首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

用来创建Android图标的“添加图片资源”在哪里?

在Android开发中,用来创建Android图标的“添加图片资源”通常是指在Android Studio中的资源管理器中添加图片资源的功能。

Android Studio是一款由Google官方推出的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。在Android Studio中,可以通过以下步骤来创建Android图标:

  1. 打开Android Studio,并打开你的Android项目。
  2. 在左侧的项目导航器中,找到并展开“res”文件夹。
  3. 在“res”文件夹中,找到并展开“drawable”文件夹。
  4. 右键点击“drawable”文件夹,选择“New”(新建)。
  5. 在弹出的菜单中,选择“Image Asset”(图像资源)。
  6. 在弹出的对话框中,你可以选择不同的图标类型,如“Launcher Icons”(启动器图标)或“Action Bar and Tab Icons”(操作栏和选项卡图标)。
  7. 根据你的需求,选择相应的图标类型,并点击“Next”(下一步)。
  8. 在接下来的对话框中,你可以选择图标的来源,可以是图像文件、剪贴板中的图像或是矢量图标。
  9. 根据你的选择,提供相应的图像,并进行必要的调整。
  10. 点击“Next”(下一步)后,你可以为不同的屏幕密度提供不同的图标尺寸,或者使用自动生成的图标。
  11. 点击“Finish”(完成)后,Android Studio会自动为你生成相应的图标资源,并将其添加到“drawable”文件夹中。

通过以上步骤,你可以在Android Studio中创建Android图标,并将其添加到你的项目中使用。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云官网:https://cloud.tencent.com/
  • 腾讯云移动开发平台:https://cloud.tencent.com/product/mwp
  • 腾讯云移动推送:https://cloud.tencent.com/product/tpns
  • 腾讯云移动直播:https://cloud.tencent.com/product/mlvb
  • 腾讯云移动分析:https://cloud.tencent.com/product/mta
  • 腾讯云移动测试:https://cloud.tencent.com/product/mst
  • 腾讯云移动应用安全:https://cloud.tencent.com/product/mas
  • 腾讯云移动智能:https://cloud.tencent.com/product/mi
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android性能优化(十)之App瘦身攻略

2.2.3 Nimbledroid NimbleDroid 是美国哥伦比亚大学的博士创业团队研发出来的分析Android app性能指标的系统,分析的方式有静态和动态两种方式,其中静态分析可以分析出APK...使用Analyze APK查看到文件大小之后发现,classes.dex、res、assets、lib等文件较大,哪里的脂肪多,我们就去抽哪里。...} ... } 其中,proguard-android.txt是获取默认ProGuard设置,proguard-rules.pro文件用于添加自定义ProGuard规则。...可以使用矢量图形来创建独立于分辨率的图标和其他可伸缩图片。使用矢量图片能够有效的减少App中图片所占用的大小,矢量图形Android中表示为VectorDrawable对象。...; 对图片进行压缩; PNG转换JPG; 使用矢量; 使用WebP; 资源混淆; 资源在线化; 7.3 So瘦身 允许的情况下,针对用户机型分布保留特定架构的So; 7.4 7Zip压缩 使用7Zip

1.7K30
  • Android Bitmap Monitor 助你定位不合理的图片使用

    线上数据统计 可以提供的功能: 获取内存中的图片数量及占用内存 获取 Bitmap 创建堆栈及线程 全版本 Bitmap Preview,堆栈无法看出问题时,可以用来定位图片所属业务 动: 核心功能截图...//添加 mavenCentral 依赖 mavenCentral() } } 接着具体业务的 build.gradle 文件中添加依赖: android { packagingOptions...,这个接口可以帮助知道大是在哪个页面创建的。...获取数据 初始化完成并开启监控后,我们就可以拦截到每张图片创建过程。...目前想到这些使用场景: 大图报警: 一旦线上出现过大的图片加载,可以上报一条日志,通知开发人员检查 图片泄漏监控:页面退出后图片内存没有下降,可以看看是什么图片泄漏了,哪里代码导致的 重复加载图片:相同的图片多次

