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(4206)
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沙龙
1
回答
用
仿
射
变换
映射
点
集
、
、
、
、
有两组
点
: ? 这些
点
位于不同的pandas数据帧(python 3)中,存储为行中的
点
和列中x和y位置的值: Centroid X µm Centroid Y µm 0 1243.4,662.69 1 1254.5,666.70我在一个不同的程序中匹配了这些
点
,该程序给出了将覆盖这两个图的
仿
射
变换
矩阵: -0.002,-1.000,19629.301, 1.000,-0.002,3414.193 但是,另一个程序不让我保存转换后的图像,这就是我在这里提取<e
浏览 32
提问于2019-10-15
得票数 1
1
回答
线性S盒AES
、
、
如果
用
线性或
仿
射
变换
代替AES S盒,例如恒等
映射
$\sigma(x)=x$,密码是否会完全
仿
射
,从而变得微弱?
浏览 0
提问于2018-08-10
得票数 2
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1
回答
如何计算共形
仿
射
变换
?
、
、
我正在处理一个图像配准问题,所以在提取特征
点
(一组3个或4个2D
点
)之后,我必须计算
仿
射
变换
矩阵。我尝试过的所有函数都是通过剪切来计算
仿
射
变换
矩阵的,如何实现共形
仿
射
变换
? 谢谢
浏览 2
提问于2019-05-20
得票数 0
1
回答
OpenCV中的
仿
射
变换
坐标
集
、
如果“图像”被表示成一组
点
(坐标)呢?也就是说,我想在一组
点
上执行
仿
射
变换
。例如,translate by (+1,+1)有没有一种方法可以
仿
射
变换
一个
点
集
?
浏览 0
提问于2015-01-22
得票数 0
1
回答
什么时候使用CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation和CGAffineTransform?
、
、
什么时候使用CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation和CGAffineTransform?
浏览 3
提问于2011-04-20
得票数 8
回答已采纳
1
回答
仿
射
变换
,估计未知矩阵,3D
、
、
、
这是二维
仿
射
变换
的“公式”。3
点
的三维
仿
射
变换
的等价关系是什么?(即,当我有3对坐标时,这个公式对于三维
仿
射
变换
是怎样的?)
浏览 3
提问于2016-08-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UOV签名方案,
仿
射
变换
是如何工作的?核心图和
仿
射
图的组成是什么?
、
、
、
我很难理解UOV方案的一部分,我知道它是如何工作的,除了
用
仿
射
变换
(例如T )组成核心
映射
F时,我知道它是一个可逆的平方矩阵?我理解F是由油醋多项式的o数组成的,其中o是油变量的数目。那么,这是否意味着核心
映射
F中的每个多元方程乘以一个表示
仿
射
映射
T的平方矩阵?这个乘法的乘积到底是什么?每个多元油醋方程是否被视为一个1x1矩阵,并与T相乘?我知道
映射
T是用来改变系统的基础的,但是公钥应该是一个多元方程系统,所以有人能
浏览 0
提问于2018-03-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
仿
射
变换
与关键帧
、
、
、
对于图形专家来说,这可能是一个愚蠢的问题(我不是),但
仿
射
变换
和关键帧之间的区别是什么?我在iPhone cookbook中读到了前者,她说“
仿
射
变换
使您能够通过将对象从一个视图坐标系
映射
到另一个视图坐标系来更改对象的几何形状”。那么这和
仿
射
变换
有什么区别呢。它是2D和3D的东西吗?谢谢大家。
浏览 0
提问于2008-12-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何找到三角形之间的
仿
射
变换
?
、
、
、
、
使用Matlab,我试图解决6个三角形的
仿
射
变换
(见A和Aprime)。Aprim.x = [xp1 xp2 xp3; xp4 xp5 xp6; xp7 xp8 xp9]我需要找到
仿
射
变换
,通过这种方式将A的每个三角形
映射
为Aprim的三角形: t1是将A的triangle1
映射
到Aprim的triangle1的
仿
射</
浏览 2
提问于2016-07-15
得票数 2
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1
回答
用
PIL进行非
仿
射
变换
、
、
基本上,我想取两个笛卡儿轴x和y,并把它们
映射
到极坐标φ和r,这样I(φ,r) = O(f(φ),g(r))就是f和g线性函数。我在PIL中发现了Image.transform方法,但当我阅读时,这只适用于
仿
射
变换
矩阵。2.我如何才能做到这一
点
?
