当我用Plotly制作SVG地块时,我没有问题。当我绘制WebGL图时,所绘制的点几乎没有那么尖锐:它们是“模糊的”或“模糊的”。我使用的是plotly.js 1.54.1。下面是这个问题的最小演示,使用R创建一个子图:data(iris) x = ~Petal.Length, y = ~Petal.Width左边的面板,SVG图,明显比右边的面板( WebGL<
我试图在MATLAB中模拟一个实时图形,以显示心电信号。我正试图用一个小数据集来测试我的想法。我已经创建了一个名为Y的矩阵,它包含从0到25*pi的值,并希望绘制sin(Y),每个数据点都被绘制成实时的。;
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这是很好的工作,产生的图形在“实时”中移动,但是由于数据集的离散性质,它绘制单个点而不是光滑的线我想知道是否有一种方法可以将当前的图形输出转换成类似于光滑的线条图</em