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设计模式-状态机模式

模型图 [image.png] 涉及的角色及说明 何为有限状态机 有限状态机在维基百科中的解释是: 有限状态机(...英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...StateCodeEnums.MOVING, new SubwayEvent(EventCodeEnums.BRAKING)); } } 思考&借鉴 状态机模式的前提是...有限个状态,不适用无线个状态的场景; 每个状态都有特定的动作集合;动作是由事件触发的; 可以把状态机模式和观察者模式进行比较,也是以事件驱动的, SubwayTransition 可以看做监听程序,...每个事件都有注册事件监听程序 [image.png] 借鉴 什么场景适合使用状态机模式

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透过源码学习设计模式5—状态模式和Spring状态机

缺点: 状态类增加,设计复杂度提高 Spring State Machine示例: 状态机(状态模式的一种应用)在工作流或游戏等各种系统中有大量使用,如各种工作流引擎,它几乎是状态机的子集和实现,封装状态的变化规则...Spring状态机帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。...2、模式类图:状态模式和策略模式之间最大的相似性之一是它们的类图,除了类名之外,它们看起来几乎相同。这两种模式都定义了状态/策略基类,子状态/子策略都继承基类。...异: 1、模式意图:策略模式的意图或目的是拥有一系列可互换的算法,这些算法可以根据context和/或客户需求进行选择。...4、状态/策略之间的关系:状态模式中的不同状态彼此相关,例如作为前一个或者后一个状态等。这是因为在状态之间像有限状态机有一个流动。

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状态机编程实例-面向对象的状态设计模式

本篇,继续介绍状态机编程的第三种方法:面向对象的设计模式。此方法从名字上看,用到了面向对象的思想,所以本篇的代码,需要以C++为基础,利用C++中“类”的特性,实现状态机中状态的管理。...1 面向对象的状态设计模式 面向对象的状态设计模式,其核心思想在于:它是通过不同的类来表示不同的状态,当状态机从一个状态转换到另一个状态时,它表现为在运行时改变自己的类。...回顾第一篇时绘制的炸弹拆除小游戏的状态图,有2个状态和4个事件: 使用面向对象的状态设计模式,此例子中的两个工作状态,就要设计为两个类,如下图中的设置状态(SettingState)和倒计时状态(TimingState...这种设计模式下: 如果需要增加新的事件,则需要给抽象类BombState增加新的操作 如果需要增加新的状态,则需要给抽象类BombState增加新的子类 此模式设计了一个上下文类Bomb3,它通过一个抽象类...3种方法——面向对象的状态设计模式,通过C++的继承特性,以及类指针,实现炸弹拆除小游戏中的状态机功能。

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用C语言实现状态机设计模式

第一时间看干货文章 1 状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形...近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。 状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。...这意味着,状态机要存储状态、获得输入(我们把它叫做跳转条件)、做出响应。 如上图所示,{s1, s2, s3}均为状态,箭头c1/a1表示在s1状态、输入为c1时,跳转到s2,并进行a1操作。...最后定义状态机,如果不考虑多任务请求,那么状态机仅需要存储当前状态便行了。...因此要重新设计状态机,增加一个“事务中”条件和一个用于存储输入的条件队列。

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状态机设计举例

文章目录 汽车尾灯控制电路设计 应用算法状态机设计十字路口交通灯控制电路 1.ASM图的状态框、判断框和输出框。...2.ASM图中各种逻辑框之间的时间关系 3.十字路口交通灯控制电路设计举例 状态机设计准则 FSM输出方法 有限状态机HDL描述规则 可靠性与容错性 汽车尾灯控制电路设计 重点介绍构造状态图的两种方法:...试根据上述要求设计出一个时钟同步的状态机来控制汽车的尾灯。 (1)画出原始状态图 选择Moore机设计该电路,则尾灯的亮、灭直接由状态译码就可以得到。...应用算法状态机设计十字路口交通灯控制电路 算法状态机ASM(Algorithmic State Machine)图是描述数字系统控制算法的流程图。...状态机设计要满足设计的面积和速度的要求; 状态机设计要清晰易懂、易维护. FSM输出方法 ONE HOT编码 使用N位状态寄存器表达具有Ng 状态的FSM,每个状态具有独立的寄存器位。

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seata saga模式_lua状态机

而采用Seata的Saga模式进行事物控制,核心就是通过状态机来进行控制,本文重点介绍Seata Saga状态机设计器的使用实战。 ---- 一、为什么要研究Seata Saga状态机设计器?...seata的控制器使用状态机驱动事务执行。 同AT模式,在saga模式下,seata也提供了RM、TM和TC三个角色。TC也是位于sever端,RM和TM位于客户端。...二、Seata Saga状态机设计器实战 在使用saga模式前,我们需要先定义好状态机,seata提供了网址可以可视化编辑状态机: http://seata.io/saga_designer/index.html...在saga模式下,一个状态机实例就是一个全局事务,状态机中的每个状态是分支事务。...五、项目地址 项目地址:https://github.com/StarlightWANLI/local-saga.git 总结 业界公认 Saga 是作为长事务的解决方案,而要使用好Saga熟练使用状态机设计设计相应业务流程执行的状态机引擎至关重要

