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沙龙
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我可以在用Adobe Flash Pro和ActionScript 3开发的游戏中使用Adobe After effects制作的效果吗?如果是这样的话,是怎么做的?
actionscript-3
、
flash
、
animation
、
after-effects
我在开发一些
特效
时遇到了一些麻烦,比如炸弹爆炸,
粒子
特效
等等。我想知道,我是否可以使用这些
特效
,然后在游戏中使用它们。请推荐我。
浏览 0
提问于2014-07-02
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2
回答
最佳地用较小的球体填充三维球
algorithm
、
3d
、
language-agnostic
、
geometry
我正试图用“
粒子
”(由3D XYZ矢量表示)来最优地填充一个3D球体,这些
粒子
需要保持一个特定的距离,同时尽量减少它们之间的自由空间。但是有一个问题--
粒子
本身可能会落在
球形
体积的边界上--它们不可能存在于球体之外。理想情况下,我希望最大限度地增加落在这个边界上的
粒子
的数量(我认为这是一个
球形
的填充问题),然后向内填充剩余的体积。
浏览 9
提问于2017-03-22
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2
回答
如何在Andengine中实现
粒子
特效
?
android
、
andengine
、
effects
、
particle-system
我正在开发一款游戏,我需要一些
粒子
特效
。游戏:场景中有球,当我触摸它们时,它们正在MoveModifier randomly.And旁边移动,它们迷路了。我想:当他们迷路时,
粒子
效应就会发生,比如玻璃破碎、球爆炸或诸如此类的事情。如何做到这一点?
浏览 0
提问于2012-05-01
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1
回答
新的统一性和
粒子
&重力
unity3d
以下是我想做的事:
粒子
,白色的小
粒子
,从一个点向外流,360度(4/3*πR3)呈
球形
,生长的球体。微粒系统应该很快释放出新的“扩张球”,有时甚至没有那么快。如果我在场景中加上另一个原语,当
粒子
撞击到原语的表面时,
粒子
会向相反的方向反弹,当它们反弹时,
粒子
就会“失去能量”,最终开始消失。我发现了“
粒子
系统”,但它似乎并没有产生一个现成的
粒子
流,以产生一个“爆炸效应”,我所追求的。我希望有更多经验的人能帮我:)
浏览 6
提问于2014-04-20
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1
回答
粒子
从三维球面边界反弹
algorithm
、
3d
、
bounce
、
particles
这很奇怪,但我找不到任何清晰的算法来反弹3D空间中的
球形
边界。 然而,也许还有另一种方法?
浏览 2
提问于2018-07-13
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1
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如何使用CUDA互操作来渲染球体?
opengl
、
cuda
我有大量的球体。我做了一个cudamemcpy,并将质量位置,电荷,初始速度和半径传输到设备。我计算所有球体之间的相互作用,并计算最终位置。我的问题是我想渲染这些球体glGenBuffers( 2, vbo);float4* initialpos = (float4*)malloc(numBodies*4*sizeof(float)); for(unsigned int i =
浏览 1
提问于2012-05-14
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1
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刚体动力学侵彻校正
simulation
、
physics
、
game-physics
、
physics-engine
、
rigid-bodies
想象一个固定的碗(一个以C为中心的半球)和一个位于碗边缘的
粒子
。
粒子
在表面滚到碗里。在某一时间步骤中,需要有一个接触点A,LCP求解器将给出结果脉冲,使
粒子
的速度垂直于矢量CA。但是在更新了一个时间步长之后,
粒子
沿着这个速度移动了一点点,实际上是从碗里走出来的,再过几步,情况就变得更糟了。当我用立方体代替
粒子
时,立方体可以穿透并沉进碗中。 有什么办法可以避免这种情况吗?
浏览 1
提问于2017-01-15
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1
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球状星团均方根半径的计算
python
、
simulation
、
astronomy
我正在对python中的球状星系团进行模拟,从相同质量和0初始速度的
粒子
开始,在一个随机的
球形
分布中。我试图研究系统的均方根半径随时间的变化,并试图观察这个R_rms停止收缩并达到平衡状态所需的时间。在我的计算中,忽略这些
粒子
的最好方法是什么? 如果
粒子
的速度>系统的逃逸速度,则忽略它们。这似乎是最合理的方式,然而,我担心的是忽略一个
粒子
,它的速度>逃逸速度,但有一个后来的相遇,使它在
浏览 0
提问于2021-02-04
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1
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如何在ABAQUS CAE中建模这个几何图形?
