Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长。
React Native 之旅 React Native 踩坑开始 5.1 假期 就这样短暂的结束了,你都干啥了? 😂,我嘛加了3天班,你们呢? 最近公司有个React Native 项目,不得不学习下RN了。由于之前学过React,学React Native 过程还算可以,不太艰难。 学习React Native 踩了好多坑,总结文章,以便别的小伙伴开发RN,可以轻松上手,减少踩坑。😂 ---- React Native 环境 安装(必须按照以下3个要求配置安装,否则会环境错
React Native 之旅 📷 React Native 踩坑开始 ★5.1 假期 就这样短暂的结束了,你都干啥了? 😂,我嘛加了3天班,你们呢? 最近公司有个React Native 项目,不得不学习下RN了。由于之前学过React,学React Native 过程还算可以,不太艰难。 学习React Native 踩了好多坑,总结文章,以便别的小伙伴开发RN,可以轻松上手,减少踩坑。😂 ” ---- React Native 环境 安装(必须按照以下3个要求配置安装,否则
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。
闪屏页,我们手机上的每个 APP 几乎都有自己的闪屏页,就是在真正进入程序前,会有一个页面停顿几秒钟。其实我们完全可以充分利用好这几秒钟做很多的程序初始化了启动。
Dex文件用的到的类和安装包APK里面各种资源文件一般都比较小,但是读取非常频繁。
上一篇我们讲了java的引用机制,今天我们来一下和它有关的app性能优化(其实也不是很大)。
思维导图版本 React-native组件库列表 react-native 对 react 对 数据管理 mobx-react 对 mobx UI @ant-design/react-native 对 Toast 加入Provider 其他不清楚 模糊效果 @react-native-community/blur 对 视频 https://github.com/chaimPaneth/react-native-jw-media-player 获取原生图片 react-native-image-picker
原文发布于 Fiora 构建指南 – 春花秋月 (fmcf.cc) 中,若要获得最好的阅读体验,可前往原文查看
导语 这里是Android性能优化典范第6季的课程学习笔记,从被@知会到有连载更新,这篇学习笔记就一直被惦记着,现在学习记录分享一下,请多多指教包涵!这次一共才6个小段落,涉及的内容主要有:程序启动时间性能优化的三个方面:优化activity的创建过程,优化application对象的启动过程,正确使用启动显屏达到优化程序启动性能的目的。另外还介绍了减少安装包大小的checklist以及如何使用VectorDrawable来减少安装包的大小。 1. App Launch time 101 提高程序的启动速度
事件发生在发包上线的前两天,在某某云进行移动测试时,提示冷启动速度低于平均值的问题,之前自己也曾尝试过优化,但是发现效果并不是很明显,作为一个有追求的开发者,趁着有点空闲时间,要好好研究一下冷启动优化问题。
其次就是关于冷启动出现的白屏解决问题,排除是代码的逻辑繁琐产生的启动白屏或是黑屏问题(可以在启动页设置一个图片,当启动完图片的时候会不会出现黑屏或者是白屏来判断是不是代码的逻辑问题,具体设置方法在底文给出)。
如果我们要从零开始开发一个移动端的 App,支持 Android 和 iOS ,那么,本文应该恰恰是你应该去看一看的。
Android Splash Screen is the first screen visible to the user when the application’s launched. Splash screen is one of the most vital screens in the application since it’s the user’s first experience with the application.
adb shell start am -W packname/首屏activity
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
Android开机自启动是通过BroadcastReceiver 注册开机广播来实现的
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
之前大家应该看过我写的启动流程分析了吧,那篇文章里我说过分析源码的目的一直都不是为了学知识而学,而是理解了这些基础,我们才能更好的解决问题。所以今天就来看看通过分析app启动流程,我们该怎么具体进行启动优化。
APP启动时,界面会首先展示一个白屏或者黑屏,然后再进入欢迎页,稍作停留最后进入APP主页。进程的创建是需要时间的,在创建完成之前,界面是呈现假死状态的,这可能会让用户会以为没有点到APP而再次点击,极大的降低了用户体验,Android需要及时做出反馈去避免这段时间的尴尬。于是系统会根据你的manifest文件设置的主题颜色的不同来展示一个白屏或者黑屏。这个黑(白)屏就称为Preview Window,即预览窗口。
这样一个简单的闪屏效果就实现了呢,而且闪屏效果的实现有很多都方式,思路就是让你开始的节面等待个几秒钟,然后显示。
一触即发 App启动优化最佳实践 本篇是我的原创,我又回来啦~ 文中的很多图都是Google性能优化指南第六季中的一些截图 Google给出的优化指南来镇楼 https://developer.an
这次的Android系统变化当中,UI的变化无疑是巨大的。Google在Android 12中采取了一种叫作Material You的界面设计,一切以你为中心,以你的喜好为风格。相信大家一旦上手Android 12之后应该能立刻察觉到这些视觉方面的变化。
传统的开发中,按照平台划分为 iOS , Android , Windows 和 Mac 。其中,随着移动设备的使用移动端应用的开发也越来越多。传统上 iOS 应用使用 Xcode 工具、 Objective-C 和 Swift 语言进行开发, Android 应用使用 Android Studio 工具、 Java 和 kotlin 语言进行开发。随着开发的普及和应用的成熟度,就有人希望能够用统一的的技术完成更多平台的开发,降低开发成本,提升开发效率,在这样的情况下,各式各样的React-Native 开发工具就诞生了。
今年来听到很多人说,Android 开发现在饱和了进入寒冬了,大学生还不如搞Python,现在才是风口。
现在大部分App都有启动页,那么为什么要有启动页?这是个值得思考的问题,如果没有启动页会怎样,大部分的App会白屏(也有可能是黑屏,主题设置有关系)非常短的时间,然后才能展示App的内容。
日常开发中碰到了各种开发问题,捡选了一部分分享出来。有些问题非常简单,属于编码规范类,有些属于特定情况下碰到的问题,不是很常见。不太准确的地方,欢迎共同探讨下~
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
开发React-native程序,除了官方提供的React-native CLI外,目前还有一个新的选择Expo。
通过 Flutter build apk --target-platform android-arm64 编译后, 将打包完后的apk文件安装只Andriod studio自带的模拟器, 打开后直接白屏闪退, 因为我使用Vscode进行开发, 在debug模式下依旧无法查询到报错, 全网搜索下, 依旧没有找到结果, 所以我描述下我的解决过程:
