因此,我正在学习如何使用Box2D,而对于渲染,我使用的是SFML,但我遇到了一些issues.Note:我在Windows10上使用VisualStudio2017,以及最新版本的SFML和Box2Db2PolygonShape groundBox;groundBody->CreateFixture(&groundBox, 0.0f);warning L
在窗口10 Home (在x64位上)上,我尝试在命令提示符上运行以下命令:C:\Users\cooldudeasateen\OneDrive\Coding\sil\C:\Users\cooldudeasateen\OneDrive\Coding\sil\node_modules\better-sqlite3\build\Release\better_sqlite3.node错误:不是有效的Win32应用程序。\C:\Users\humay\OneDrive\Coding\sil\no
我遵循本教程,以便使用基于ARM的Linux系统(运行在上的Ubuntu)使用cmake构建Opencv版本3.3.1。对于构建过程,我正在运行Ubuntu Mate v 16.04.1 x86。请注意,我已经尝试为我的Intel x86 Ubuntu based运行机器构建相同版本的Intel x86 Ubuntu based,方法是遵循本教程,并使用成功地构建了。下面是生成此错误的命令行:
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linu