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布尔值数组的状态压缩

相应地,会设定一个布尔值数组visited[ i ] [ j ],表示某一个位置是否被遍历,true表示被遍历,false表示未被遍历。...这里就不进行多介绍了,因为本篇介绍布尔值数组压缩状态的小技巧,再讲三维矩阵的图论建模就偏了,了解二维矩阵就好了。...在进行二维矩阵的图论建模中,如果不转成图形结构,直接在二维矩阵上计算,我们会设定一个布尔类型的二维数组visited,数组的值表示图的某个节点是否遍历过。...= 0) visited -= 1<<i; 举一反三,学会了二进制数组压缩成一个数字的状态,多进制数组也同样可以压缩状态,只需要找到最大的那个数就可以了。...通过这样的状态压缩,很多指数级别的空间复杂度直接降为O(1),省空间了。

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    Redis二值状态统计的巧妙使用

    二值状态统计 这里的二值状态就是指集合元素的取值就只有 0 和 1 两种。...在签到打卡的场景中,我们只用记录: 签到(1) 未签到(0) 所以它就是非常典型的二值状态,在签到统计时,每个用户一天的签到用 1 个 bit 位就能表示,一个月(假设是 31 天)的签到情况用 31...这是 Redis 提供的扩展数据类型。我来给你解释一下它的实现原理。Bitmap 本身是用 String 类型作为底层数据结构实现的一种统计二值状态的数据类型。...String 类型是会保存为二进制的字节数组,所以,Redis 就把字节数组的每个 bit 位利用起来,用来表示一个元素的二值状态。 你可以把 Bitmap 看作是一个 bit 数组。...接下来,我们对 10 个 Bitmap 做“与”操作,得到的结果也是一个 Bitmap。在这个 Bitmap 中,只有 10 天都签到的用户对应的 bit 位上的值才会是 1。

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    Flutter 流体滑块

    下面的演示视频显示了如何在颤动中创建流畅的滑块。它显示了如何在flutter应用程序中使用flutter_fluid_slider软件包来工作流体滑块传送带。...传递的值将是滑块开始更改之前的最后一个[value]。 value: 此属性是必需的,并且用于此滑块的当前选定值。在与该值相对应的位置上绘制滑块的拇指。...**在setState中,我们将添加一个等于新值的变量。...在内部,我们将在value方法中添加一个变量;max表示最大值 是用户可以选择的值,并且大于或等于最小值。添加滑块颜色和拇指颜色。在此滑块中,我们将添加开始意味着小部件将显示为最小标签。...在此滑块中,我们将在value方法中添加一个变量,滑块颜色,onChanged,mapValueToString表示将双精度值映射到String文本的回调函数。

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    Swift 中的状态建模

    我不会在这篇文章中讨论具体的框架或更大的、整个应用程序的架构变化(如RxSwift、ReSwift或使用ELM启发的架构)—— 相反,我想把重点放在我发现非常有用的小型技巧、窍门和模式。...使状态具有排他性 上面的 "敌人 "例子非常简单,所以让我们看看另一个例子,我们处理更复杂的状态,每个状态都有相关的值,我们需要相应地渲染和反应。...我们已经去掉了所有的选项,所有特定状态的值现在都被纳入了它们将被使用的状态中。...// 直接来自视频状态 switch video.state { // 我们可以很容易地丢弃我们不需要的关联值 case...让我们写一个handleStateChange方法,也从video属性的 didSet 中调用,根据我们当前所处的状态运行各种逻辑: private extension VideoPlayerViewController

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    hibernate 中对象的状态

    session中对象的状态 ? 1. 临时态 存在于jvm中,却不存在于数据库中的对象,适合以下情况: 1. 使用new关键字实例化出来的对象,还未保存到数据库中; 2....从数据库中已经删除了的对象,还存在于jvm中时。(delete方法调用后) 2. 持久态 存在于jvm中,也存在于数据库记录中,session未关闭,保持着对象与记录的同步,适合以下情况: 1....将jvm中存在的对象保存或同步到数据库中记录后对象的状态。(save、update方法调用后) 注: session中有一个map存放着被托管的对象,也就是hibernate以及缓存对象的来源。...游离态 存在于jvm中,也存在于数据库记录中,session已关闭,对象与记录未保持同步,适合以下情况: 1. 对象已经持久化,session已关闭后的状态,不能保持对象与数据库记录的同步。...user对象被加入到Session缓存中时,Session会为user对象的值类型的属性复制一份快照。

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    R中重复值、缺失值及空格值的处理

    1、R中重复值的处理 unique函数作用:把数据结构中,行相同的数据去除。...:unique,用于清洗数据中的重复值。...“dplyr”包中的distinct() 函数更强大: distinct(df,V1,V2) 根据V1和V2两个条件来进行去重 unique()是对整个数据框进行去重,而distinct()可以针对某些列进行去重...2、R中缺失值的处理 缺失值的产生 ①有些信息暂时无法获取 ②有些信息被遗漏或者错误处理了 缺失值的处理方式 ①数据补齐(例如用平均值填充) ②删除对应缺失值(如果数据量少的时候慎用) ③不处理 na.omit...<- na.omit(data) 3、R中空格值的处理 trim函数的作用:用于清除字符型数据前后的空格。

