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沙龙
2
回答
为什么我们不能画一个
三角形
的正方形呢?
、
我在android文档中找到了代码。private ShortBuffer drawListBuffer; static final int COORDS_PER_VERTEX = 3; -0.5f, 0.5f, 0.0f, // top left -0.5f, -0.5f, 0
浏览 5
提问于2015-03-12
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2
回答
如何在MATLAB中绘制纹理映射
三角形
?
、
、
、
、
我在图像中的(u,v)坐标中有一个
三角形
。我想
画
这个
三角形
在三维坐标(X,Y,Z)纹理-映射在图像中的
三角形
。 最后,
用
AlphaData掩盖不属于
三角形
的所有内容
浏览 1
提问于2010-02-16
得票数 4
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1
回答
HTML5
画
布:它能像图像一样模糊形状吗
、
、
、
有在HTML5
画
布上模糊形状的方法吗?我知道你可以模糊图像,但你能模糊形状吗(比如用context.lineTo();绘制
三角形
/多边形)?最佳解决方案将是
原生
Javascript HTML5
画
布解决方案,而不是第三方Javascript库。
浏览 5
提问于2012-01-23
得票数 1
1
回答
HTML/CSS/
JS
中的几何模式
、
、
、
在不使用任何img文件的情况下,我一直在使用HTML/CSS/
JS
重新创建下面的图像。我在想,我可以
用
CSS制作形状,但我知道这可能是最愚蠢的方法。谢谢
浏览 2
提问于2015-05-13
得票数 2
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1
回答
WebGL颜色混合计算
、
、
、
我需要用四边形来
画
四边形,然后我决定
用
三面梯度
三角形
(如)来
画
,计算四边形的中心,
用
这样的点来计算四个
三角形
,得到最好的梯度平滑效果。
浏览 2
提问于2012-06-30
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1
回答
在控制台上画五角五角
、
我在控制台上
用
for循环绘制一个
三角形
,通过从user.but中提取坐标,我不能
画
pentagon.pentagon包含3个
三角形
,但是我编写的程序不能附加这些triangles.It是在console.How上绘制3个不同的
三角形
,我能帮我解决这个问题吗?
浏览 3
提问于2011-01-04
得票数 0
2
回答
面向特定点创建
三角形
、
我有一种
画
三角形
的方法:targetX和targetY是
三角形
正在移动的点。每次重新绘制x和y时,x和y都会增加或减少,以将它们移向目标。所以我要做的是
画
三角形</
浏览 2
提问于2014-02-27
得票数 1
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1
回答
Android OpenGL es2.0,计算每个
三角形
的正常值
、
、
、
找到一个解决方案:对每个
三角形
重复顶点,并在顶点着色器中将
三角形
面作为属性传递给法线。附注:我是opengl的新手。
浏览 2
提问于2017-04-14
得票数 1
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2
回答
Adobe Molehill绘制线
、
、
、
如果我
用
的是opengl,我会用GL_LINES,但我似乎只能
画
三角形
。 干杯
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
等腰
三角形
的双边框设置算法
、
我一直在试图找出在源代码中绘制等腰
三角形
的双边框的最佳方法。我想
画
以下几幅
画
:我试过两种方法,两者都不起作用。 缩放相对于中心点的
三角形
。我把
三角形
的“中心”翻译成原点,比例,然后再翻译回来。
用
cx = (x1+x2+x3)/3和cy = (y1+y2+y3)/
浏览 4
提问于2016-04-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用显示列表的opengl多边形与
三角形
条带
、
、
、
(我使用的是PyOpenGL,我的笔记本电脑运行的是OpenGL 2.1)treelist = glGenLists(1) glNewList(treelist, GL_COMPIL
浏览 0
提问于2016-01-03
得票数 0
2
回答
如何将glNormal()用于
三角形
和四角体之间共享的顶点?
设一个顶点,它是
三角形
的一部分,也是一个四边形的一部分。
三角形
是在四边形之前
画
的。我什么时候应该调用glNormal,
用
什么向量?上一次
用
平均法向量绘制顶点时,我应该调用glNormal吗?
浏览 3
提问于2014-04-26
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1
回答
fill3函数在MATLAB中的自定义颜色图?
、
、
基本上,我试着在
三角形
单元的网格上做一个二维有限元解的可视化。所以我
用
三角形
来
画
三角形
,
用
fill3函数来绘制它。z coordinates of the triangle vertices respectivelyend 这方面的问题是,对于每个单独的
三角形
,使用梯度(Z)颜色图表示当前
三角形
上z的最小值对应于最小值,而z的最大值对应于最大值。我想要的是在所有
三角形
的颜色图
浏览 0
提问于2013-03-30
得票数 0
1
回答
用
OpenGL
画
三角形
,
用
GLKViewController
画
三角形
、
、
、
我试图
用
GLViewController绘制一个hello三角(或四角),就像在 Xamarin中OpenGL的例子中一样 该示例创建自己的FrameBuffers和其他逻辑,据我所知,通过阅读AppleDocuments
浏览 3
提问于2015-01-09
得票数 0
1
回答
热图-具有对角拆分的平铺
、
、
我们可以
用
R来
画
这个图吗?一个网格单元格有两个值?显示Kuiper距离值(左上角
三角形
)和(1-PSS)值(右下角
三角形
)的热图实际上,这个图形有两个相关系数,左上角的
三角形
是一个,右下角的
三角形
是另一个。
浏览 1
提问于2018-09-26
得票数 2
1
回答
Android如何在六边形内部绘制
三角形
?
、
、
、
、
首先,我画了三条六边形宽度的特定宽度的直线,然后我
用
这个公式section = 2 * PI / NumberOfPoints画了六个点。这是我
画
的线条的图片: ? 我想要的是在每两条线之间画一个
三角形
,这将是6个
三角形
。这是我
画
三角形
时的照片: ? 我的问题是,我希望
三角形
画在两条线之间,而不是在它们的上方,这意味着
三角形
不应该与线重叠。Color.TRANSPARENT, Shader.TileMode.MIRROR));
浏览 18
提问于2020-04-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何更改绘制线的粗细?
、
、
、
private func lineFrom(vector vector1: SCNVector3, toVector vector2: SCNVector3) -> SCNGeometry { let source = SCNGeometrySource(vertices: [vector1, vector2]) retu
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
1
回答
iOS金属API绘制卷内三维纹理
、
、
、
、
所以,我试着
用
三维纹理渲染一个立方体。纹理包含3片不同的颜色,红色、绿色和蓝色。每个切片由4个像素组成,颜色相同。效果很好。我能
画
和看到物体内部的纹理吗,这样我就可以看到它的内部了吗?到目前为止我还没找到路。当我将纹理类型设置为3d时,它不应该计算3D对象的每个像素的颜色吗?不仅仅是边缘?也许是的,但不显示?
浏览 1
提问于2018-03-16
得票数 1
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