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    C++经典算法题-生命游戏

    10.Algorithm Gossip: 生命游戏 说明 生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H....Conway所提出,某一细胞的邻居包括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下: 孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡。...拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡。稳定:如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活。...复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一细胞。...解法 生命游戏的规则可简化为以下,并使用CASE比对即可使用程式实作: 邻居个数为0、1、4、5、6、7、8时,则该细胞下次状态为死亡。邻居个数为2时,则该细胞下次状态为复活。

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    康威生命游戏的Python实现

    康威生命游戏是康威提出的一种细胞繁殖的一种数学模型。 起始状态:细胞的状态不是“生”就是“死”,并且是随机的。...规则1:当周围的邻居细胞低于两个(不包含两个)存活时,该细胞变成死亡状态(模拟生命数量稀少)。 规则2:当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态(模拟生命数量过多)。...根据规则,用Python书写代码如下: #!...#coding:utf-8 ''' 如果当前细胞周围细胞个数: 小与2个或者大于3个,这下一代死去 =3个:则下一代活着 =2个;则选一代保持不变 ''' import copy,random #康威生命游戏规则...康威生命游戏说明,当周围细胞过多的时候,细胞为了争夺资源最后全部灭亡(比如列表中的值都为1);当周围细胞过少的时候,没有互相协助也将全部灭亡(比如列表中的值大部分为0)。

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    神奇的生命游戏,是什么?

    神奇的生命游戏,是什么?...生命游戏 图片出处:bdtechtalks 生命游戏是一个零玩家游戏,展示了一个二维方格子世界,在每个方格子中居住者一个活着的或者死了的细胞,这些细胞按照生命游戏约定的规则进行模拟,显示的图像看起来颇似生命的出生...我们来看一个视频,来直观了解下什么是生命游戏: 生命游戏的规则 在生命游戏中,每个网格单元可以有两种状态之一:死或活。...人口过多,过度竞争:一个有超过三个活邻居的活细胞死亡。 繁衍:如果一个死细胞正好有三个活着的邻居,它就会复活。 我们用一个直观的图来表示下 生命游戏的精彩例子 生命游戏有很多丰富的模式。...生命游戏-Processing Daniel Shiffman在他的书籍《The Nature of Code》(中文名是代码本色)中有一个生命游戏的章节,读者朋友感兴趣的可以看看。

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    扫雷游戏(用C语言实现)

    去感受一棵草、一缕风、一场日落,去重新触摸真正的生活。  前言  这是我自己做的第一个小项目---扫雷游戏。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。...在创立的头文件中,存放各种函数声明、宏定义、以及引入不同库函数。 2. 使用宏定义时,可以更加方便的修改整个游戏的参数,不需要一个个改变量。 ...test.c文件 #include "game.h" void menu()//打印菜单函数 { printf("**欢迎来到扫雷游戏~**\n"); printf("******( ̄▽ ̄~)~*...return 0; } game.c文件 #include "game.h" void make_map(char arr[ROWS][LINS],int rows,int lines,char set...1; j <= lines; j++) { printf(" %c", arr[i][j]);//这一行全部'*'号 } printf("\n");//实现换行 } } void

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    用C语言开发入门游戏FlappyBird

    前言 《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。...2014年8月份正式回归APP Store,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。...通过游戏开发可以做到 1)在游戏窗口中显示从右向左运动的障碍物,显示三根柱子墙; 2)用户使用空格键控制小鸟向上移动,以不碰到障碍物为准,即需要从柱子墙的缝隙中穿 行,确保随机产生的障碍物之间的缝隙大小可以足够小鸟通过...; 3)在没有用户按键操作情况下,小鸟受重力影响会自行下落; 4)进行小鸟与障碍物的碰撞检测,如果没有碰到,则给游戏者加 1 分。...如果小鸟碰到障碍物或者超出游戏画面的上下边界,则游戏结束。 打印上下边界 Linux 环境下光标定位 学会在 Linux 环境中光标定位,在屏幕上在不同的位置,打印出不同的内容。

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    用C语言编写“推箱子”游戏

    编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){...case 5: printf("★"); break; } } printf("\n"); } } /** * 人物向上移动 */ void moveUp(){ //定义变量存放人物上方的坐标...判断箱子上方是否为球 if(map[uy - 1][ux] == 4){ //将箱子上面内容赋值为5★ map[uy - 1][ux] = 5; map[uy][ux] = 0; //箱子的数目减...; } } map[y][x] = 0; map[uy][ux] = 2; y = uy; } /** * 向左移动 */ void moveLeft(){ //定义变量存放人物左边的坐标...3; } } map[y][x] = 0; map[ly][lx] = 2; x = lx; } /** * 向下移动 */ void moveDown(){ //定义变量存放人物下方的坐标

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    用C语言来实现简单的猜数字游戏

    1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...,我们先构想一下游戏的大概运行过程: 首先,不管玩家是否进行游戏,我们都应该先打印一个菜单让玩家进行选择,之后根据玩家的不同的选择来执行不同的命令; 所以在这里我们最好用do while循环来做游戏的主体框...,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错...int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环,直到游戏结束为止...\n"); ret = 0; } } } 至此,我们的猜数字游戏就结束了,希望大家能够喜欢,最后给大家分享一下我们猜数字源码和运行截图,我的猜数字游戏多了一个小功能,能够给出一个猜了 几次

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    用c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的。...如:srand(1),直接用1来初始化种子,后面都是一样的随机数 。 为了生成真正的随机数,我们一般采用系统时间来作为随机数初始化函数的种子。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况

