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delete奇怪行为

delete奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor感受: var obj = {}; obj.value...实际不全对,例如: var x = 1; delete x === false// 能删掉var声明变量 eval('var evalX = 1'); delete evalX === true /...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境特殊性 eval执行环境中声明属性和函数将作为调用环境(也就是一层执行环境)变量对象属性存在...,能不能删可能只是configurable一部分) 遵循规则是:通过声明创建变量和函数带有一个不能删天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建变量和函数没有这个天赋 内置一些对象属性也带有不能删天赋

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taskscheduler java_java – taskScheduler池奇怪行为「建议收藏」

我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器.应用程序A是一个单一应用程序,其中包含用于处理警报部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报新专用应用程序.这里目标是打破小应用程序中...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪行为...UPDATE 我有一个发出警报真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同项目中有处理代码....我有一个新代码新框,它在新系统创建了一个警报.此警报生成一个状态机,该状态机与任务调度程序异步处理.创建警报后,新应用程序开始处理状态机,并在处理过程中唤醒旧应用程序并处理警报步骤.之后,新应用程序再次唤醒并正常关闭警报

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当 Python 爬虫搭配起 Bilibili 唧唧,奇怪生产力出现了

作者:Ericam_ http://suo.im/6mM4Ur ---- 前言 最近需要大规模下载B站视频,同时要将下载好视频用BV号进行重命名,最后上传至服务器。...这个工作一开始我是完全手工完成,通过游猴来下载,可是下载几十个视频还好,再多一点的话真是太烦了,而且生产力低下,因此诞生了编写脚本想法。...本次脚本可以大幅度提高工作效率,但是它并不是全自动完成任务,毕竟我们用到了Bilibili唧唧。...提取出网页里视频url链接以及对应视频名。...结果演示 重命名完成视频列表如下: ? 尾言 希望大家可以举一反三,提高自己生产劳动力。最后还是那句话,点个赞喔~

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关于Windows服务器一个奇怪问题

已经被这个问题困扰了很久了,先说下这个问题来源及现象吧。 这个问题得从上次换服务器之后说起。...这是公司服务器,用于手机相关服务器,为手机业务提供APP升级、收集手机用户基本信息及为手机APP提供相应指令。...因为业务原因,手机用户相关请求在时间上会比较集中,从数据上来说,高峰时候并发也就几千个吧。...之前服务器配置比较差一些,4核8G机器,访问量大时候响应会比较慢,最慢时候几十秒才能给返回,服务器资源也吃满,所以就换成新服务器。...换到新机器之后,资源剩余比较多,但是却时不时出现访问时候秒断情况。

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谈谈那些奇怪字符(

事实,可能你早已见识过了: [图片] 今天我们就来探讨一下这些奇怪字符。 一、文字可以戴帽子和穿鞋子 提起泰文,很多朋友都会立即想到:萨瓦迪卡(你好)。 但这句话是怎么写呢?...完整形式是这样: 所以,平时看惯了中英文我们,需要改变一下思路了。 世界文字,并不全是规规整整横向排列格子,也存在像泰文这种变形金刚组合式文字。...如此设计,近乎是一个bug;但即使是bug,也应该早就修复了呀。 事实,这样设计,是为了解决一个问题:人与机器矛盾。 首先是存储矛盾。...如果把每个组合好泰文用一个编码来表示,那么至少需要44×21×4=3696个编码(实际可能要比这还多)。...而前面我们说到,大家在玩这些奇奇怪字符时,都是基于“类似bug”设定在搞事情。这就有很大局限性。 那“艺术家”们又会有些大胆想法:我能不能主动创造一些新字符,就是为了错位和组合呢?

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谈谈那些奇怪字符(

但是林子大了什么鸟都有,世界可是存在着6800+种文字,难免会飞出来一些诡异鸟… 而号称“万国码”Unicode,在实现编码与展示时候,也会不会遇到一些奇葩事情呢?...今天我们就来探讨一下这些奇怪字符。...完整形式是这样: ? 所以,平时看惯了中英文我们,需要改变一下思路了。 世界文字,并不全是规规整整横向排列格子,也存在像泰文这种变形金刚组合式文字。...事实,这样设计,是为了解决一个问题:人与机器矛盾。 首先是存储矛盾。 如果把每个组合好泰文用一个编码来表示,那么至少需要44×21×4=3696个编码(实际可能要比这还多)。...比如我们常用Emoji表情,就已经是Unicode标准字符集。 而前面我们说到,大家在玩这些奇奇怪字符时,都是基于“类似bug”设定在搞事情。这就有很大局限性。

