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沙龙
1
回答
生命
博弈
中
的
递归
函数
问题
、
、
我在Java
中
实现我
的
生活游戏时遇到了
问题
。 在GUI
中
,我有按钮来决定游戏
的
初始状态(振荡器,滑翔机等),然后使用Action Listener设置第一个棋盘并显示它。然后我有一个
函数
,可以计算我
的
细胞
的
邻居,并设置我
的
细胞
的
颜色。但是当我想重复游戏n次时,我有一个
问题
,因为我不知道如何设置时间间隔。 此时此刻,我看不到游戏
的
每一步,但只看到了最后一步。setOscilator(
浏览 17
提问于2020-04-06
得票数 0
1
回答
生命
博弈
中
的
效率
问题
、
为了帮助自己做好期末考试
的
准备,我写了一个简单
的
“
生命
游戏”。我想把它扩展到每个子种群都由一个字符表示,但是在我这样做之前,我想让它更有效率;因为现在它
的
运行速度大约是1 fps,这太慢了(我希望至少3 fps)。我想从一次审查
中
得到
的
主要是:任何更大
的
修复,我可能需要移动周围
的
东西来实现。我很感激所有可能帮助我为考
浏览 0
提问于2015-04-05
得票数 1
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2
回答
C
中
具有板更新
函数
的
生命
问题
博弈
、
我需要帮助在C
中
实现我
的
“
生命
游戏”。在Stackoverflow上
的
其他文章让我相信,我
的
问题
是与悬空指针有关,但是在修改我
的
程序以使用全局2D数组作为游戏网格,而不是将它传递给返回新
的
2D数组
的
函数
之后,我意识到这是我
的
update
函数
的
一个
问题
我尝试过对一些简单
的
模式进行硬编码,包括滑翔机和振荡器,而网格并没有正确地更新。
浏览 2
提问于2021-12-04
得票数 1
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1
回答
生命
博弈
实现
中
的
故障分割
问题
、
、
对于我
的
并行计算类
中
的
一个项目,我需要实现一个并行版本
的
生命
游戏。该
函数
通过分配一个名为“存储”<
浏览 4
提问于2015-03-09
得票数 1
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2
回答
C++
问题
中康威
的
生命
博弈
、
、
我有几个
问题
编码康威
的
生命
游戏在C++。我觉得我有一个好的开始,我只是需要一些方向。首先,当我试图运行程序时,我总是得到一个空白
的
控制台。也就是说,寻找不断重复模式
的
社区。重复
中
的
配置数称为周期。有些配置是固定
的
,这些配置不需要更改就会继续。一个可能
的
项目是找到这样
的
配置。提示:定义一个名为generation
的
空
函数
,它接受我们称为world
的
向量(按引用调用或
浏览 2
提问于2012-09-22
得票数 2
1
回答
PyGame
中
的
康威
生命
博弈
、
、
、
所以我读到了康威
的
生活游戏,并试图用PyGame来实现它。我一遍又一遍地读着这段代码,但我并没有真正理解我在这里缺少
的
东西。我在下面发布了整个代码,因为我不知道我
的
错误在哪里,但是如果有人能给我指明正确
的
方向
浏览 0
提问于2016-11-13
得票数 3
回答已采纳
3
回答
锈蚀
中
的
生命
最优
博弈
、
我最近捡起了锈,并为康威
的
“
生命
游戏”制作了一个CLI。我让它起作用了,但回首过去,它还有一些地方可以改进。主要是生成下一个板
的
函数
。具体来说,这个
函数
的
一部分计算一个细胞所拥有的活邻居
的
数量。next_state[rownum][cellnum] = true; } next_state我希望董事会
的
边缘循环,这是我能找到
的
最好
的
方式来检查一个牢
浏览 0
提问于2022-08-05
得票数 8
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1
回答
对MiniMax算法
的
混淆
、
因此,我目前正在做一项任务,它围绕着一个结合了曼卡拉和尼姆
的
游戏
的
MiniMax算法。程序
的
工作方式是询问用户当前
的
棋盘状态,程序应该吐出用户应该采取
的
第一步棋才能赢得游戏。我只是感到困惑,我是应该生成包含所有可能解
的
整个
博弈
树,并且在叶节点上先有效用
函数
,然后让MiniMax算法
递归
地运行它,还是应该在MiniMax算法
中
创建树?如果这个
问题
很不清楚,我很抱歉,但我只是有点被这个想法卡住了,我似乎
浏览 1
提问于2017-10-13
得票数 0
2
回答
特定细胞测试理解
生命
函数
的
博弈
、
我有
生命
锻炼游戏,我写了整个游戏,只剩下我写
的
功能,检查细胞,决定他是生还是死。matrix[i][j] + " "); System.out.println();}细胞可以根据以下规则制造死亡或
生命
独处,如果它有不到两个活
的
邻居。因此,细胞
生命
仍然是我
的
生命
,只要它有两个或三个活
的
邻居。 如果死细胞有
浏览 0
提问于2016-07-08
得票数 0
1
回答
C
中
conway
生命
博弈
的
邻域计数
函数
优化
、
、
在Conway
的
“
生命
游戏”实现
中
,无法优化返回单元格
的
邻居数
的
函数
。我正在努力学习C,只是在编码方面变得更好了。我不太擅长识别潜在
的
优化,我花了很多时间在网上阅读各种方法,但它还没有真正为我点击。具体来说,我试图找出如何以最有效
的
方式展开这个嵌套
的
for循环,但每次尝试时,我只会使运行时更长。我包括这个
函数
,我不认为需要任何其他
的
上下文。谢谢你能给我
的
建议!下面是countNei
浏览 0
提问于2015-05-30
得票数 5
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1
回答
Minimax算法队列可能吗?
