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沙龙
1
回答
用于
在
游
戏中
为
多名
玩家
添加
积分
的
代码
、
、
、
我正在试着写一个简单
的
代码
来帮助我
在
玩纸牌游戏时跟踪
玩家
的
名字和点数。 points[i] += points_round 现在我需要帮助找到一种方法来计算每一轮/每个
玩家
的
积分</
浏览 12
提问于2020-05-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
玩家
在
游
戏中
奖励你通常没有什么可买
的
。
在
很多游
戏中
都有金币、
积分
等奖励,当这些奖励被用来购买游
戏中
的
物品时,它会激励
玩家
继续玩下去。我正在寻找
的
是一个奖励制度,诱使
玩家
在
没有那么多可购买
的
游戏环境中玩得更多。例如,
在
扑克或Yatz
浏览 0
提问于2012-10-29
得票数 5
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7
回答
智能网优如何提升手
游
用户游戏体验?
针对对战类游
戏中
出现的卡顿问题,智能网优是如何提升手
游
用户游戏体验
的
?
浏览 1112
提问于2018-07-24
1
回答
如何根据一个数据库中
的
更改修改另一个数据库中
的
值?
、
、
每个都有自己
的
数据库。游戏服务器具有跟踪所有
玩家
及其商店
积分
(
用于
游
戏中
的
化妆品)
的
数据库。然后是跟踪用户、帖子等
的
论坛数据库。我在这里
的
目标是奖励那些
在
论坛上发帖
的
玩家
,在他们提交
的
每一篇论坛帖子后奖励他们游
戏中
的
货币。我正在尝试用这种方法来提高论坛
的
参与度。我如何才能让用户每次发帖时,它都会告诉游戏服务器<
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 0
7
回答
游戏外挂有哪些危害?如何提前揭露?
、
游戏外挂
的
泛滥对
玩家
和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险
的
方法?
浏览 1468
提问于2018-04-26
1
回答
这种重复
的
“点”数据能被防止吗?
、
我正在构建一个游戏,在这个游
戏中
,用户进行活动,
在
每个活动中,
玩家
通过特定
的
区域,现在在游戏结束后,
玩家
在
活动过程中通过
的
每个区域都获得了
积分
。为此,我
在
activity_area表中分配了一定数量
的
点数。 同样发生
的
情况是,
玩家
可以在任意时刻
为
他
的
某一区域获得一个
积分
,因此可以
在
不涉及活动
的
浏览 0
提问于2021-05-09
得票数 0
1
回答
我
的
android tic-tac-toe游
戏中
的
checkForWin()方法总是放错片头
、
、
我
的
tic-tac-toe游
戏中
的
checkForWin()方法应该检查当前
玩家
,并为获胜
的
玩家
提供
积分
,但它总是给错误
的
玩家
积分
,特别是当numOfPlayers条件
为
真时。
玩家
1赢得了比赛,但
玩家
2赢得了比赛,我检查了一下,确保在当前
玩家
被交换之前,文本设置
为
按钮后立即调用了checkForWin()方法,但问题仍然存在。我
浏览 0
提问于2018-04-19
得票数 0
10
回答
手
游
面对
的
安全风险都有哪些?
移动游戏行业近年来发展迅速,越来越多的人成为手
游
的
爱好者,也吸引了众多外挂作者
的
注意,外挂在各种手
游
屡禁不止。而手
游
的
安全风险除了外挂还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?游戏安全在行业中
的
重视程度有多高?
浏览 1631
提问于2018-04-25
1
回答
如何在使用GKPlayer / Gamekit时存储用户元数据
、
、
我目前正在写一个基于回合
的
纸牌游戏,将使用Gamekit
为
多人。它也将有一个AI
的
单人模式。我想存储一些用户元数据(赢得了多少比赛,赢得了多少
积分
,等等)。我也希望能够显示一些关于你
的
对手
的
比赛特定数据(
在
该游
戏中
获得
的
积分
)。存储本地
玩家
的
元数据以及显示对手元数据
的
最佳方式是什么?我是否会将GKPlayer子类化或以任何方式将两者连接起来?
浏览 0
提问于2012-03-27
得票数 1
2
回答
如何将整数
添加
到函数外部
的
变量中?
、
我目前正在制作一个小游戏,在这个游
戏中
,我实现了一个
积分
系统。下面这行
代码
在
代码
的
开头提到: points = 0 这表示
玩家
目前没有
积分
,但稍后,这些
积分
将不断累积,数值不会为0。
玩家
第一次遇到
积分
增加
的
情况是在这个函数中: def if_castle_right(): choice = "\nYou found a silver coin that'
浏览 34
提问于2020-06-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有效
的
现有的多人游戏评分系统?
