在foreach循环中用于迭代的变量是否有比简单的“foreach变量”更具体的术语呢?尤其是为了将它与集合变量区分开来?例如item in foreach (item in collection)在计算机科学中,循环变量是在计算机程序的状态空间上定义的一个数学函数,它的值随时间循环的迭代而单调地减小对我来说,这听起来类似于“迭代变量”。严格地说,这是对的吗?我认为“循环变量”指的是
我尝试在swiftUI中使用一个包含三个按钮的foreach循环构建一个简单的视图,并根据状态变量对这些按钮进行动画处理。问题是,当一个按钮被按下时,所有的按钮都会激活。我已经研究了好几个小时了,但是我想不出一种方法,当它被按下时,视图中只有一个按钮是动画的,而不是仅仅使用一个foreach循环,而只是为三个不同的CardView视图设置三个不同的状态变量。View {
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