、
是否可以在队列数据结构中表示极小极大算法,或者只能在树中表示?
浏览 1
提问于2013-10-04
得票数 3
1
回答
生命
博弈
中
的
项目失配例外
我在为班级准备康维
的
生活游戏程序..。下面的方法读取指定
的
输入文件,将其读入int数组,并返回该数组。inFile.nextInt(); inFile.nextLine(); return cells;扫描器读取
的
文本文件格式如下..第一行是行数,第二行是列数,其余是需要放入数组
的
数据:77 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
浏览 4
提问于2015-03-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
锈蚀
中
简单
的
生命
终结
博弈
、
、
我在业余时间学习Rust已经有几个星期了,作为第一个项目,我决定制作一个简单
的
生命
游戏终端程序(没有UI,以后可能会出现)。它只是开始一个滑翔机和无限期循环(Torus拓扑)。我决定保持简单,这样我就可以从早期
的
错误
中
吸取教训,然后才能让它变得更复杂。下面是该项目的3个文件(我使用
的
唯一依赖项是彩色终端输出
的
条件):use std::fmt; rows: usize,
浏览 0
提问于2021-05-30
得票数 3
2
回答
生命
博弈
中
的
邻域计数法
、
、
我知道这是很多关于生活游戏
的
问题
,但我仍然不知道如何用javafx正确地编写这个方法。下面是我
的
代码,它不起作用,因为我不知道如何实现计算邻居
的
算法。neighbours+=0; if(board[x][y]){ }} 这是我
的
抽签方法
浏览 4
提问于2017-03-23
得票数 0
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2
回答
三维FPS
问题
中
的
Conway
生命
博弈
、
我正在尝试在3D
中
实现。基本上,我是在实验一个额外
的
维度。我在游戏开始时实例化了一个立方体列表,并给每个立方体一个索引,这个索引将与我调用
的
逻辑对象相关联,如果它还活着的话,否则我将跳过它在我正在使用requestAnimationFrame
的
函数
中
。
问题
是,当我制作一个50*50*50 (125000立方体)游戏时,FPS下降到1以下。这是正常
的
吗?我
的
做法正确吗?
浏览 8
提问于2017-04-19
得票数 1
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4
回答
C#
中
的
最小
生命
博弈
、
、
我想从一开始就学习如何编写干净
的
代码。这是我
的
第一个项目,一个‘最低可行
的
产品’实施康威
的
生命
游戏在C#。大多数情况下,我想知道我
的
代码是否可读
的
、干净
的
、可理解
的
等等。
浏览 0
提问于2014-01-25
得票数 11
2
回答
功能康威在JavaScript
中
的
生命
博弈
、
、
、
在这段代码
中
,我试图集成我对
函数
式编程
的
一点点知识(以及对它
的
极大兴趣)。如果可能的话,我想让这段代码更实用,更快。var insert = require('.
浏览 0
提问于2016-09-01
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在java
中
实现游戏树和数据结构?
、
我听完了UCBerkley
的
一次演讲,那里
的
教授说“游戏树并不意味着树数据结构
的
实现”,但我不确定我是否正确。
浏览 1
提问于2012-04-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
董事会
博弈
中
的
递归
地雷爆炸
函数
、
我试图在C++上实现一个棋盘游戏,它
的
一些特性如下: 还有一些例外,例如,如果坐标在拐角处,它只会炸掉它周围
的
3个单元。让我们来看看真正
的</em
浏览 4
提问于2016-05-23
得票数 2
回答已采纳
3
回答
矩阵-康威
生命
博弈
中
的
邻居计数
、
、
对于每个矩阵元素,我希望添加其所有相邻单元格
的
值。从我
的
初始数组开始 [0, 1, 0],我
的
结果应该是: [3,3,3],我创建了一个
函数
,并使用暴力方法来确定细胞是否存在于其周围。我不确定我
的
if语句是否正确。它显示了以下错误 ‘具有多个元素
的
数组
的
真值不明确:请使
浏览 0
提问于2017-11-19
得票数 5
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