、
、
、
我想
添加
一个在线版
的
棋盘游戏
的
评级。在这个游
戏中
有许多游戏室,每个游戏室通常有3-4人。所以我认为球员
的
评级调整应该取决于
玩家
在
游戏室和最后位置的人数
为</
浏览 0
提问于2012-12-05
得票数 2
2
回答
如何在游
戏中
使用gfx
、
、
我有一个游戏,我想使用pygame.gfxdraw.aacricle(),但是每当我这样做时,都会出现一个错误:
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 13
回答已采纳
1
回答
HTML画布中
的
重叠子画面
、
、
我找到了这个
在
canvas上运行
的
。for (i=0;i<players.lenght;i++){} 有了这个
代码
,如果2个
玩家
有相同
的
位置,1个
玩家
将是看不见
的
。有没有更好
的
方法来吸引所有的
玩家
?
浏览 3
提问于2013-03-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
像素艺术游戏看起来很落后
正如你可以从标题中看到
的
,我正在用像素艺术做一个游戏。为了存档,我创建了一个160x90纹理,把所有的东西都画在上面,然后把它放大。但这款游
戏中
的
玩家
在
某些地方
的
移动速度只有10像素每秒。幸运
的
是,这个位置不是以像素
为
单位存储
的
,而是作为一个浮点存储
的
,所以播放器也可以是(10.234,3.76543)。因为地图很大,
玩家
总是以屏幕
为
中心,而世界却在移动。但是
在
我
浏览 0
提问于2014-05-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我可以用游
戏中
心做一个阶梯系统(像battle.net一样)吗?
、
我用cocos2d
为
iOS做了一个游戏。我会放一个网络工具包给大家玩多人游戏。但我也想建立一个排名系统,这样人们就能看到他做得有多好。但是我不想做一个服务器..也不做任何事情,所以我只想使用一个游
戏中
心排行榜。你觉得这样可以吗?要点-我可以和随机的人一起玩吗?
浏览 1
提问于2012-02-20
得票数 1
2
回答
是否有一种方法可以安全地保存数据,这样
玩家
就不能更改它?
、
、
我正在制作一个Android游戏,我需要保存
玩家
的
积分
,高级货币,和水平。问题是我希望将信息保存在
玩家
的
设备中,但我不希望他们能够更改它。我将如何以这样
的
方式将整数写入文件,这样
玩家
就无法找到文件并轻松地更改它?
在
玩家
的
设备上存储一些东西,比如高级货币是安全
的
,还是我需要建立一个数据库?我
在
我
的
游
戏中
使用了C#和Unity,所以我想要
的<
浏览 3
提问于2016-03-21
得票数 0
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4
回答
博弈论
的
考虑是否阻碍了这种以市场
为
基础
的
游戏机制实现其目标?
、
机械
玩家
可以进入伦敦证券交易所(LSE)任何由
玩家
进行
的
市场操纵
玩家
可以用现金买卖股票,现金是游
戏中
的
一种资源,按当
浏览 0
提问于2012-08-31
得票数 5
2
回答
有没有可能在GameKit中运行一个高分排行榜?
、
、
我希望
在
GameKit中有一个排行榜,可以显示我
在
多个游
戏中
的
总累
积分
数,而不仅仅是单个游戏
的
分数。有没有办法做到这一点? 换句话说,单个
玩家
的
名字
在
排行榜上永远不会有多个条目。想一想总
的
经验,或一生
的
头像数量。当你有4张头部照片,然后有20张头部照片时,你不会在排行榜上有一个条目。你将只有一个条目,
用于
20个终生头像。
浏览 0
提问于2012-03-13
得票数 0
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1
回答
如何建立这种核心数据逆关系
的
模型
、
这是我第一次尝试核心数据,我有以下模型:总之,我
的
团队模型有球员和游戏
的
关系。我
的
球员和他们所属
的
球队有一种关系。当我进入游戏模型时,我有一种叫做playedList
的
关系,所有的
玩家
都参与了这个游戏。因为有一个机会,一个球员,虽然在那支球队没有参加过该队
的
比赛(例如受伤)。 我读过这篇关于反向关系
的
文章。
浏览 4
提问于2016-09-02
得票数 1
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2
回答
函数
在
C中查找数组中
的
max元素。
、
、
、
您正在参与
的
游
戏中
,
玩家
收集
积分
,
为
各种解决
的
谜题。最后,得分最高
的
球员获胜。你想知道每个人都比得分最高的人落后有多远,以便知道你是否还有获胜
的
机会。你
的
程序应该首先从用户输入中读取参与游戏
的
玩家
数量。游
戏中
从来没有超过10名
玩家
。接下来,您
的
程序应该读取每个播放器当前
的
分数,并将它们存储
在
一个数组中。然后,您
浏览 5
提问于2020-07-06
得票数 2
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