在这个教程中,我们将演示如何在React Native中构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。
一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序
近几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,曾一何时市面有不下10种跨端框架,但随着“生物进化论”的推动,目前市面上仅剩两种主流方案,就是经常听到的 React Native 和 Flutter。去年终于引来了 React Native 的新版本 0.70.0,开发者也大为振奋。
react-native start运行 添加VScode调试配置后(配置使用react native调试)
一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序。
最近,在朋友圈看到有人发贝壳找房在Appstore上的下载排行榜,已进入前三。于是,我在应用宝上下载了贝壳release apk。
背景 近日在开发过程中,发现每次点击app从桌面启动都有一个在桌面明显的等待时间,机型越低端的越明显,冷启动优化看来已经势在必行,所以怒而一顿研究再解决之。话不多说先上优化前后效果图: 买家秀(gif): 淘宝秀(gif): Android App启动流程: 俗话说要想优化好,流程不可少!关于android app启动的流程图如下: 总结一下一个完成的冷启动app过程应该是经过: Zygote Fork Proccess -> Application:attachBaseContext() -> Ap
总结下原因(参考自 https://github.com/facebook/react-native/issues/6499):
为了让各位读者过好本次国庆节和中秋节,假日期间我将会推送一些非技术类文章,让你的假日不在孤单迷茫!
现在安卓系统无论是性能还是体验上其实都不输于iOS,只是因为手机厂商多而杂,他们会改源码,自定义系统,最后又过一遍不同开发水平工程师的手,导致很多手机即使在机器上面的跑分非常高,里面的APP运行也有卡顿现象。
初步判断是AndroidManifest.xml文件内容有问题,经检查和询问Google,网络上有记录的引发此类问题的原因有以下几种。
累了好几天,重装了十几遍终于把ubuntu7.10搞定到了我自认为完美的状态了。现在总结一下安装过程(按操作顺序记录): 1.在xp下不管用pqmajac还是其他硬盘分区工具分出10G的空余分区来(实验阶段10G尝试下),不知道是不是必须得把空余分区放到硬盘的最后,似乎用中间分区会出现安装错误。 2.开始安装,简单步骤省略...这里注意的是分区时,一个swap:2G,logical,结束。一个/,ext3,8G,开始。还有就是安装过程中保持网络通畅,因为过程中要下载语言包支持。 3.安装结束。 ----------- 为了避免在以后的配置过程中出现错误,这里推荐用clonezilla live(ghost 4 linux)做备份,clonezilla下载地址:[url]http://clonezilla.sourceforge.net/download/sourceforge/[/url] 下载*.iso刻张碟子出来,从碟子启动进入clonezilla live进行备份,使用还是相当简单的。 ----------- 4.用clonezilla live做一次备份,起名original 5.装好ubuntu7.10后,第一件事情就是安装源了: sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list_backup sudo gedit /etc/apt/sources.list 将内容全部替换成: deb [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy main restricted universe multiverse deb-src [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy main restricted universe multiverse deb [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-backports main restricted universe multiverse deb-src [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-backports main restricted universe multiverse deb [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-proposed main restricted universe multiverse deb-src [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-proposed main restricted universe multiverse deb [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-security main restricted universe multiverse deb-src [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-security main restricted universe multiverse deb [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-updates main restricted universe multiverse deb-src [url]http://ubuntu.cn99.com/ubuntu[/url] gutsy-updates main restricted universe multiverse ----更新软件包: sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade --------------------------------这里更新软件包需要漫长的时间(取决于网速了) 可以在这个时候作一些比较简单的配置: ------------ 把桌面,把计算机、主文件夹、回收站放到桌面上,把挂载的卷去掉: gconf-editor 到/apps/nautilus/desktop/分支下,去掉volumes_visible前面的复选框,勾上trash_icon_visible,home_icon_visible,computer_icon_visible前面的复选框。 ------------ 调整上下任务栏里面的内容 ------------ 开通root登录: 1.修改root密码: sudo passwd root 2.系统->系统管理->登录窗口,在安全选项卡里“允许本地系统管理员登录”打勾 以后就可以通过切换用户从登录窗口用root权限登录
最直接的方法就是直接渲染出来,但是这样的做法肯定是不可取的,因为直接渲染太耗性能了。
随着Android 开发越来越规范, 国内工程师的素质,以及用户对产品的要求也越来越高。
首先在AndroidManifest.xml中注册新加入的SplashActivity。 然后将的内容放在SplashActivity下。 意思就是让SplashActivity的内容先启动。然后再跳转到MainActivity
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