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AWS 生产环境性能分析案例

而且,“萨瓦迪卡”生产环境唯一一台服务器内存率使用经常超过 95%,我很担心它状况,任何一个小 DoS,都不需要 DDoS,就可以让它整站宕机了。...证明应用是正常,数据不在了。 在服务器用 MySQL 客户端登录数据库,找不到“萨瓦迪卡”数据库。...因此,解决方案有以下三种: 采用工具进行对 mysql 服务器参数进行调优。 扩大内存,换个配置更高虚拟机。 将应用和数据库部署在不同虚拟机实例或者 RDS (关系数据库服务)。...当这些问题都是未知情况下,鲁莽行为只能增加更多不确定性风险。 因此,在迁移之前,我们要模拟生产环境进行度量并进行分析。 设计性能度量 性能度量是一个从“未知”到“已知”过程。...至此,我们完成了对生产环境性能分析。接下来,就要为性能设计架构迁移方案了。请关注下篇《AWS 生产环境架构优化案例》

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AWS 生产环境架构优化案例

本文是我在 gitchat 文章云计算生产环境架构性能调优和迁移套路总结(以 AWS 为例)后半部分,本文对原文有所修改和总结。交流实录请点击这里。...在AWS 生产环境性能分析案例一文中,记录了我对客户应用生产环境一次性能分析。接下来,我们要根据所发现性能问题进行架构优化,以提升可用性和性能。同时,这篇文章也总结了应用迁移到云套路。...注意:由于自动化基础设施和架构设计会带来一些副作用,特别是配置间耦合。因此,对于生产环境直接优化要慎用自动化。如果一定要用,请务必在测试环境做好测试。...边缘服务器往往根据 LRU 算法存储了 源服务器(Origin Server)一部分拷贝。...持续集成服务器本质是一个自动化任务调度和执行管理程序,它包含两个部分:任务调度和任务执行。 而任务调度包含主动和被动两个模式: 主动模式:通过定时机制进行扫描,当发现有变动之后触发任务执行。

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容器化应用系统生产最佳实践

容器化应用系统生产最佳实践 前言 最近忙要死, . 一周来了一次比996更猛`906. 这周二终于有点遭不住了, 调休一天, 稍微歇息一下....容器化应用系统生产最佳实践 检查镜像、容器是否是用root启动以及配置其他特权. 如无必要, 一律使用普通用户. 检查镜像LANG配置: LANG = en_US.UTF-8....目的: 避免生产出现 乱码等问题 检查镜像时区配置: TZ=Asia/Shanghai 目的: 避免生产出现时区不一致问题 配置外部化....目的: 通过版本号或commit id, 保证正确地版本流转到生产 讨论每个组件 CPU, memoryrequests和limits 是否挂载PV 副本数 是否需要autoscale, 如果需要...保证同一组微服务/应用/组件尽可能打散在不同node. ⚠️ 注意: 部分微服务示例数可能会超过Node数, 这时候这条策略就可能导致多出来pod无法调度 因为上述原因, 对于副本数超过4个微服务

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【地铁设计模式】--行为型模式:策略模式

什么是策略模式 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法行为。这种模式通过定义一系列算法,并将每个算法封装到一个独立类中,使得它们可以相互替换。...然而,使用策略模式可能会导致类数量增加,从而增加代码复杂性。此外,使用策略模式时,客户端必须了解不同策略之间区别,以便能够选择正确策略。因此,策略模式适用于复杂场景,而不适用于简单问题。...实现具体策略类:具体实现策略接口中算法方法,并提供一些算法实现具体细节。 定义上下文类:上下文类负责维护对策略对象引用,同时将客户端请求委派给具体策略对象进行处理。...在测试代码中,我们可以通过 new 关键字创建不同具体策略,并通过 Context 对象来使用它们具体实现。 总结 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法行为。...通过将算法封装在可互换策略对象中,该模式使得客户端可以动态地改变应用程序行为。该模式优点包括增强了程序可扩展性和灵活性,让算法变化独立于其他部分变化,使得代码更加易于维护和测试。