    64210

    Android性能优化(四)之内存优化实战

    但是设备正运行于更低内存的状态下,你应该释放不用的资源用来提升系统性能。...常见的可能引发内存抖动的情形: 循环中创建临时对象; onDraw中创建Paint或Bitmap对象等; 例如之前使用过的有些下拉刷新控件的实现方式,onDraw中创建Bitmap等多个临时大对象会导致内存抖动...内存中出现的不应该被加载的 通过查阅代码,发现问题出在:此处下载图片作为另一个模块的使用,但是下载的方法竟然是使用图片加载器加载出来Bitmap然后再保存到本地;而且保存之后也没有将Bitmap对象释放掉...6.4 使用try catch进行捕获 对高风险OOM代码块如展示高清大等进行try catch,catch块加载非高清的图片并做相应内存回收的处理。...内存泄漏的常见情形可参照《Android 内存泄漏分析心得》 避免内存抖动 避免循环中创建临时对象; 避免onDraw中创建Paint、Bitmap对象等。

    1.1K30

    浅谈 Android 屏幕适配

    图像分辨率一般被用于ps中,用来改变图像的清晰度。 密度无关像素 (dp) 定义 UI 布局时应使用的虚拟像素单位,用于以密度无关方式表示布局维度或位置。...Android 系统可帮助您的应用以两种方式实现密度独立性: 系统根据当前屏幕密度扩展 dp 单位数 系统必要时可根据当前屏幕密度将可绘制对象资源扩展到适当的大小 nodpi:它可用于您不希望缩放以匹配设备密度的位图资源...例如,如果布局要求屏幕区域的最小尺寸始终至少为 600 dp,则可使用此限定符创建布局资源 res/layout-sw600dp/。...进行开发的时候,我们需要把合适大小的图片放在合适的文件夹里面。...建议以高分辨率作为设计大小,然后按照倍数对应缩小到小分辨率的图片。 一般情况下,我们只需要提供3套切资源就可以满足安卓工程师的适配,分别是 HDPI、XHDPI、 XXHDPI 3套切资源

    1.3K10

    Android高级开发-APK极致优化

    矢量首次加载时可能消耗更多的 CPU 资源。之后,二者的内存使用率和性能则不相上下。我们建议您将矢量图像限制为最大 200 x 200 dp;否则,绘制它可能需要耗费很长的时间。...SVG是由XML定义的,标准SVG根节点是Android中通过Vector实现支持,根节点是 ? ? ?...版本差异(具体参考官方文档) Android 5.0(API 级别 21)及更高版本会提供矢量支持。...如果应用的最低 API 级别低于以上版本,Vector Asset Studio 会将矢量图文件添加到项目中;另外,构建时,Gradle 会创建不同分辨率的 PNG 光栅图像。...资源压缩 developer.android.google.cn/studio/buil… gradle属性 shrinkResources 对无用资源压缩 将无用的图片改成占位图,无用的xml改成空根文件

    1.2K40

    Android应用图标微技巧,8.0系统中应用图标的适配

    就因为这两款应用图标的圆角弧度设计得大于了小米系统要求的圆角弧度,就被自动添加上了这样丑陋的白边。 问题是已经存在了,那么应该怎么解决呢?...终于Android 8.0系统中,Google下定决心要好好整治一下Android应用图标的规范性了,今天我们就来学习一下。...也就是说,我们设计应用图标的时候,需要将前景和背景部分分离,前景用来展示应用图标的Logo,背景用来衬托应用图标的Logo。需要注意的是,背景层设计的时候只允许定义颜色和纹理,但是不能定义形状。..." } } 可以看到,这里我创建新项目的时候默认targetSdkVersion就是26,如果你是低于26的话,说明你的Android SDK有些老了,最好还是更新一下。...由于这是一张背景透明的图片,如果直接贴到文章里面就一片白色,啥也看不见了,于是我只好在文章里贴了一张带灰色背景的图片。如果大家需要获取爱奇艺这张前景的原图,可以点击 这里 获取。

    1.8K20

    Android Studio 环境搭建与使用

    运行效果如下 ? ---- (三)目录介绍 1、project工程目录 ?...gradlew和gradlew.bat 这两个文件是用来命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是Windows系统中使用的。...简单点说,就是你项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。...main/AndroidManifest.xml 这是你整个Android项目的配置文件,你程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。...以drawable开头的文件夹都是用来图片的; 以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的; 以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout文件夹是用来放布局文件的

    1.9K30

    AndroidStudio初识

    .gitignore 这个文件是用来将指定的目录或文件排除版本控制之外的。 build.gradle 这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件的内容是不需要修改的。...gradlew和gradlew.bat 这两个文件是用来命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是Windows系统中使用的。...简单点说,就是你项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。...main/AndroidManifest.xml 这是你整个Android项目的配置文件,你程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。...3、项目中的资源 以drawable开头的文件夹都是用来图片的; 以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的; 以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout文件夹是用来放布局文件的

