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1
回答
Ubuntu游戏AI
的
改进
、
我已经开发了一个Ubuntu游戏的
人工智能
。我的
人工智能
打败了
现有
的Ubuntu。所以我想为那个游戏的
人工智能
的
改进做出贡献。 我应该在哪里发送我
的
源代码,我应该在哪里就相同
的
问题进行通信?
浏览 0
提问于2016-12-19
得票数 0
2
回答
如何创建Cortana作为个人助理,就像在Halo中一样?
、
我一直在给自己施加压力,试图找到一种方法来创建一个像Halos Cortana这样的
人工智能
,作为个人数据助理,就像在Halo和
现有
的应用程序中一样。我想我想知道理论上我需要知道什么才能创造出像她这样的
人工智能
。
浏览 1
提问于2015-04-02
得票数 0
2
回答
面向目标的行动计划(GOAP)是
人工智能
领域之外
的
状态机
的
有效替代品吗?
、
、
我刚刚了解到面向目标的行动计划(GOAP,下面的来源)在
人工智能
编程中使用.我正在为一个玩家控制
的
角色制作一个状态机,我想知道它是否可以被GOAP模式所取代?这有道理吗?还是GOAP只适用于
人工智能
?面向目标的行动规划在博弈中实
现有
限状态机
的
常用方法
浏览 0
提问于2012-02-27
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1
回答
包括一个比
现有
安卓游戏更聪明
的
电脑对手?
、
、
、
我对
人工智能
很感兴趣。我有一个想法,将我自己的
人工智能
集成到一个游戏中,试图通过模拟用户来击败现存
的
计算机对手。但是,将我的
人工智能
集成到
现有
的APK中,最简单
的
方法是什么?我有四个不同
的
想法: 编写一个特殊
的
AI应用程序作为一个服务,调用游戏
的
内部功能。这在Android上有可能吗?编写一个特殊的
人工智能
应用程序作为
浏览 6
提问于2013-06-02
得票数 0
2
回答
Java玩纸牌游戏框架
、
我和我在大学
的
朋友们喜欢玩到凌晨。但很快我们就会毕业,离开小镇,所以很可能会有一段时间不会在一起玩游戏。 我想开发一个Java应用程序,我们可以使用它在网络上播放Shithead和我们
的
其他最爱。已经存在了,但是它很丑,很糟糕,而且不支持我们
的
家庭规则。源代码是可用
的
,但是如此混乱,我真的宁愿从头开始,而不是试图重构它!使用一些标准
的
扑克牌api或框架来构建我
的
游戏,如果存在这样
的
东西,将比从头开始更好。
的
答案是使用,据称它提供基本
的
浏览 1
提问于2010-04-02
得票数 3
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2
回答
GAE
的
国际象棋AI
、
、
、
我正在寻找一个国际象棋
人工智能
,可以运行在谷歌应用程序引擎。大多数国际象棋
人工智能
似乎是用C编写
的
,所以不能在GAE上运行。它需要强大到足以击败一个临时玩家,但足够高
的
效率,它可以计算一个单一
的
请求(不到10秒)
的
移动。 理想情况下,它将用Python编写,以便更容易地与
现有
代码集成。我偶然发现了一些有希望
的
项目,但它们看上去并不成熟:
浏览 3
提问于2009-10-04
得票数 5
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4
回答
人工智能
工程理念
、
、
我正在寻找一个在
人工智能
和机器学习领域
的
毕业设计想法.这个想法可能需要前端用户界面来吸引用户.对新
的
有趣
的
想法有什么帮助/暗示吗?谢谢我说
的
是在现实生活中可能用到
的
实际想法.不是为了证明理论上
的
东西..。类似于操作系统(或在
现有
操作系统中添加)来适应您
的
工作方式……或者一个文字处理器,它可以帮助你收集关于你正在写
的<
浏览 2
提问于2010-06-13
得票数 0
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3
回答
开始RTS游戏学生项目
我有XNA和Unity3D
的
经验。我还用陶和C#建立了我自己
的
引擎。我在去年
的
大学,我想做一个小
的
RTS游戏演示,没有什么幻想,我不会太费心
的
艺术部分。我会让物体不变形,只需放点光。这是一个重大
的
决定,选择XNA还是Unity3D还是其他?我肯定不会制造我自己
的
引擎,因为我会浪费很多时间
的
方式。我正在寻找一个引擎/框架,将允许我集中在更高层次
的
东西,如
人工智能
算法,而不是做我自己
的
纹理加载
浏览 0
提问于2011-10-05
得票数 1
1
回答
Facebook Messenger未按正确
的
顺序发送消息
、
、
、
我正在开发一个带有Watson Conversation
的
聊天机器人(用于
人工智能
)和Node.js作为后端,但我在以正确
的
顺序发送消息时遇到了问题。 我发
现有
些人也有同样
的
问题。
浏览 9
提问于2017-12-22
得票数 2
4
回答
有没有无人机模拟环境?
、
我喜欢玩玩计算机视觉和
人工智能
技术,而不必立即在硬件上花钱。如果没有任何模拟飞行物理
的
机器人模拟环境,有人能推荐最快/最简单
的
方法来制作一个吗?当然,我不想从头做起,但也许可以很容易地将一些
现有
的应用程序“粘合”在一起?
浏览 2
提问于2010-11-14
得票数 3
4
回答
电子游戏机器人和NPC在多大程度上是“
人工智能
”?