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【地铁设计模式】--行为型模式:状态模式

什么是状态模式 状态模式是一种行为模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。在状态模式中,将状态定义为独立对象,并将对象在不同状态下行为委托给具有相应行为状态对象。...当对象状态发生变化时,它将使用不同状态对象来执行不同操作,从而使其行为随着状态改变而改变。 状态模式可以帮助我们更好地管理复杂状态和转换,从而使代码更加清晰和易于维护。...定义客户端类:客户端类通过调用上下文类方法来切换状态。 状态模式核心思想是将对象行为封装成不同状态类,从而使其能够在不同状态下具有不同行为。...这种方法可以提高代码可维护性和可扩展性,同时也可以让对象行为更加灵活和可控。在实际应用中,状态模式被广泛应用于各种场景,例如订单状态处理、网络连接状态管理等。...Client 是一个使用状态对象示例程序。 总结 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为

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k8s生产环境准备

生产中运行应用程序可能很棘手。这篇文章提出了一个自以为是的清单,用于在 Kubernetes 使用 Web 服务(即应用程序公开 HTTP API)进入生产环境。...Prometheus 抓取) 应用程序日志转到 stdout/stderr 应用程序日志遵循良好实践(例如结构化日志记录、有意义消息)、明确定义日志级别,并且默认情况下对生产禁用调试日志记录(可以选择打开...处理后数据被理解、分类(例如 PII)并记录在案 已创建威胁模型并记录风险 遵循其他适用组织规则和合规标准 持续集成/持续交付 每次更改都会自动运行 自动化测试是交付管道一部分 生产部署不需要手动操作...所有相关团队成员都可以部署和回滚 生产部署有冒烟测试和可选自动回滚 从代码提交到生产前置时间很快(例如 15 分钟或更短,包括测试运行) Kubernetes 开发团队受过 Kubernetes...服务团队 所有相关 24/7服务团队都被告知上线(例如其他团队、SRE 或其他角色,如事件指挥官) 24/7 服务团队对应用程序和业务环境有足够了解 24/7 服务团队拥有必要生产访问权限(例如

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【地铁设计模式】--行为型模式:命令模式

什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求(命令)封装成一个对象,以便在不同上下文中使用,并支持将操作可撤销和重做。...该模式核心思想是将命令发出者(客户端)和接收者(执行命令对象)解耦,从而实现请求发送者和接收者之间解耦。 命令模式包含以下几个角色: Command(命令接口):声明执行操作方法。...命令模式缺点在于: 实现起来可能需要较多代码; 使用命令模式可能会增加系统复杂性; 如果请求操作有过多不同种类,则可能需要实现过多 ConcreteCommand 类。...总结 命令模式是一种行为型设计模式,其目的是将一个请求封装为一个对象,从而使不同请求可以被多个对象处理。命令模式中包含三种主要角色:命令接口、具体命令和命令执行者。...命令接口规定了命令公共接口,具体命令则实现了命令接口并包含了具体操作逻辑。命令执行者是真正执行命令对象,它包含了一些执行命令所需上下文信息,例如命令参数、命令执行时间等。

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如何在K8s设置生产EFK?(

在Kubernetes集群运行多个服务和应用程序时,统一日志收集不可或缺,Elasticsearch、Filebeat和Kibana(EFK)堆栈是目前较受欢迎日志收集解决方案。...在本教程中,我们将为部署在集群中应用和集群本身设置生产级Kubernetes日志记录。将使用Elasticsearch作为日志后端,同时Elasticsearch设置将具有极高可扩展性和容错性。...HPA(Horizontal Pod Auto-scaler)部署在客户端节点,以实现高负载下自动弹性伸缩。...,你会看到它们之间master节点选举。...在数据节点Pod情况下,我们要做就是使用K8s Dashboard或GKE控制台增加副本数量。新创建数据节点将被自动添加到集群中,并开始复制其他节点数据。

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4.2 服务器 Git - 在服务器搭建 Git

服务器搭建 Git 现在我们将讨论如何在你自己服务器搭建 Git 服务来运行这些协议。...NOTE 这里我们将要演示在 Linux 服务器上进行一次基本且简化安装所需命令与步骤,当然在 Mac 或 Windows 服务器同样可以运行这些服务。...事实,在你计算机基础架构中建立一个生产环境服务器,将不可避免使用到不同安全措施与操作系统工具。但是,希望你能从本节中获得一些必要知识。...把裸仓库放到服务器 既然你有了裸仓库副本,剩下要做就是把裸仓库放到服务器并设置你协议。...如果你想在你仓库设置更复杂访问控制权限,只要使用服务器操作系统普通文件系统权限就行了。

