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沙龙
1
回答
球面
坐标
映射
创建
双
ε
、
、
这是一张图片: 所以我可以知道问题是什么,我的epsilon (或任何符号),用于
球面
坐标
是重复的。
浏览 1
提问于2017-01-11
得票数 0
1
回答
利用两种浮点数存储三维法向量的有效方法
、
、
、
我需要存储三维法向量,也就是向量(x, y, z),比如x^2 + y^2 + z^2 = 1。但是由于空间的限制,我只能使用两个浮点数来存储它。因此,通过只存储x和y,可以将第三个分量计算为sqrt(1 - x^2 - y^2),即一个平方根、两个乘积和两个减法。编辑
浏览 2
提问于2015-03-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何获得
球面
(柱面投影)的UV
坐标
、
我已经
创建
了一个球,我想要
映射
到它的纹理地图。但是我想先把我的地图纹理投射到圆柱体上然后再投射到球体上。所以我想要
创建
一个函数,它以
球面
上的一个三维点为参数,用圆柱
坐标
计算这个点的uv
坐标
。我的猜测是,我必须把
球面
坐标
转换成圆柱形,但我不确定。 这是可能的吗?我如何实现它?
浏览 0
提问于2016-01-06
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何将彩色点从二维图像移动到三维
球面
、
、
、
、
我知道这个圆的中心
坐标
和半径。我的问题是。如何正确地移动这些彩色点?根据
球面
方程,将Z
坐标
赋值到圆区域内的所有点是否正确?
浏览 1
提问于2018-04-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在OpenGL中自动
映射
球体?
、
、
、
我将使用哪些参数作为特别的s和t来对
球面
进行文本
映射
?我尝试过各种不同的选择,但无论我为float[] s和t选择什么值,总有一小部分是扭曲的,我可以做平面和圆柱,但我不确定球。
浏览 0
提问于2012-11-05
得票数 0
2
回答
在opengl中为球体
创建
正确的纹理
坐标
、
球体是使用gluSphere
创建
的,在顶点着色器中,我从每个顶点提取
球面
坐标
。然后我将
球面
坐标
theta和phi
映射
到范围0,1,就像正常的纹理
坐标
一样。当前,片段着色器仅考虑phi。如你所见,phi似乎没有被正确
映射
,因为梯度出现了两次,这意味着在pi旋转之后,phi被重置。
浏览 0
提问于2013-02-05
得票数 1
1
回答
需要在papervision3d模型(esphere)上标记执行时间(flash/flex)
、
、
我想知道如何在给定
坐标
的模型上放置标记?例如:两个角度,在标记中我指的是简单的电影剪辑或类似的东西。谢谢。
浏览 0
提问于2010-07-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
沿顶点存储什么数据?
、
、
、
、
除了顶点的
坐标
、法线和纹理
坐标
之外,还有其他推荐的数据吗?例如,我需要的数据是几乎每个成熟的游戏引擎稍后都会实现的特性。
浏览 0
提问于2014-09-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于笛卡尔网格的Matlab
球面
插值
、
、
、
我需要对这张图像进行
球面
波分解,因此我需要将笛卡尔网格中的3d图像转换为
球面
坐标
。如果下面的内容太长,我想要的要点是,我想要一个可以插值
球面
坐标
的
映射
,这样,特别是在我的原点周围,我没有太多丢失的信息。 首先,我做
球面
转换。
浏览 12
提问于2017-11-27
得票数 0
2
回答
将以地球为中心的
坐标
系转换为与切线平面对齐的
坐标
框架?