、
、
维基百科说:主要
的
情况是,他们缺乏向玩家学习
的
能力。阿瑟·塞缪尔将“
人
浏览 0
提问于2015-03-08
得票数 0
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1
回答
UE4导航精度
、
、
我试着让我
的
小个子男人在学校
的
地图上找到路,但是肚脐人认不出一些走廊,因为它们很窄,就像这样。📷 因此,你可以看到,男人可以适应,但导航网说,不,所以任何人都可以帮助和记住,我是非常新
的
不真实
的
引擎,所以请让你
的
解释容易理解。
浏览 0
提问于2016-07-03
得票数 2
1
回答
数据科学工作所需技能和任务
的
经验性指标?
、
、
、
、
我想知道是否有任何信息,关于目前(和有前景
的
)技能所需
的
广告/
现有
的数据科学工作。当然,这也包括在这一领域需要完成
的
具体任务。或信息检索与监督学习与数据挖掘(提取)与结构化信息
的
可视化等。 我认为这是相关
的
,因为许多人没有在所有这些方面得到充分
的
培训。我还认为,基于我们目前在ChatGPT上看到
的
情况,类似黑天鹅的
人工智能
革命
的
潜力,这些信息对于对未来做出一些预测将是非常相关
的
,因为其中一
浏览 0
提问于2022-12-19
得票数 1
2
回答
行为树:为什么?
、
、
在多个教程和文档之后,我看到了对行为树
的
提及。在教程中,他们不使用它们来支持蓝图,因为他们不想把它复杂化。 我可以用“如何”找到很多关于行为树
的
资源,但是我找不到任何“为什么”。所以我
的
问题是,为什么它存在,为什么我要学习它,或者如果我应该呢?与蓝图相比,它有什么优势,甚至可以编写我自己
的
代码?
浏览 0
提问于2020-10-16
得票数 0
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1
回答
利用机器学习改进益智游戏AI
、
、
、
在
的
启发下,它野蛮地使用对玩家不利
的
颜色组合。这很难。 我在想,如果AI
的
对手能够根据更多
的
数据给一个可能
的
移动指定一个健康等级,而不是移动后董事会上
现有
的方块数,那将是非常有用
的
。我在考虑用分类器。使用玩家机器人游戏
的
示例来构建一个比战略玩家更好的
人工智能</e
浏览 3
提问于2014-10-03
得票数 2
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1
回答
数据分析能成为
人工智能
的
基础吗?
、
我还有两个月就要开始我
的
第二年,还没有能够决定我应该选择哪一个专业,可以引导我致力于
人工智能
的
研究(我热爱我
的
生活)。联网和应用(还有另外两种,但都是面向商业
的
)。这里是我
的
主题链接。我相信,能够处理数据是智慧
的
标志(我可能也错了!)这些科目之一会为我在A.I.
的
进一步学习打下良好
的
基础吗?还是我应该跳进工程部?还是纯科学?
浏览 0
提问于2014-12-03
得票数 2
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2
回答
口袋妖怪
人工智能
、
、
我正在写一篇关于为口袋妖怪设计AI战斗系统
的
论文(将在Showdown中实现)。但是,我想包含关于Pokemon AI
现有
实现
的
历史信息。这些信息将为我
的
论文提供有价值
的
背景。我一直在互联网上搜索某种算法,解释
人工智能
培训师是如何做出选择
的
,但没有发现任何有希望
的
地方。我意识到粉丝游戏已经为他们
的
训练员实现了一些更有趣的
人工智能
系统,这些也会是有趣
的
。我正在寻找
的
例子是用于口袋妖怪
浏览 0
提问于2017-02-14
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3
回答
如何测试和保证
人工智能
系统
的
质量?
、
、
、
、
在确定性(软件)系统中,我们有一组业务需求,这样
的
系统可以完全定义。这意味着,只要有足够
的
时间资源和相对较低
的
复杂性,我们就可以将所有场景和输入映射到预期
的
输出。这意味着,即使是可用性测试、兼容测试、压力测试、持久性测试、健壮性测试和所有其他类型
的
测试,也可以完全定义为需求
的
一部分,从而转换为功能测试。这意味着我们可以像我们想要
的
那样严格,因为系统是确定性
的
。因此,鉴于
人工智能
系统是概率性
的
,你没有真正
的</
浏览 0
提问于2022-06-27
得票数 3
2
回答
设计
人工智能
系统
的
蒙特卡罗方法实例
、
、
根据我从不同来源读到
的
资料,有人说蒙特卡罗方法就像是随机抽取样本,然后测试不同
的
解决方案,然后选择最佳解决方案。我并不完全理解这在实际的
人工智能
中是如何工作
的
。你能给我举个简单
的
例子吗?它是如何有效
的
?是否有可能将其与其他
现有
算法并行使用,专门用于非确定性游戏AIs?
浏览 1
提问于2011-12-12
得票数 1
2
回答
更真实
的
AI追逐玩家
但是有很多
的
封面。如果玩家只是走到墙
的
后面,这个敌人就看不见了。但我想让我
的
敌人更现实一点。我把球员
的
移动方向保存在他最后一次出现
的
位置上。因此,当敌人去那里时,他会朝这个方向看,他可能会捕捉到玩家
的
一瞥,然后再开始追逐。 但是如果玩家还没有出现在哪里,我想让我
的
敌人四处看看,也许去找那个球员吧。我想不出一个算法来做到这一
浏览 0
提问于2018-03-05
得票数 2
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