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    Vue中的验证登录状态

    to:Route:即将要进入的目标的路由对象, from:Route:当前导航正要离开的路由, next:Function:个人理解这个方法就是函数结束后执行什么,先看官方解释 1.next():进行管道中的下一个钩子...如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是confirmed(确认的), 2.next(false):中断当前的导航。...token值,如果有则能正常跳转,如果没有那么就返回登录页面。...#注销 至此就完成了一个简单的登录状态了,浏览器关闭后sessionStorage会清空的,所以当用户关闭浏览器再打开是需要重新登录的 当然也可以手动清除sessionStorage,清除动作可以做成注销登录...$router.push('/index'); } 写一个清除sessionStorag的方法。 一个简单的保存登录状态的小 Demo。 ---- 参考: vue-router导航守卫

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    ERP物流中的物料状态

    即使是在理想的状态下,物流在工厂内部也很难形成单向的流动。退货、外协、返工等等给物流的管理增加了难度,该用什么参数来描述才能真实反映物流的真实情况呢?   ...从三个维度描述物料状态   一般使用质量、位置、成本这三个维度来描述物料的状态。   对于描述物料的维度,质量通过库存的状态来描述,位置通过物料所在的库区来描述,成本通过单据来描述。...以待检库为例: ①如果现实仓库中设置单独的待检库区域,那么在判定质量状态以后,就需要按照不同的结果转移到不同的库区,同时反映在ERP系统内,但是来回的搬运会增加运输成本。   ...经检验员验证后的物料,可以判断为三种质量状态,按照不同的质量状态要进行不同的处理:   ①合格,转移到ERP系统内指定的库区库位,并进行估价入库或者购买入库的处理。   ...c、完全反冲法:Supperflush也是根据已计划生产的装配件产量,通过展开物料清单将用于该装配件或子装配件的零部件或原材料数量从库存中冲减掉。

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    win10 uwp 动画移动滑动条的滑块 拿到事件判断是否点击记录之前的值动画

    堆栈网小伙伴问如何点击滑动条的时候,可以通过动画将滑块从原来的坐标移动到用户点击的坐标,同时用户拖动的时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...然后用上一个值和当前的值做动画就可以。...在 PointerPressed 方法调用之前已经设置了 Slider 的值 动画修改了依赖属性需要修改 EnableDependentAnimation 属性 因为使用的代码很多,我将代码放在了 github...Windows.Foundation.Point 没有默认的两个点相减拿到向量的方法,所以我就自己写了一个 记录之前的值 在 Slider_OnPointerPressed 这些方法拿到的 Slider...的值已经更新了,因为事件是先在 Slider 然后是在 MainPage 里面的方法,在 Slider 里面修改了值,所以需要添加依赖属性用来记录之前的值 public static

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    HTTP 协议无状态中的 状态 到底指的是什么?

    最终很高兴的是我找到了让人满意的答案,先卖个关子,各位如果着急可以直接拉到最下查看 正文 http协议无状态中的【状态】到底指的是什么?!...这几点给了我下一步思考的方向: 1.【服务器中没有保存客户端的状态,客户端必须每次带上自己的状态去请求服务器 】这里的客户端的状态是不是确切地指服务器没有保存客户的信息呢?但显然不是啊 2....,我们知道了三点: 服务器上肯定存有用户的数据,你提交的增删改查它也能够处理,所以这句话中【服务器中没有保存客户端的状态】的状态并不是指用户的数据,我们的猜测不对 我们的质疑对了,无状态能实现购物车,可以通过服务器上存有的用户数据来实现...而且想到:【使用http协议,服务器中不会保存客户端的状态】所产生的问题通过增加cookie和session机制解决了,是不是就意味着这个【状态】跟cookie和session的关系非常紧密?...】中的客户的临时数据 cookie和session应该是完全实现了有状态这个功能 一种常见的对状态的误解: 有人在解释HTTP的无状态时,把它跟有连接对立,说是两种方式,也就是如果想不无状态,就必须有连接

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    hibernate框架中对象的状态

    increment:hibernate先会查询数据最大id值,然后在最大值加1在进行保存操作。...问题3: 为什么在事务环境下,通过get方法得到的对象,只要修改了属性值,会发生UPDATE语句. hibernate执行流程,不能从发送sql角度去理解,应该从对象状态方向去理解。...特点:没有oid,不在session当中 持久化状态(persistent): 已经被持久化,加入到session的缓存中。...判断规则: 1): 对象是否有OID;———可以理解对象的Id,数据库中的主键id 2): 判断对象是否被Session所管理(在一级缓存中). 2.临时/瞬时状态 没有oid,没有被session...删除状态的对象必须等到session刷新(flush), 事务提交时才真正从数据库中删除 1)游离状态到删除状态 游离状态:有oid,不被session管理 //游离状态—>删除状态 User

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    箭头函数中的this值

    } Lucifer.ZnHobbies(); //以下是输出结果 loves Eating loves Sleeping loves Repeat 那么 为什么hobby的值输出成功...其实那只是其中一个因素,还有一个因素就是在ZnHobbies方法中的this已经不属于上一个区块,而这里的this并没有name值。...所以 解决办法的其中一个就是在ZnHobbies函数中写入 var that = this; 然后将this替换成that,所以输出的结果中,就有了lucifer的名字啦。...为什么箭头函数可以达到这样的效果呢?是因为箭头函数没有它自己的'this'值。它的this值是继承于它的父作用域的。...所以它不会随着调用方法的改变而改变,所以这里的this值就指向它的父级作用域,而上一个this指向的是Lucifer这个Object。所以我们就能准确得到Lucifer的name值啦。

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