浏览 1
提问于2013-10-02
得票数 0
1
回答
仿
射
变换
的形式是什么?
、
请帮助我回答以下问题:我想看到的答案是缩放,旋转和反射。
浏览 0
提问于2015-11-13
得票数 2
1
回答
在Java中,如何找出一个
仿
射
变换
的矩形是否包含某个
点
?
、
、
、
基本上,我想知道一个经过
仿
射
变换
的矩形是否包含一个特定点(x,y)。有没有办法做到这一
点
?我尝试过使用contains()方法,但它不适用于经过
仿
射
变换
的矩形。我查看了Java教程,但用户交互式GUI不使用
仿
射
变换
。谁能告诉我一个教程,允许用户
仿
射
变换
某个形状,以及只有当形状本身被单击并拖动时才移动该形状。如果不是,我该如何处理呢? 谢谢。
浏览 0
提问于2010-07-27
得票数 2
2
回答
为什么lerp函数是这样写的:(1 -偏向)*开始+偏倚*结束;
、
、
、
、
我见过一些lerp函数,主要用于lerping向量,它们似乎是这样的:{ return (1-bias) * start + bias * end; }vector lerp(float bias, vector start, vector end)以下是这两种方法的细目: two float by vector multiplications | one vector addition
浏览 2
提问于2016-11-06
得票数 1
回答已采纳
3
回答
“
变换
”和“
仿
射
变换
”有什么区别?
、
、
有这样一个功能:返回由't‘表示的
仿
射
变换
。如果“t”不能精确表示为
仿
射
变换
,则返回的值未定义。
浏览 12
提问于2009-05-19
得票数 6
1
回答
为什么
仿
射
变换
只在三个角上工作?
、
、
我试图
用
线性
变换
来校正这幅图像上的摄像机角度:换句话说,我想把图像转换成白板的正面视图. 我对该图像应用
仿
射
变换
,识别左上角、右上角和左下角,认为它会将图像转换为1080x720矩形。我真以为
仿
射
变换
会奏效。
浏览 0
提问于2017-11-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何得到某些
点
不变的
仿
射
变换
?
、
、
、
、
例如,我在一个坐标系中有4个
点
,在另一个坐标系中有4个
点
,如果我以朴素的方式估计
仿
射
变换
,角
点
1,4将不会精确地扭曲到另一个坐标系中的相应角
点
。如何在某些点在另一个坐标系中的对应点上翘曲的限制下获得
仿
射
变换
?
浏览 1
提问于2018-12-08
得票数 0
1
回答
查看
仿
射
变换
的结果
、
我正在尝试找出为什么当我在OpenCV中对图像应用
仿
射
变换
时,其结果在预览窗口中不可见,但整个窗口都是black.How的原因我是否可以找到解决此问题的方法,以便无论应用的
变换
如何,我都可以在窗口中查看
变换
后的图像(
仿
射
变换
的结果)?我注意到的是,每当我移动(平移)图像时,ROI的中心位于坐标系的中心(视图窗口的左上角),所有的
仿
射
变换
都可以在不移动的情况下正确执行。如果我将感兴趣区域的中心
浏览 1
提问于2012-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用于图像校正的单应性
、
但是,
仿
射
校正需要什么约束呢? 我基本上是想纠正图像到它的正面视图,这样世界上的平行线是平行的,也是平行于x轴的。我希望我说得够清楚了..
浏览 0
提问于2012-05-27
得票数 0
2
回答
直线与矩形转换的
仿
射
变换
矩阵
、
、
、
、
是否有一种利用
仿
射
变换
矩阵在零高度矩形(即有效地有两个不同的端点/角
点
)和大于零高度的矩形(即有4个不同的端点/角
点
)之间进行转换的方法? 如果没有,是否存在另一种可以进行同样转换的转换?
浏览 4
提问于2020-12-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
拉伸图像以适合任何四边形
、
、
、
、
我希望在HTML5画布上获得相同的效果-给定图像和生成的角
点
,我希望能够绘制拉伸图像,使其整齐地填充新的四边形。不久前,我问,解决方案是将图像分成三角形,然后拉伸每个三角形,使每三个
点
对应于原始图像上的三个
点
。这项技术被证明是相当明显的,我想如果有更通用的方法来实现这一
点
。有人可能知道是否有更便宜或更通用的方法/算法来拉伸矩形图像,以便在给定四个
点
的情况下填充四边形?
浏览 2
提问于2011-08-22
得票数 3
回答已采纳
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