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    Go Web编程--SecureCookie实现客户端Session管理

    在Web应用开发中Session是在用户和服务器之间进行交换的非持久化交互信息。当用户登录时,可以在用户和服务器之间生成Session,然后来回交换数据,并在用户登出时销毁Session。gorilla/sessions软件包提供了易于使用的Go语言Session实现。该软件包提供了两种不同的实现。第一个是文件系统存储,它将每个会话存储在服务器的文件系统中。另一个是Cookie存储,它使用我们上篇文章讲的SecureCookie在客户端上存储会话。同时还提供了用户自定义Session存储实现的选项,我们可以根据应用的需求自己实现Session存储。因为我们的教程是学会使用为目的就不大费周章的去实现MySQL或者Redis版本的Session存储了,我们直接使用软件包提供的Cookie实现来完成本节的Session相关内容。

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    《微信小程序七日谈》- 第五天:你可能要在登录功能上花费大力气

    《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 前几篇文章的内容主要集中于小程序开发框架中的一些机制细节,基本上都是客户端层面的知识。随着小程序项目的不断深入,我们不得不面对一些需要客户端与服务端协同完成的需求,比如用户登录功能。 大多数的小程序都会有自身的用户体系,然而小程序必须要经过微信账户的验证授权,然后再与第三方服务器(也就是公司自己的服务器)通信实现用户的登录。这里面就涉及到微信账户信息与自身用户信息的耦合。下面就简单介绍一下我们项

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    后台登录流程设计

    关于后台登录步骤的流程: 1. 后台登录控制器:RegisterController 1. GetImageValidate()方法说明: 登录页面,加载验证码(防止暴力破解)的时候,需要一个Key在服务器端保存验证码生成的数字值,这个时候在Smart1Controller控制器中,使用了AccessKeyFirst属性(从请求登录页面的链接中获取Access-Token,如果没有则Guid重新生成),同时将获取的这个Access-Token值,设置为Cookie信息存储到浏览器端; 2. SmartController控制器说明: 所有的控制器都将继承SmartController控制器;这个控制器的主要功能是对所有的控制器进行抽象方法:对所有的控制器添加表头属性 [Authorization] , [Authorization] F12进入这个类: 功能主要是:1.用户请求控制器的方法之前先检查服务器端的MemberCache中是否保存了用户的信息(用户是否已经登 录),登录验证; 2. 用户登录了,用户请求某些方法是否有权限的验证; 3. 对没有设置权限的方法,做直接通过验证的处理; 4. 如果用户没有登录,没有权限分别做不同的返回状态值处理返回; 3. Login(LoginBase login)方法说明: 完成验证码的验证: 1.AccessKey属性说明:(获取刚才服务器给浏览器中设置到cookie对象中的Acces-Token值),这个属性 只有获取方法,没有设置方法,目的就是为了只是获取刚才的cookie值,所以这个cookie对象的过期时 间设置的不能过期时间太短,至少一个小时吧,如果在请求登录之前的时候,获取的Acces-Token是空的 ,那么在请求通过登录方法的验证码的时候,肯定是不会通过验证的; 完成用户信息的认证,如果用户的信息验证通过,则在MemberCache中,设置用户的缓存时间,和缓存键,GetKey()方 法设置缓存key;并返回用户的登录信息; 4. LoginOff() 方法说明: 退出页面,清除服务器中MemberCache中的缓存信息;并将浏览器端的cookie信息清除;

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