、
、
,以地球为中心的
坐标
系E定义如下: 纬度0和经度90表示y轴.现在,在任何给定的纬度、经度和高度上,我们可以建立一个局部
坐标
系S,它的y-z平面与地球表面相切,z点指向北极,x点垂直于这一平面。我需要一个4x4变换矩阵来将一个三维点从地球中心
坐标
系E转换到这个局部
坐标
系S。
浏览 2
提问于2020-01-14
得票数 1
回答已采纳
5
回答
将球体
映射
到立方体
、
、
这里描述了一种将立方体
映射
到球体的特殊方法:我试着做从
球面
坐标
到立方体
坐标
的逆
映射
,但一直无法得到工作方程。x * x / 3.0f); sx,sy,sz是
球面
坐标
,x,y,z是立方体
坐标</em
浏览 0
提问于2010-04-17
得票数 24
回答已采纳
1
回答
为什么把哈默斯利2D集的(u,v)
映射
到
球面
的(θ,φ)
坐标
(而不是(φ,θ) )?
、
、
、
、
正如在Holger页面哈默斯利点中解释的那样,2D
坐标
(u,v)通常
映射
到
球面
坐标
(θ,φ)。 为什么不将(u,v)
映射
到(φ,θ)?
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在OpenGL中实现具有360度纹理的
球面
环境图?
、
、
当我们在OpenGl中
创建
cubemap时,我们需要6个图像,使用这些图像,我们可以
创建
cubemap。我想知道我们怎样才能用360度的图像
创建
球形环境地图? (如果你知道这个网站,请帮我链接)
浏览 13
提问于2017-05-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
球面
上的OpenGL纹理
、
、
我想在安卓的OpenGL ES 1.0中
创建
一个滚动的、纹理化的球。通过这个函数,我可以
创建
一个球体:{ gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);我现在的问题是,我想使用这种纹理的球体,但然后只
创建
一个黑色的球我使用这个纹理
坐标
,因为我想使
浏览 0
提问于2013-10-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我想在opengl中将一个图像环绕在一个球体上。
、
、
、
GL_TEXTURE_GEN_T);glPopMatrix(); // Pop the current matrix stack 我从这是整个图像
映射
到可见的部分球体
浏览 4
提问于2014-04-10
得票数 3
1
回答
三角形网格到另一个三维形状的
映射
、
、
、
我试图为三角形网格编码一个有界失真
映射
。比如,假设我有一个
球面
的三角形网格。28 27 26 22 30 38 27 29 我试图学习/理解如何构造
映射
我搜索并得到有界
映射
是最好的,因为它们应该是
双
射的,而且我可以反转
映射
。如果你认为我应该在理解这些东西之前读任何一本书,那么请建议我读一本。我的主要目标是学习如何定义这种
映射
。
浏览 5
提问于2022-03-19
得票数 1
1
回答
项目360视频在iso球体/多边形球体的内部
、
、
、
、
我已经学会了如何把360视频放在一个球体的内部,跟随这条线,但是我如何在一个多边形球体中做它,因为360视频是基于一个球体而不是一个多边形球体
创建
的?
浏览 0
提问于2018-04-10
得票数 1
1
回答
如何用Python插值从
球面
坐标
到笛卡尔
坐标
的数组?
、
、
我在
球面
坐标
下有一个密度值数组。更具体地说,我有一个名为“形状密度”的数组(180,200,200)。我还有一个名为r_coord、theta_coord和phi_coord的数组,形状(180,200,200)是密度数组的
球面
坐标
。 我想用python将这个密度
映射
到笛卡尔
坐标
。因此,我需要一个新的density2,它是在笛卡尔
坐标
x_coord、y_coord和z_coord上插值的。
浏览 7
提问于2013-02-12
得票数 4
1
回答
Android增强现实应用程序:将
球面
坐标
旋转到设备
坐标
系
、
、
、
我正在
创建
一个android AR应用程序。但是
球面
坐标
呢?我必须手工写这个
浏览 1
提问于2013-10-25
得票数 0
1
回答
什么是“纹理
坐标
”?
所以我正在读一些射线球的交互代码,其中有一个是"texCoord",我认为它的意思是“贴图
坐标
”。然而,这指的是什么“视觉”呢?
浏览 0
提问于2017-03-15
得票数 2
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