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(8464)
视频
沙龙
1
回答
用
Python
玩
石头
剪刀
游戏
时
出错
我正在尝试用
Python
为一个班级作业创建一个
石头
布
剪刀
游戏
,但是我不能得到结果。
游戏
应该从1)用户的输入开始,2)显示计算机随机选择的内容,3)结果(你赢了,你输了,或者你是如何赢或输的),4)然后问你是否想再
玩
一次,5)最后退出。
浏览 20
提问于2020-09-30
得票数 2
3
回答
=' no ':NameError: name 'input_‘是没有定义的”当我在第一个line.How中给出no
时
,我能更正吗?
= 'no‘:NameError: name 'input_’没有定义”当我输入‘no’
时
出错
。守则是: def rock_paper_scissors():comp_score = your_score =0 y,z=“这是一个
石头
剪刀
游戏
。",”您想玩“x=”x=“、”纸“、”
剪刀
“input_=input(y+z+)吗?)如果input_ == "no":返回rock_paper_scissors() if input_ !=
浏览 0
提问于2019-08-16
得票数 2
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2
回答
如何根据C#中的枚举值获得优势?
、
我正在尝试做一个
石头
,布,
剪刀
游戏
,
用
一个枚举来表示玩家或计算机
玩
的每个值: public enum Choice Rock, Scissors } 我想根据选择获得优势(例如,纸比
石头
有优势,
剪刀
比纸有优势,
石头
比
剪刀
有优势)
浏览 13
提问于2020-01-29
得票数 3
回答已采纳
4
回答
玩
石头
纸
剪刀
游戏
(可能是因为我非常新的编程),我已经创建了一个
石头
,纸,
剪刀
游戏
的CPU。现在,我想问用户,他们是否想再次播放,如果他们回答Y,那么它应该通过循环每一次。如果他们输入"N“,
游戏
就会结束。我的主要问题是,一旦你输入Y再
玩
一次,它只会给你最后一场比赛的结果。任何指示都会有帮助。
浏览 3
提问于2015-11-04
得票数 2
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4
回答
如何检查它应该是
python
还是in
python
?
例如:“苹果
用
香蕉
玩
石头
剪刀
”,而不是“苹果
用
香蕉
玩
石头
剪刀
”。我该怎么做?
浏览 1
提问于2020-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
石头
布
剪刀
游戏
的轮数(潜在的jquery问题)
、
、
我是编码世界的新手,正在为一个类创建一个
石头
布
剪刀
游戏
。
游戏
是这样设置的,用户可以使用三个不同的按钮选择
石头
、布或
剪刀
,然后计算机产生一个随机的选择。十轮后,
游戏
中断,用户可以选择再次
玩
。如果用户选择
玩
第三组10轮,则轮计数器开始每轮递增2轮而不是1轮。我不确定如何解决这个问题-任何帮助都将不胜感激!
浏览 2
提问于2015-12-14
得票数 0
1
回答
如何从类型记录中定义的数组中获取随机值?
我试着
用
ts制作
石头
剪刀
纸
游戏
。我
用
userChoice类型定义了UserChoice变量我有个模式可以和机器人
玩
。为了创建随机值,我创建了函数getRandomItem,它应该返回“Sc
剪刀
”、“纸张”、"Rock“。当用户不选择任何东西
时
,它必须返回与b
浏览 1
提问于2022-03-19
得票数 0
2
回答
Python
:如何在不捕获任何值的情况下重新启动方法?
