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2
回答
用
Webpack
Three.js
加载
GLB
模型
、
、
我是第一次尝试使用
Webpack
,但在添加我的
glb
模型
时遇到了问题。我的
模型
还可以,使用了很多次,我把它放在了公共文件夹里。我不理解控制台错误,任何帮助都将不胜感激,谢谢。我使用的是
three.js
r116和火狐。Safari告诉我同样的错误,找不到
模型
。jsm/loaders/GLTFLoader'; loader.load('/assets/mo
浏览 194
提问于2020-05-09
得票数 3
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1
回答
如何在
Three.js
中
加载
文件八元流三维
模型
、
我将
模型
.
glb
加载
到s3服务,然后从s3 is https://test-image-prevaa-123.s3.amazonaws.com/test/1626336255367.octet-stream如何将
模型
从这个url
加载
到
three.js
。我从我的代码
加载
,然后
模型
没有显示。我是
three.js
的新手。我在控制台Unexpected token g in JSON at positi
浏览 2
提问于2021-07-16
得票数 0
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1
回答
如何将..gltf/..
glb
模型
加载
到
Three.js
应用程序中?
、
、
、
、
问题是.
glb
模型
根本不
加载
。我的Vue应用程序使用
webpack
(我使用的是类星体框架,它内置了
webpack
)。我将
Webpack
配置为捆绑.
glb
文件(我在这里看到file-loader就足够了)。没什么
用
。我的
模型
位于assets文件夹中。有人说3D
模型
应该放在public (或static)文件夹中。我将
模型
加载
到main_three.js,并在quasar.conf.
浏览 14
提问于2022-02-23
得票数 1
2
回答
Threejs:我们如何将
加载
程序导入一个React应用程序?
、
、
、
、
我正在尝试实现一个
用
例,在这个
用
例中,我需要将NRRD文件
加载
到React应用程序中的画布中。 在能够将该示例
加载
为新的之后,我想使用Threejs的
加载
器之一
加载
NRRD映像。我的第一次尝试是
加载
文件,将其复制到rect/src/js目录中,并在index.html中使用脚本标记
加载
浏览 3
提问于2018-02-23
得票数 3
1
回答
在Gridsome项目中使用.
GLB
/ Blender文件(Vue.js)
、
、
、
、
我在Gridsome项目中使用
Three.js
,但是我无法
用
GLTFLoader导入.
glb
文件(3D
模型
)。Gridsome认为img (png/jpg)或.js文件存储在src/assets中,而不是
glb
中。 我的进口职能: let scale = 5.6;
浏览 6
提问于2020-10-06
得票数 0
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1
回答
在
Three.js
中为
加载
的
glb
模型
分配纹理
、
、
、
我使用SketchUp
加载
一个
用
Three.JS
创建的简单
glb
模型
,该
模型
包含一个名为Text的组。
模型
在
Three.js
中
加载
和显示得很好,我可以通过遍历
加载
的
模型
找到网格。我想要创建一些文本,然后将文本显示为
模型
上的纹理。但当我指定纹理时,它只是黑色的。如果指定一个颜色,它将按预期的方式工作。我试了很多不同的东西,但质地仍然是黑色的。textModelMesh.materi
浏览 2
提问于2019-06-03
得票数 0
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1
回答
Three.js
: FBX骨骼正确旋转,而GLTF骨骼则奇怪地旋转。
、
、
、
、
我有一个使用
Three.js
FBXLoader处理FBX文件的动态
模型
,但为了方便起见,我想使用GLTF/
GLB
文件,因为它在同一文件中包含纹理。我在Blder2.9中
加载
了FBX文件,并将其导出为
GLB
文件。使用GLTFLoader可以正确渲染
GLB
文件,但需要不同的旋转偏移才能在设置时放置正确的方向。FBX和
GLB
文件都包含具有类似骨骼数组的SkinnedMesh。我注意到,对于
GLB
模型
骨骼,matrixWorldN
浏览 210
提问于2020-10-06
得票数 0
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2
回答
THREE.js
obj没有在vue中
加载
、
、
我对vue和
THREE.js
一起工作的方式感到很困惑。See https://
webpack
.js.org/concepts#loaders| 删除第一行不会改变任何事情,错误只会转移到下一行内容 然而,最令人困惑的是,某种几何学似乎被
加载
,然而无论相机的缩放或旋转
浏览 11
提问于2021-03-17
得票数 1
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1
回答
Cordova iOS不再
加载
three.js
.
glb
文件
、
、
我有一个科尔多瓦应用程序(使用react构建),它可以在我的iPhone上渲染3d (.
glb
)
模型
(使用
three.js
)。当在浏览器中运行时,它们可以在本地正常
加载
。但它们不会
加载
到iPhone中。如果我使用较旧的iOS5,它工作得很好。是否有已知的原因导致
three.js
不再在ios6中工作?需要添加的插件吗?现在必
浏览 9
提问于2021-04-04
得票数 0
1
回答
three.js
3d模式模糊
、
、
我买了一个.fbx格式的T恤3d
模型
。我将使用本教程开始使用
three.js
:我能做什么?在导出之前,我必须更改blender中的某些内容吗?还是必须更改教程中的
three.js
代码?
