我看到了一个示例程序来演示递归,它看起来不应该工作,但它确实工作。逻辑非常清晰,但是为什么即使在递归函数调用没有返回的情况下它也能工作呢?return命令似乎脱离了堆栈,即使它不是被请求的。这是一种语言标准还是一种gcc的东西?我在Windows和Linux上用C和C++看过,用的是和gcc一起编译的。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int isprime(int num, int i)
{
if (i == 1) {
return 1;
}
el
给定具有无限递归的C程序:
int main() {
main();
return 0;
}
为什么这会导致堆栈溢出。我知道这会导致C++中的未定义行为来自下面的线程 (并且作为边节点,不能在C++中调用main() )。然而,val差尔告诉我,这会导致堆栈溢出:
Stack overflow in thread 1: can't grow stack to 0x7fe801ff8
最后,由于分段错误,程序结束:
==2907== Process terminating with default action of signal 11 (SIGSEGV)
==290
C标准定义了许多下限/上限(),并为每个转换规定了一个应该满足的实现。为什么没有为数组大小定义这样的最小限制?下面的程序将很好地编译,并可能产生运行时错误/分段错误,并将调用未定义的行为。
int main()
{
int a[99999999];
int i;
for(i=0;i<99999999;i++)
a[i]=i;
return 0;
}
一个可能的原因可能是在自动存储上分配了本地数组,这取决于所分配的堆栈帧的大小。但是,为什么不像C定义的其他极限那样有一个最小限度呢?
让我们忘记上述未定义的情况。请考虑以下几点:
int main()
{
这是我节目的背景。
一个函数有50%的机会不做任何事情,50%的机会两次调用自己。程序完成的概率是多少?
我写了这段代码,显然效果很好。答案可能并不是每个人都清楚,这个计划有100%的机会完成。但是当我运行这个程序时,有一个StackOverflowError (多方便;),出现在Math.Random()中。有人能指出它从哪里来,并告诉我,如果我的代码是错误的?
static int bestDepth =0;
static int numberOfPrograms =0;
@Test
public void testProba(){
for(int i = 0; i <1000
ABI (应用程序二进制接口)定义了调用者和被调用者保存的寄存器、堆栈使用、寄存器使用、例程结束堆栈pop等.
ABI只是编译器和其他软件之间的协议,以确保它们之间不相互覆盖,还是也受硬件本身的控制?也就是说,如果我们都同意使用调用方保存的寄存器作为被调用方保存的寄存器,那么由于硬件并不真正关心,事情将继续正常工作?