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【地铁设计模式】--行为型模式:中介者模式

通过将所有对象通信集中在中介者中,可以更好地控制和管理系统中交互行为。此外,中介者模式还可以支持系统中松耦合设计,从而更容易地扩展和修改系统中对象和行为。...总结 中介者模式是一种行为型设计模式,它允许将多个对象间交互行为集中到一个中介者对象中,从而使得各个对象间耦合度降低,且易于维护和扩展。...中介者模式适用于对象间交互行为变得复杂时,可以将其抽象为中介者对象,使得各个对象间只需与中介者交互而不需要知道其它对象存在。中介者模式可以提高系统灵活性、可维护性和可扩展性。...优点: 1.减少对象间耦合度,提高系统灵活性和可维护性; 2.把对象间交互行为抽象成中介者对象,简化了对象间交互方式; 3.易于扩展和维护,增加新对象只需要修改中介者对象即可,无需修改其它对象...缺点: 1.可能导致中介者对象变得过于复杂,难以维护和扩展; 2.增加了系统开销,因为中介者对象需要处理其它对象交互行为; 3.可能降低系统性能,因为中介者对象需要处理大量交互行为

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【地铁设计模式】--行为型模式:模板方法模式

什么是模板方法模式 模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法骨架,将一些步骤实现留给子类。这些步骤实现可以在不改变算法骨架前提下进行自定义,从而实现不同行为。...可以根据需要,添加钩子方法,让子类可以在特定位置对算法进行扩展。 Tip:模板方法是一种行为型模式,用于定义一个算法框架,将算法具体实现延迟到子类中完成。...但是,具体子类可以覆盖模板方法中某些步骤,以实现不同行为。模板方法模式优点是,它提供了一个稳定算法框架,同时又允许具体子类在不改变算法结构情况下重新定义算法某些步骤。...总结 模板方法模式是一种行为设计模式,它通过定义一个算法框架,让子类实现其中一些步骤,以达到不同行为变化。...该模式具有以下优点:(1) 代码重用性强,可以在父类中定义算法框架,子类只需实现具体步骤,避免了重复代码出现。(2) 容易扩展,通过增加新子类来扩展新行为

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【地铁设计模式】--行为型模式:职责链模式

从这篇文章开始,我们将进入到设计模式最后一大类行为模式。 什么是行为模式 行为模式是面向对象编程中,一组用于处理对象间交互设计模式。行为模式主要关注是对象之间责任分配和行为控制。...以下是11种常见行为模式简介: 模板方法模式(Template Method Pattern) 模板方法模式定义了一个算法框架,将一些步骤具体实现交由子类去完成,从而使得算法框架和步骤具体实现分离开来...状态模式(State Pattern) 状态模式用于解决对象在不同状态下行为差异问题,将对象在不同状态下行为封装成独立类,从而使得状态改变不会影响到行为执行。...下面我们来看一下职责链模式 什么是职责链模式 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接收者之间耦合关系...总结 职责链模式是一种行为型设计模式,它能够将请求发送者和接收者解耦并且使得请求沿着一个链进行传递。职责链模式是一条链,每个节点处理请求,如果自己处理不了,就传递给下一个节点去处理。

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【地铁设计模式】--行为型模式:迭代器模式

什么是迭代器模式 迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种遍历聚合对象中各个元素方法,而不需要暴露该聚合对象内部表示。...这个模式分离了聚合对象遍历行为,使得遍历算法能够与聚合对象分离开来,从而可以在不改变聚合对象情况下定义新遍历操作。...迭代器模式实现可以大大简化遍历聚合对象中元素代码,同时也可以方便地新增不同类型迭代器,从而为聚合对象提供不同遍历行为。...总结 迭代器模式是一种行为设计模式,它提供了一种简单方式来访问集合对象中元素,而不需要暴露集合内部表示细节。...迭代器模式将集合遍历行为抽象成一个迭代器接口,使得客户端代码可以通过迭代器遍历集合元素。

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【地铁设计模式】--行为型模式:解释器模式

什么是解释器 解释器(Interpreter)是一种行为型设计模式,它用于解释一种特定编程语言或表达式。...解释器模式优点在于它可以轻松地添加新语法规则,同时保持代码灵活性和可扩展性。它也能够在运行时动态生成代码,从而更好地支持动态编程。...然而,解释器模式缺点在于它可能会导致性能问题,因为它需要在解释器中进行大量运算和计算。此外,解释器模式设计较为复杂,需要开发者具备较强编程能力和领域知识。...例如,JavaScript解释器就是一种常见解释器实现。...在实现过程中需要考虑到语法复杂性,把复杂语法拆解成简单终结符和非终结符,然后根据语言结构不同,实现不同表达式类。

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