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    上帝视角看游戏的生命周期

    作为一个游戏行业的搬砖者,介绍一下游戏的一生。 ? 1、游戏想法的萌生 一般来说开发者不同,目的也不尽相同。独立游戏开发者,为了梦想,是值得尊敬的人,是游戏的探路者。...所谓立项是在公司根据各种市场数据支持验证下,各方公司大佬的评估下,决定是否成立项目组继续投入资源制作,游戏的是生是死就在一念之间。当然独立游戏开发者没有这一步,因为游戏的想法早都确定。...那些抄袭的那些游戏不需要这个探索过程。不需要前期的讨论、探索和不确定性,因为大多数游戏都是市场导向的,有市场的就值得抄。...随着玩家的不断流失,游戏活跃度不够,也为了节省服务器资源,这个阶段就会开始合服,将活跃的玩家聚集在一起,防止游戏成为鬼服。这个游戏服就进入了游戏的后期。 10、私服,变态服。 这应该是就是支线任务了。...总结:游戏不过是我们枯燥生活的调味品,千万不能当做主食,有节制的游戏,关心身边的人,爱身边的人。适度的游戏让生活回归生活。 每日一句 没有钱包的充实,哪来内心的宁静!!!

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    C语言学习教程,用C语言编写扫雷游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。 3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。...由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。...扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到

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    C加加和游戏开发那些事,告诉你怎么用C加加纵横游戏编程

    C++与游戏开发 C++是否游戏开发者所必须的技术。个人认为,这并不是完全必须的,但许多游戏开发项目需要到C++。...(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++库提供其他语言的绑定,但通常原生的API性能最好、最新;项目中某个目标平台只提供C++编译器的支持。...一些人认为,游戏开发者使用现成的引擎,就不需要使用C++了。过往,业界有一个普遍常识,就是用C++开发游戏 引擎,而游戏引擎提供脚本引擎供编写游戏逻辑代码。...再到通用最上层的世界空间层次组织、天空盒、植被、水、粒子特效、 相机、。。。。 C++的开发效率肯定是高于C的,高一倍没压力,所以可以用省下来的开发时间去做性能优化。...一般来说,没有优化过的C++代码用 Profiling工具压榨出2~4倍的性能是很可能的。 而用C就算性能好,也没好到C++的3~4倍,好10~30%就不错了。

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    弃用 Notepad++,还有 5 款更牛逼的选择!

    来源:oschina.net/news/110987/ 作为文本编辑工具,有比 Notepad++ 更好的替代工具: ?...右边没有滚动条,取而代之的是代码缩略图,这个功能非常赞 强大的快捷命令“可以实时搜索到相应的命令、选项、snippet 和 syntex, 按下回车就可以直接执行,减少了查找的麻烦。”...即时的文件切换。 随心所欲的跳转到任意文件的任意位置。 多重选择(Multi-Selection)功能允许在页面中同时存在多个光标。...垂直滚动条中的导航提示 根据路径对打开的标签进行着色 可用 JScript 或 VBScript 编写的插件扩展 界面截图: ?...Editra Editra是一个支持多平台的文本编辑器,可以支持基本语法和二十种语言。它使用方便,可以用颜色标注重点部分,支持进行内嵌式编辑,也可以进行代码编辑。 ? ?

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    用gcc编译,c语言程序以及其编译过程!点赞3连

    对于初学c语言编程的我们来说,学会如何使用gcc编译器工具,对理解c语言的执行过程,加深对c语言的理解很重要!!!...预编译hello.c,预编译之后得到的文件的名字叫hello.i。...(注意:编译后的名字可以随意起,但是呢我们知道预编译后的文件还是文本的.c文件,所以为了好区分起名字为 xxx.c,这里我们为了显示整个过程,预编译后的文件名我们起为xxx.i。)...在c语言中#开头的语句又叫预编译指令。例如:#include 预编译的功能之一:会把include包含的头文件内容做一个简单的替换,即替换到.c文件里面去。 .........(注意;用c语言写的代码依赖的库最少,如果使用其他语言依赖的库更多哦!!需要装好多包包。) “我告诉你一个秘密,一般人我都不说的,看你与我有缘不妨就告诉你吧,你想成为一名优秀的程序员吗?

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    弃用 Notepad++,还有 5 款更牛逼的选择!

    作为文本编辑工具,有比 Notepad++ 更好的替代工具: Sublime Text (非开源) Sublime Text 是一个轻量、简洁、高效、跨平台的编辑器。...右边没有滚动条,取而代之的是代码缩略图,这个功能非常赞 强大的快捷命令“可以实时搜索到相应的命令、选项、snippet 和 syntex, 按下回车就可以直接执行,减少了查找的麻烦。”...它使用方便,可以用颜色标注重点部分,支持进行内嵌式编辑,也可以进行代码编辑。 最近有有不少老铁在后台留言说,想进大厂,但是算法不好。最近我整理了一份刷题实录,这份刷题实录,也让我进了心仪的大厂。...任何的算法题,如同写作文一样,都有一些模板可以套用的。比如面试常考的DP(动态规划),难的是一些关键点是否能想清楚。比如你能写出动态转移方程,这题基本上就可以AC了。...刷题任务的题目,是根据题目的类型来汇总的,总结了八个类别,每个类别下面也总结了5个左右的题型,帮助大家分门别类的突破,所以刷起来相对会更有重点和针对性。

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