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状态机的概念与设计

⭐本专栏针对FPGA进行入门学习,从数电中常见的逻辑代数讲起,结合Verilog HDL语言学习与仿真,主要对组合逻辑电路与时序逻辑电路进行分析与设计,对状态机FSM进行剖析与建模。...文章目录 状态机的基本结构及类型 状态机的状态图表示法 Mealy型 Moore型 状态机设计步骤 状态机的基本结构及类型 有限状态机的标准模型如图所示,它主要由三部分组成: 下一状态的逻辑电路(...一般来说,状态机的基本操作主要有以下两种: 状态机的内部状态转换。 产生输出信号序列。...状态机设计步骤 一般来说,状态机设计步骤如下所示: 依据具体的设计原则,确定采用状态机类型:穆尔型状态机还是米利型状态机。 分析设计要求,列出状态机的所有状态,并对每一个状态进行状态编码。...根据所画的状态图,采用硬件描述语言对状态机进行描述。 第3步是最困难也是最有创造性的一步。状态图直观地反映了状态机各个状态之间的转换关系以及转换条件,但要求设计的状态个数不能太多。

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‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(五)-时钟同步状态机设计2

本系列主要针对有限状态机进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。...---- 时钟同步状态机设计(二)序列检测器 电路规则如下: 电路检测到输入端连续出现1101序列,输出为1。...输入:A 0011010111101101001… 输出:Z 0000010000001001000… 注意:1101可以重复检测 —— 用Mealy机设计 第一步,状态输出表 ?   ...由于D触发器输出输入关系为,D1=Q1* D0=Q0*,所以上表可以得到激励方程(正常情况下可以利用卡若图进行化简) 第六步,绘画出电路图(本次设计略)

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设计模式设计模式--策略模式

朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲! ?...策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。...策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。...策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。...模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端

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‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(一)-状态机介绍

本系列主要针对有限状态机进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。...---- ‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(一)-状态机介绍 ‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(二)-时钟同步状态机分析1 ‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(三)-时钟同步状态机分析2 ‘...SHIT’上最全有限状态机设计研究(四)-时钟同步状态机设计1 ‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(五)-时钟同步状态机设计2 ---- FSM介绍   有限状态机(FSM,Finite State...FSM进行设计优点:   1)有限状态机能够按照输入信号的控制和预先设定的执行顺序在各个状态间顺畅地切换,具有明显的顺序特征,能够很好地执行顺序逻辑;   2)有限状态机设计方法非常规范,设计方案相对固定...,并能被多数综合工具支持;   3)采用有限状态机设计,易于构成性能良好的同步时序逻辑,有利于消除大规模逻辑电路中常见的竞争冒险现象;   4)使用Verilog硬件语言进行有限状态机设计,程序层次分明

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设计模式 -- 常用设计模式

设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础...设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。...设计模式分类 经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,这23种模式又可归为,创建型、结构型和行为型3大类 2.1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势...工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

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状态机设计中的关键技术

⭐本专栏针对FPGA进行入门学习,从数电中常见的逻辑代数讲起,结合Verilog HDL语言学习与仿真,主要对组合逻辑电路与时序逻辑电路进行分析与设计,对状态机FSM进行剖析与建模。...文章目录 状态编码 格雷码 独热码(one-hot编码) 如何消除输出端产生的毛刺 1.具有流水线输出的Mealy状态机 2.在状态位里编码输出的Moore状态机 如何使用One-hot编码方案设计状态机...不管使用哪种编码,状态机中的各个状态都应该使用符号常量,而不应该直接使用编码数值,赋予各状态有意义的名字对于设计的验证和代码的可读性都是有益的。...assign output_1 = Current_state[1]; assign output_2 = Current_state[0]; endmodule 如何使用One-hot编码方案设计状态机...年12月 Verilog HDL数字设计与综合(第2版), Samir Palnitkar著,夏宇闻等译, 电子工业出版社, 2015年08月 Verilog HDL入门(第3版), J.

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设计模式设计模式--原型模式

1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。...通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。...一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

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设计模式设计模式--模板方法模式

-----------------------------------------------------------------深入浅出的设计模式 模板方法模式(Template Method...模板方法模式是基于继承的代码复用的基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心。...模板方法的本质:抽象封装流程,具体进行实现 模版方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。 一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架 另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。...多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时; 重要,复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现; 重构时,模板方法模式 是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类,然后通过钩子函数约束其行为...最后,设计模式给出的是一种设计框架,而不是条条框框,你需要用的是他真正优秀的地方! 开发实例 ?

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FPGA实验4有限状态机设计

试根据上述要求设计出一个时钟同步的状态机来控制汽车的尾灯。 选择Moore状态机设计该电路,则尾灯的亮、灭直接由状态译码就可以得到。...由设计要求可知:汽车左转弯时,右边的灯不亮而左边的灯依次循环点亮,即0个、1个、2个或3个灯亮,分别用L、L、L、L表示,状态机在4个状态中循环。...波形仿真图 4.门级电路图 设计模块所占用器件的资源情况如下所示: 【实验结果及思考】 此次实验有关有限状态机设计,包括一个交通红绿灯控制器模块,实现主干道和支路之间红绿黄灯的信号转换,小轿车尾灯控制器模块以及设计一个...也帮助我捋清了状态机设计步骤,即: 1)依据具体的设计原则,确定采用Moore状态机还是Mealy状态机。...2)分析设计要求列出状态机的所有状态,并对每一个状态进行状态编码 3)根据状态转移关系和输出函数画出状态图。 4)根据所画的状态图,采用硬件描述语言对状态机进行描述。

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