finite-element-analysis
我是建立一个复合立方体块体的
球形
粒子
和球的中间相围绕
粒子
。我可以把两个球简化成两个立方体。我试图在复合材料中模拟
粒子
夹杂物和中间相。我把矩阵作为立方体,
粒子
作为一个小立方体在矩阵立方体的中心。相间层将是位于基体立方体中心的另一个立方体,但比
粒子
立方体大一些。矩阵、相间矩阵、矩阵都具有不同的性质。但问题是我不知道如何在立方体内建立立方体的模型。当我组装三部分时,它们可以在模拟过程中“分离”。
浏览 3
提问于2014-02-11
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3
回答
体积颗粒
graphics
、
3d
、
effects
我在玩弄体积
粒子
的概念。我所说的“体积”并不是指每个
粒子
的实际3D模型--通常与其他
粒子
混合起来更昂贵,也更难。我的意思是二维
粒子
看起来尽可能接近体积。现在,我/我们尝试的是附加局部Z纹理的
粒子
(例如
球形
),我们根据α值和Z的贴近度进行α透明度,这是由于
粒子
没有单一平面Z这一事实而得到改善的。
浏览 3
提问于2008-09-17
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3
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OpenGL中的动画
opengl
例如,如果我们希望在用户输入触发某个事件时,在屏幕上动画一个
球形
粒子
,我们需要如何组织我们的代码?: 需要有一些中央存储库,其中包含了Ball
粒子
和应用动画之间的关系(老实说,我更喜欢这个)。?
浏览 1
提问于2010-07-20
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如何在立方体中建立球体的均匀随机分布?
random
、
statistics
、
distribution
球形
的'n‘数需要放置在均匀分布的立方体内。n的每个值都不可能完全均匀分布。所以我想得到球心的坐标,当球体的分布对一定数量的
粒子
最好时(它可能是球体的随机分布)。
浏览 0
提问于2018-08-14
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1
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CCParticleSystem和TestFlight构建错误?
ios
、
cocos2d-iphone
、
particle-system
、
particles
因此,我在我的应用程序中使用了4种不同的CCParticleSystem
特效
,它们在从xcode构建和安装时运行得非常好。然而,当我为testflight构建并上传并下载到我的设备时,其中一个CCParticleSystem效果并没有显示出预期的
粒子
纹理,而是显示为一个正方形,而不是我提供的纹理。我使用了所有4个
粒子
效果的
粒子
设计器。 有没有人有类似的问题?感谢您的阅读。
浏览 1
提问于2012-03-16
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2
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Opengl Es液体着色器
android
、
opengl-es
、
shader
、
liquid
、
particles
我目前在android opengl中有一个
粒子
系统。所有的物理都处理好了,
粒子
画到屏幕上也很棒。唯一的问题是它们呈现为GL_Points。所以它们只是彩色方块。我想知道,当
粒子
足够接近时,是否有人知道如何将这些点组合成看起来像液体的斑点。这将是很好的能够避免纹理,但任何着色器的建议将非常感谢。
浏览 1
提问于2014-06-20
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1
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如何用
粒子
系统导出OBJ文件中的顶点法线
graphics
、
3d
、
blender
、
wavefront
我在搅拌机上做了一个小项目,里面有一个简单的
球形
,上面有“头发”颗粒。所以,我不知道为什么法线属性不输出为网格型
粒子
。所以搅拌机对
粒子
使用法线属性。现在,上面的图片显示(在搅拌机‘编辑模式’的->转换后)
粒子
是由几条线组成的。在我的opengl程序中,我使用GL_LINES渲
浏览 0
提问于2013-03-16
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10
回答
球体内均匀分布随机点的采样
python
、
matlab
、
random
、
geometry
、
uniform-distribution
我希望能够产生一个随机的均匀样本的
粒子
位置,落在一个
球形
体积内。 z = radius * numpy.cos( theta )下面是一些MATLAB代码,据说它创建了一个均匀的
球形
样本/sqrt(s2),1,n);似乎有大量的例子显示如何从一个均匀的球壳样品,但这似乎更容易,一个更容易的问题。这个问题与标度
浏览 26
提问于2011-03-23
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1
回答
Fortran中的用户定义运算符
fortran
、
user-defined-functions
、
fortran90
、
user-defined-types
、
fortran95
我正在为
球形
粒子
创建一个用户定义的数据类型,称为'Particle‘。我想定义一个运算符,它接受现有的
粒子
对象数组,并向其中添加一个新的
粒子
对象。
浏览 2
提问于2013-11-19
得票数 4
1
回答
根据AFM测量结果计算粒度分布
python
、
c++
、
matlab
、
image-processing
、
particles
然而,这张图像仍然太嘈杂,并没有真正捕捉到所有
粒子
的边缘。(一些合并在一起,另一些没有清晰的边界)。 最后,我需要一个图像,它分割每个
球形
粒子
,我可以用它来进行斑点检测/分析,以获得大小/半径信息。
浏览 0
提问于2017-04-10
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