我在做一个篮板游戏。所以我正在尝试做一个for循环,它将在屏幕上生成按钮,这是我到目前为止所拥有的,
$(document).ready(function() {
var imgArray = new Array();
imgArray[0] = new Image();
imgArray[0].src = 'assets/images/young_link.jpg';
//var test = "<img src= '../images/young_link.jpg'>";
//var yo
我在我的pressesBegan(_ presses: Set<UIPress>, with event: UIPressesEvent?)上为ViewController编写了一个覆盖。
open override func pressesBegan(_ presses: Set<UIPress>, with event: UIPressesEvent?) {
#if os(tvOS)
for press in presses {
switch press.type {
case .menu: print("menu
我试图捕捉进入按钮与游戏,而不是进入按钮上的键盘,这是我想要的是进入按钮下的Backspace按钮。它们是不一样的,因为当我抓到键盘上的Enter按钮时,其他Enter按钮就不工作了。
有关于键的文档,但只有键盘输入按钮。我试过这些密码:
此操作适用于键盘输入按钮,但其他Enter按钮不起作用:
if event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_KP_ENTER:
#some codes
我试图用这些代码捕捉另一个Enter按钮(无望):
if event.type==pygame.KE
我想用Javascript做一个rock paper scissors游戏。
var boutonLancer = document.getElementById('lancer');
var images = [document.getElementById('imageP1'),
document.getElementById('imageP2')];
var scoreP1 = document.getElementById('scoreP1');
var scoreP2 = document.getElementBy
我也试着在官方的unity google play游戏插件github上问过同样的问题,但我没有看到任何answers.So,我希望我能在这里找到更多的想法。我在他们的官方github页面上使用google play游戏插件unity,我运行Tic Tac Toe sample.It,这是一款基于安卓-Ios设备的游戏。在我看来,这个游戏是这样的:
玩家连接到谷歌,尝试用他的球击中期望的方块,当球停止移动时,该轮被传递到下一个player.The,下一位玩家接受挑战,基于轮的游戏继续进行……
我的问题很简单。当玩家尝试用他的球击中所需的方块时,如果他失败了,他可以简单地按下主页按钮,就在谷歌发