multimap 容器 中 可以 存储 多个具有 相同 键 Key 的 键值对 pair 对组元素 ;
当前我的一个项目是基于C++11为基础开发的,在项目中需要用到哈希表来保持数据,C++11本身已经提供了丰富的容器类型(array,list,hashmap….vector),但因为项目的特殊需要不能使用C++11现成的unordered_map容器。无奈所以我只能自己根据项目需要写了一个哈希表的模板类–HashTableAbstract–也就是自定义容器。 然后问题了,为了让这个自定义的容器也能像unordered_map一样使用forward(向前)迭代器进行遍历数据,还要为它实现一个forward迭代器。下面以此为例来简要说明为自定义的容器实现标准的迭代器的办法。
无论是前面学习的序列式容器,还是关联式容器,要想实现遍历操作,就必须要用到该类型容器的迭代器。当然,map 容器也不例外。 C++ STL 标准库为 map 容器配备的是双向迭代器(bidirectional iterator)。这意味着,map 容器迭代器只能进行 ++p、p++、--p、p--、*p 操作,并且迭代器之间只能使用 == 或者 != 运算符进行比较。 值得一提的是,相比序列式容器,map 容器提供了更多的成员方法(如表 1 所示),通过调用它们,我们可以轻松获取具有指定含义的迭代器。
关键字auto在C++98中的语义是定义一个自动生命周期的变量,但因为定义的变量默认就是自动变量,因此这个关键字几乎没有人使用。于是C++标准委员会在C++11标准中改变了auto关键字的语义,使它变成一个类型占位符,允许在定义变量时不必明确写出确切的类型,让编译器在编译期间根据初始值自动推导出它的类型。这篇文章我们来解析auto自动类型推导的推导规则,以及使用auto有哪些优点,还有罗列出自C++11重新定义了auto的含义以后,在之后发布的C++14、C++17、C++20标准对auto的更新、增强的功能,以及auto有哪些使用限制。
//https://blog.csdn.net/qls315/article/details/106759358
make_pair<T1,T2> 函数模板是一个辅助函数,可以生成并返回一个 pair<T1,T2> 对象。
写在前面: 为了能够使后续的代码具有高效简洁的特点,在这里讲一下STL,就不用自己写堆,写队列,但是做为ACMer不用学的很全面,我认为够用就好,我只写我用的比较多的。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第十一篇,欢迎各位阅读指正!
假设有个map容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:
假设有个 map 容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:
ranges是C++20的主要特性之一,其中"view"是比较重要的一部分。C++20之前,标准库的算法实现是基于迭代器来实现的,例如:std::sort。
参数定义:binary_search() 实现了一个二分查找算法。它会在前两个参数指定范围内搜索等同于第三个参数的元素。这个序列中的元素必须被排成升序序列或者至少相对于所查找元素是有序的。
template <class Type> //或者tmplate <typename Type>
set容器都会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序, 只不过 set 容器中各键值对的键 key 和值 value 是相等的,根据 key 排序,也就等价为根据 value 排序。
在正式分析libunifex之前, 我们需要了解一部分它依赖的基础机制, 方便我们更容易的理解它的实现. 本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的, 可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生, 但说到C#的linq, 大家可能马上就能对应上了. 没错, c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制, 本身其实就是在定义一个特殊的DSL, 相关的机制已经被使用在c++20的ranges库, 以及不知道何时会正式推出的execution库中, 作为它们实现的基础之一. 本篇我们主要围绕已进入标准的ranges实现来展开关于c++ linq的探讨, 同时也将以ranges的一段代码为起点, 逐步展开本篇的相关内容.
C++ 标准库中定义了一个名为 std 的命名空间,其中包含了很多有用的函数、类、对象和类型定义,比如容器、迭代器。
set是STL中一种标准关联容器。它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高。 set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),对称差(set_symmetric_difference) 等一些集合上的操作,如果需要集合中的元素允许重复那么可
链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现,其由若干节点所组成。std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。
后台开发很常见一大类需求是 线程安全 高性能 容器数据结构 开源的 https://github.com/greg7mdp/parallel-hashmap parallel-hashmap 是对 Google 的 abseil-cpp 库的改进,可供开发中直接使用。
导语 | 在正式分析libunifex之前,我们需要了解一部分它依赖的基础机制,方便我们更容易的理解它的实现。本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的,可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生,但说到C#的linq,大家可能马上就能对应上了。没错,c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制,本身其实就是在定义一个特殊的DSL,相关的机制已经被使用在c++20的ranges库,以及不知道何时会正式推出的execution库中,作为它们实现的基础之一。本篇我们主要围绕已进入标准的range
一、tuple的历史概述 Tuple是TR1引入的东西,它扩展了pair的概念,拥有任意数量的元素。在C++11标准之前,tuple最多带有10个类型不同的元素 C++11,tuple被重新定义,采用variadic template概念,被设计为可用于任意大小的异质集合 二、tuple概述 tuple与pair类似,也是一个模板。pair接受两个成员,tuple接受任意数目的成员 当我们希望将一些数据组合成单一对象时,tuple非常有用 tuple的实现 TR1标准时(C++11之前),tuple最多带有
二、转自博客:https://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html
