辅助功能」的访问权限,得到你的同意才可以记录按键。 实时在屏幕左下角显示你按下的键位,非常适合用来做评测配图或视频演示教学。 ?
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