    1.4K00

    【从零学习OpenCV 4】Windows系统中安装OpenCV 4

    安装过程图片如图1-2和1-3所示。 ? ? 1-2 选择提取OpenCV路径 ?...1-5 应用程序向导 完成创建后,可以界面的右侧发现“解决方案资源管理器”,打开opencv4_test项目左边的小三角,可以看到“外部依赖项”、“头文件”、“源文件”以及“资源文件”等四个文件夹...接下来我们需要在“源文件”里添加项目cpp文件用于编写程序,首先右键【源文件】选择【新建项】,弹出的页面内选择“C++文件(.cpp)”并修改文件名称,这里我们将其命名为main文件,点击【添加】完成空白源文件的创建...1-6 空项目的解决方案资源管理器 ? ? 1-7 向“源文件”中添加空白cpp文件 然后修改界面上方的“Debug”模式,将其修改为“x64”模式,如图1-8所示。 ? ?...我们在前面创建的main源文件中输入代码清单1-1中的程序,该程序的主要目的是读取一张图片并显示该图片,代码原理我们会在后面的章节中详细介绍。

    1.7K20

    游戏优化系列二:Android Studio制作图标教程

    要让源资源保持不变,请选择 No。 Color - 要更改 Clip Art 或 Text 图标的颜色,请点击该字段。 Select Color 对话框中,指定一种颜色,然后点击 Choose。...(7)(可选)更改资源目录。选择想在其中添加图片资源资源源代码集:src/main/res、src/debug/res、src/release/res 或自定义源代码集。...(5)(可选)更改资源目录: Res Directory - 选择想在其中添加图片资源资源源代码集:src/main/res、src/debug/res、src/release/res 或用户定义的源代码集...Image Asset Studio 会针对不同的密度将图片添加到 drawable 文件夹。 4、通知图标 通知是您可以应用的正常界面之外向用户显示的消息。...(5)(可选)更改资源目录: Res Directory - 选择想在其中添加图片资源资源源代码集:src/main/res、src/debug/res、src/release/res 或用户定义的源代码集

    3.7K30

    项目需求讨论-标题栏上的搜索功能

    今天讲的就是一个很简单的具体开始时候遇到的需求,标题栏中实现搜索功能,而且美工要求需要实现下面GIF的效果,我就实现了下,可能不是最好的,有哪里可以更方便请大家指出。...跟我们原来的需求的返回图标不同,所以我们也有二种方法来进行修改: 我们引入的Appbar的theme中添加一个Item,将设计师给我们的放进去 <item name="<em>android</em>:homeAsUpIndicator...,就知道<em>在</em>第一步中的标题栏的布局的上面,覆盖了一层横向布局,<em>用来</em>显示SearchView和取消按钮,该界面默认是隐藏的,只有当按了搜索图标按钮,再让这个横向布局显示,盖在上面,(当然同时也可以让原来的标题和搜索图标按钮隐藏...---- 我们可以直接在ToolBar中,自己<em>在</em>左边<em>添加</em>一个ImageView,然后<em>图片</em>设为返回的图标,然后给这个ImageView<em>添加</em>点击事件就OK了。...调用setIconifiedByDefault(false) 从上面<em>图片</em>可以看到,设为false和true的区别在于输入的光<em>标的</em>显示位置,如果为true,设光标<em>在</em>放大镜的前面,而且,当你输入文字后,放大镜也会不见

    1.3K10

    Unity基础(4)-资源管理知识(1)

    这里面有很多文件夹,就是用来存放Unity资源的。...Resources 文件夹 Resources文件夹允许你脚本中通过文件路径和名称来访问资源。但还是推荐使用直接引用来访问资源。...3:关于Unity的图片格式:Texture Type 法线贴图 (Normal maps) :灰度,可以用作对象的高度,呈现凹凸的表面。...2D and UI CubeMap:立方纹理:立方纹理(Cubemap Texture)六个独立的正方形纹理的一个集合,这些纹理会用在一个虚构的立方体上。通常用来显示无限遥远的物体上的反射效果。...Cursor 聚光灯贴图 Cookie : 聚光灯创建一个灯光 cookie,使用 cookies 给场景添加许多视觉细节是个很好的方法,使用灰度纹理精确控制游戏中的照明。