成员函数 emplace() 和 insert() 返回的 pair 对象提供的指示相同。pair 的成员变量 first 是一个指向插入元素或阻止插入的元素的迭代器;成员变量 second 是个布尔值,如果元素插入成功,second 就为 true。
容器(Container): 是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator): 提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象; 算法(Algorithm): 是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 仿函数、适配器、与分配器用的比较少,甚至没用过!在这里不做说明,有兴趣可以自己学习一下,那个东西C++软件工程可能用的比较多。
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。
导语 | 本篇我们将重点介绍c++中特殊的定制, cpo与tag_invoke这部分的内容,希望对这部分感兴趣的开发者提供一些经验和思考。 前言 上一篇《C++尝鲜:在C++中实现LINQ!》中我们介绍了c++ linq,以及使用相关机制实现的c++20标准库ranges,主要对ranges中的Compiler阶段,也就是Pipeline机制进行较为详细的介绍,但其实ranges中还用到了一个比较特殊的,可能对大家来说都有点陌生的cpo机制,这种机制除了在ranges库中被使用外,execution也大量使
unsetunset1、何为列表初始化unsetunset C++中的列表初始化是一种用一对花括号 {} 来进行对象初始化的语法。它被引入主要是为了提供一种统一的初始化方式,适用于各种不同的数据类型和数据结构,包括基本类型、数组、结构体、类、STL 容器等。列表初始化在 C++11 标准中被引入,是现代 C++ 编程风格的一部分。 基本语法 Type variable = {value1, value2, ...};
集合具有共同特征的事物,可以是由两个迭代器定义的范围内的一系列对象,也可以是一种有特殊特征的容器类型。
Set/Multiset 集合使用的是红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,来组织泛化的元素数据,通常来说红黑树根节点每次只能衍生出两个子节点,左面的节点是小于根节点的数据集合,右面的节点是大于根节点的集合,通过这样的方式将数据组织成一颗看似像树一样的结构,而平衡一词的含义则是两边的子节点数量必须在小于等1的区间以内。
C++11在性能上做了很大的改进,最大程度的减少了内存移动和拷贝,除了前面说的右值引用外,还有下面两个:
在 C++ 语言 的 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 中 , std::map 关联容器类 提供了 find() 成员函数 , 用于 查找容器中是否存在具有特定键 的元素 , 函数原型如下 :
双端队列实际上是队列的一种变形,队列要求只能在队尾添加元素,在队头删除元素,而双端队列在队头和队尾都可以进行添加和删除元素的操作。双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。C++中提供deque容器来实现双端队列的功能。
读取用户指定的任意文本文件,然后允许用户从该文件中查找单词。查询的结果是该单词出现的次数,并列出每次出现所在的行。如果某单词在同一行中多次出现,程序将只显示该行一次。行号按升序显示,即第 7 行应该在第 9 行之前输出,依此类推。
本节将深入学习现代C++实战30讲中的第4节与第5节容器所提到的内容。正文中的一些文字直接引用自上面。
一、迭代器适配器 反向迭代器 插入迭代器 IO流迭代器 其中反向迭代器可以参考以前的文章。 二、插入迭代器 插入迭代器实际上是一个输出迭代器(*it=; ++) back_inse
前面章节中,对 set 容器做了详细的讲解。回忆一下,set 容器具有以下几个特性:
我是极简主义者,崇尚简洁明快的代码风格,这也可能是我不喜欢Java全家桶的原因……当然我说的简洁是要建立在不降低可读性的前提下,即不影响代码本身的表现力。如果为求代码精简而让代码晦涩艰深同样不可取。
在 C++ 语言中的 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 中的 std::set 集合容器 类提供了一个 lower_bound 成员函数 ;
C++ 标准模板库STL,是一个使用模板技术实现的通用程序库,该库由容器container,算法algorithm,迭代器iterator,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接,其中所包含的数据结构都是目前最优解,该库既能保证软件代码的高可复用性,又能保证代码具有相当高的执行效率,STL库是ANSI/ISO的C++标准的具体实现,任何标准库的实现都是以源码形式释出的.
STL(Standard Template Library)标准模板库,主要由容器、迭代器、算法、函数对象、内存分配器和适配器六大部分组成。STL已是标准C++的一部分,使用STL开发系统可以提高开发效率。
有些书上说array也是一个class,但是我这个版本看到的是struct,不过没有关系,除了一些细微的方面,struct和class并无太大的区别,这里可以看到array其实就是一个模板类。
https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
---- 概述 随着自己学习C++11的进度,今天记录和实战C++11的战果。废话少说,直接记录C++11的点滴。 数组 在前面学习系列里面,介绍了模板容器类vector,是一个单链表。今天来了解一下C++中的数组。数组也是存放相同类型的容器,数组的大小是固定不变的(编译时数组的维度必须是已知的)。如果想动态操作容器(增加,删除等)或者事先不知道容器的大小,请使用vector。 在使用数组时注意一下几点: 1.数组的维度必须是常量表达式,在编译时是已知的。 #错误的,无法通过非常量表达式初始化数组,请使用
C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入、排序、删除、查找等。让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生。
在 C++ 中,异常处理是一种用于处理程序运行过程中发生的错误或异常情况的机制。当程序出现异常情况时,可以使用异常处理机制来捕获、传递和处理异常,以保证程序的稳定性和可靠性。
Read or write beyond an allocated range of elements typically leads to bad errors, wrong results, crashes, and security violations.
std::array是C++容器库提供的一个固定大小数组的容器。其与内置的数组相比,是一种更安全、更容易使用的数组类型。std::array在头文件<array>中定义,其声明如下:
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