、
、
我
用
Python
创建了一个Rock,had,Sc
剪刀
游戏
,但是如果玩家输入了一个无效的命令,我就很难重新启动这个方法。如果用户第一次输入“r”、“p”或“s”以外的任何内容,则当输入适当的值
时
,将始终返回None值。我发现我可以重新开始这一轮,但当我在比赛中加了一次赌注
时
,结果证明这是一种不便。get_input() print(choice)
石头
,纸,还是<e
浏览 3
提问于2016-06-21
得票数 0
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1
回答
在Netlogo中使用矩阵值确定海龟交互
你好,我正在写一个代码,我让一群海龟
玩
石头
剪刀
布,根据使用其中一个策略的矩阵值的收益,海龟会改变它的颜色。R P SP[ 1 0 -1]所以首先我
用
颜色来分配策略,假设
石头
是棕色的,布是红色的,
剪刀
是蓝色的。
浏览 1
提问于2015-01-25
得票数 2
1
回答
表情模块
Python
、
我试图
用
Python
制作一个
石头
/纸/
剪刀
游戏
,我想打印一些表情符号,代表“
石头
”、“纸”和“
剪刀
”。我下载了emoji模块,然后在代码中导入它。然而,当我尝试使用该函数并编写表情符号(例如:: fist :)
时
,它会准确地打印":fist:“而不是”fist:“。
浏览 2
提问于2019-04-21
得票数 2
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1
回答
如何使条件提示符继续提示,直到满足条件。
我正在努力学习javascript,并且一直在
玩
我制作的
石头
、纸、
剪刀
游戏
。目前,用户可以在提示符中输入任何内容,所以我试图创造一种条件,在这种情况下,如果用户放置
石头
、纸或
剪刀
以外的任何东西,提示将继续弹出。
浏览 3
提问于2013-12-07
得票数 0
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3
回答
-:'NoneType‘和'int’不支持的操作数类型
、
、
、
我
用
python
写了
石头
-
剪刀
-
剪刀
游戏
,我有一个错误,我不能解决。请帮帮忙。错误显示 File "
python
", line 15, in <module>只有在输入无效值后输入有效
浏览 0
提问于2017-11-04
得票数 0
1
回答
石头
,
剪刀
,布
我在C++上学习
石头
剪刀
布
游戏
时
只有一个
游戏
实例类。我想创建整数常量,它表示
游戏
中允许的符号计数。对于经典的rsp
游戏
,它是一个3(
石头
,
剪刀
和布),但有一些有趣的rcs
游戏
扩展和额外的符号,稍后我将实现它们并扩展我的虚拟
游戏
。 如何实现相同的常量,遵循良好的编码风格?我应该创建特殊的私有常量
游戏
即时类成员,还是应该在命名空间中声明这个常量?也许为
游戏
配置创建特殊
浏览 2
提问于2012-11-30
得票数 1
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5
回答
如何在
Python
中设置一个变量大于另一个变量?
我试图
用
Python
制作一个“
石头
,纸,
剪刀
”
游戏
,我想设置一个变量比另一个变量更大。
浏览 1
提问于2019-01-18
得票数 2
回答已采纳
4
回答
为什么我的if语句不能工作,即使我填写的提示()是正确的
所以我正在做一个
石头
,布和
剪刀
的小
游戏
,在这个
游戏
中,你可以和电脑
玩
。 但是,我做了一个if语句,它应该检查您是否填写了“
石头
、布或
剪刀
”。如果不是,它应该返回一个你没有填写这三个中的一个的alert(),但是当我填写
石头
,布或
剪刀
时
,它仍然返回alert()。
浏览 62
提问于2018-09-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
石头
、布、
剪刀
有效输入检查
、
、
、
我试着
用
python
做一个
石头
,布,
剪刀
的
游戏
,我试着写一段代码来检查输入是否有效。 print("invalid input") 这个
游戏
运行得很好,但是当我尝试在执行输入检查的情况下运行它
时
,即使我输入了正确的输入,程序仍然打印"invalid
浏览 6
提问于2020-02-14
得票数 0
4
回答
一旦达到10,我如何将两个分数都重置为0?
新手编程,但我试图在10次尝试后将我的
石头
布
剪刀
游戏
重置为零。function reset(userScore, computerScore) {} function gameEnd
浏览 2
提问于2018-03-22
得票数 0
1
回答
试着制作一个
石头
剪刀
游戏
,我如何获得用户输入?
试着做了一个
石头
剪刀
游戏
我失败了 因此,为了学习
python
,我制作了一个
石头
剪刀
游戏
,用来检测用户输入,我不知道如何检测到这个用户输入,有人帮助我吗?
浏览 3
提问于2021-04-30
得票数 0
2
回答
岩石
剪刀
-家庭作业
、
、
在
石头
-布-
剪刀
的
游戏
中,每个玩家选择
玩
石头
(R)、布(P)或
剪刀
(S)。规则是:
石头
打破
剪刀
,
剪刀
剪纸,但纸覆盖岩石。在一轮
石头
-布-
剪刀
游戏
中,每个玩家的名字和策略都被编码为两个元素的数组。
浏览 3
提问于2014-05-21
得票数 0
2
回答
双变量类型输出始终为0
、
、
对于一项任务,我必须创建一个“
石头
布
剪刀
蜥蜴spock”
游戏
,我必须在
游戏
结束
时
输出赢利的百分比。在程序中,我计算了玩家A和B赢得的
游戏
的数量,包括平局
游戏
,
玩
的
游戏
总数,以及每个玩家的获胜百分比。当我计算百分比(赢得的
游戏
/总
游戏
)
时
,我得到的结果是0。你知道为什么吗?抱歉,我不能提供任何代码,这是一个作业,我不允许在任何地方在线发布它。
浏览 2
提问于2013-10-11
得票数 0
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