我正在编写一个搜索算法(BFS/DFS)来搜索游戏状态树。我已经用C语言做了这个东西,但我想知道Rust是否会更快,因为我一直想学习Rust,所以我想我应该试一试。我试图将这个东西优化到过度工程的程度(我喜欢它,让我这样做吧),我用C语言做了一个我认为很酷的优化,但我不知道如何在Rust中(/if it is possible)。在Rust中,我现在有了这个:
// Add all possible moves
好的,我正在尝试编译我自己的“半影:序曲”,这是一个来自FrictionalGames的开源游戏。当我在Visual Studio2010调试模式下运行游戏时,我收到以下错误:
First-chance exception at 0x011e0b0e in Penumbra.exe: 0xC0000005然后visual studio问我是要中断执行还是继续,如果我按下continue,它会从游戏的源代码跳到tidtable.c,当我一次又一次地按下continue时,它会跳到145和498行之间。