    2.3K20

    Android Studio下的APP目录结构详解

    8、gradlew和gradlew.bat 这两个文件是用来命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是Windows系统中使用的...3、src/AndroidTest 此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。...简单点说,就是你项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。...6、main/AndroidManifest.xml 这是你整个Android项目的配置文件,你程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。...以drawable开头的文件夹都是用来图片的; 以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的; 以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout文件夹是用来放布局文件的

    2.2K11

    Android系统性能优化

    我们平时感觉的卡顿问题最主要的原因之一是因为渲染性能,因为越来越复杂的界面交互,其中可能添加了动画,或者图片等等。...3、匿名内部类/非静态内部类 这里有一张宝添加描述 非静态内部类他会持有他外部类的引用,从我们可以看到非静态内部类的生命周期可能比外部类更长,这就是二楼的情况一致了,如果非静态内部类的周明周期长于外部类...resources.arsc 记录着资源文件和资源 ID 之间的映射关系,用来根据资源 ID 寻找资源。 我们需要从代码和资源两个方面去减少响应的大小。...'), 'proguard-rules.pro' } } 无用的资源已经被删除了,接下来哪里可以瘦身呢?...《Android开发艺术探索》对线程池的讲解很详细,不熟悉线程池的可以去了解一下。 优点: 1、减少创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销。

    58920

    Android学习笔记,不断更新

    Android笔记 IDE:Android Studio 文章目录 Android笔记 新建工程 详解项目中的文件资源 详解res目录文件资源 引用res目录下的资源 活动中使用toast 销毁当前活动...简单点说就是你项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。...所有以drawable开头的文件夹都是用来图片的; ​ 所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的 ​ 所有以values 开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; ​ layout...main.xml 中添加如下代码,其中标签用来创建具体的一个菜单项: ...比如微信聊天,此时的“环境”是指聊天的界面以及相关的数据请求与传输,Context加载资源、启动Activity、获取系统服务、创建View等操作都要参与。 ​

    1K40

    Android 使用Glide加载网络图片等比例缩放的实现方法

    在做android图片加载的时候,由于手机屏幕受限,很多大加载过来的时候,我们要求等比例缩放,比如按照固定的宽度,等比例缩放高度,使得图片的尺寸比例得到相应的缩放,但图片没有变形。...显然按照android:scaleType不能实现,因为会有很多限制,所以必须要自己写算法。 通过Glide来缩放 其实glide提供了这样的方法。...(1) 先获取网络或本地图片的宽高 (2) 获取需要的目标宽 (3) 按比例得到目标的高度 (4) 按照目标的宽高创建 /** * ==========================...比如你要做图片高斯模糊、添加圆角、做度灰处理、圆形图片等等都可以通过Transformation来完成。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 使用Glide加载网络图片等比例缩放的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

    3.9K31

    Activity

    Activity的各个生命阶段实现对应的方法; 其中重要的两个方法: onCreate() ,系统创建Activity时调用此方法;在此方法实现视图绑定;一些 控件的初始化 onPuase(); 用户离开当前...Activity的时候 可以intent中添加关于启动目标的描述和类型,系统会过滤所有的Activity的intentFilter来匹配 ;一般 同一个应用中不必使用隐式Intent; 例如 我在为...A Activity添加这样的IntentFilter: <action android...= null){ Uri uri = data.getData(); //返回是标识符指定图片所在的位置的统一资源标识符 img.setImageURI(uri); //...savedInstanceState中读取 保存在设备中或者执行reCreate方法前保存的数据等前提savedInstanceSate不为null,onDestroy()方法中可以 释放资源等 可视周期

    95360

    Android UI控件之ImageSwitcher实现图片切换效果

    本文实例为大家分享了geSwitcher实现图片切换效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 从该名字就可以看出来,ImageSwitcher是一个图片切换控件,可以一系列的图片中,逐张的显示特定的图片...其使用方法也较为简单,不过需要注意的是ImageSwitcher使用的时候需要一个ViewFactory,用来区分显示图片的容器和他的父窗口。 具体的用法直接看实例,照例,先上效果 ?...MainActivity extends Activity implements ViewFactory, OnClickListener { /*获取图片资源集*/ private...is.setFactory(this);//设置ImageSwitcher所需的ViewFactory is.setImageResource(images[index]);//设置初始的图片资源...3.setFactory()方法告诉系统,ImageSwitcher要以什么样子来显示内容,而setImageSource()则告诉系统,要显示的那些图片哪里获得。

    1.3K20
    领券