浏览 41
提问于2020-11-14
得票数 0
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1
回答
无法在GLTFLoader中
加载
Vue2
模型
、
、
、
我使用GLTFLoader将
模型
加载
到我的Vue2应用程序中。我使用常见的
Three.js
模板。GLTFLoader直接取自
Three.js
文档。我的例子很简单,但即使在这种情况下,我也无法
加载
模型
。refs.container.appendChild(this.renderer.domElement); loader.load("Avocado.
glb
&quo
浏览 18
提问于2022-03-02
得票数 0
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1
回答
TypeError: clipObject是未定义的
、
我想像.
glb
一样使用ThreeJS
加载
模型
,我使用
webpack
v5绑定器,并且我已经更改了上面链接的代码以适应新的导入:import Lego_2x2 from "../assets/
glb
/Lego_2x2.
glb
浏览 41
提问于2022-09-20
得票数 2
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1
回答
AFrame gltf
加载
程序不识别我的资产
、
、
vue+
webpack
+aframe开局很好我的项目是使用vue cli和
webpack
模板建立的。对于默认设置,
webpack
不允许我需要gltf/
glb
文件。因此,我已经安装并使用文件
加载
器将其烘焙成静态的。 这是我在
webpack
.config.js中更改的部分。(
glb
)(\?.*)?实际上,gltf文件是经过烘焙和
加载
的。但是在控制台里,
浏览 1
提问于2018-03-05
得票数 3
1
回答
修正
Three.js
模型
在搅拌机中尚未应用的情况下
、
我
用
.
glb
构建了一个
Three.js
查看器。每当我想显示来自Blender的
模型
时,在导出之前还没有应用该比例(例如,标度为0.5而不是1),我就会在
Three.js
中得到调整大小的问题。它通常表现在
模型
中,看起来比它的包围盒小。这是导致问题的文件:
浏览 1
提问于2020-07-06
得票数 0
1
回答
导出到.
glb
而不是.gltf时不可见的材料
、
、
导出到.gltf很好,但是当导出到.
glb
时,我再也看不到纹理了。奇怪的是,如果我在gltf查看器.
glb
中检查文件,它可以正常工作,而在我的环境中,在
three.js
编辑器中,纹理是黑色的。gltf查看器是否
加载
了不同的内容?下面是要自己检查的
模型
,
Three.js
编辑器-黑色纹理(添加了环境灯)
浏览 2
提问于2019-04-25
得票数 0
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1
回答
javascript -在浏览器缓存中维护
加载
的gltf,即使在卸载/强制上下文丢失之后
、
、
、
、
我正在
加载
大约10‘m的GLTF
模型
到一个反应的
three.js
场景中。当用户通过网站体验,他们点击3D
模型
“场景”,我的GLTF
模型
被
加载
。然而,如果一个用户重新访问这个场景,它会再次经历整个
加载
过程。是否有一种方法可以保留浏览器缓存中
加载
的对象,以便即使卸载了react组件,也可以访问随后访问的/组件挂载(即使它仅在同一浏览器会话中,在刷新之前等等)?下面是
模型
加载
代码: loadGLB = loade
浏览 4
提问于2020-05-12
得票数 1
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1
回答
如何在
THREE.JS
中获取场景中的所有材质
、
、
我正在导入一个.
glb
模型
,并且在这个文件中有一些没有应用于任何网格的材质。所以我的问题是在
THREE.JS
中存在一些类似于场景中所有材质的数组,或者当我使用GLTFLoader
加载
模型
时,我是否可以获得一些我的材质。
浏览 176
提问于2020-07-23
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1
回答
无法导入
three.js
glTF
模型
、
我刚从
Three.js
开始。我在在线
Three.js
查看器中
加载
了该
模型
,它
加载
得很好。这是我的密码:<!/three.js-master/build/
three.js
';
浏览 0
提问于2021-06-22
得票数 2
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1
回答
为什么我的3D
模型
没有在
three.js
中使用glTF
加载
器
加载
?
、
、
、
、
我第一次将一个对象
加载
到
three.js
中。我在我的电脑上下载了这个对象。
three.js
库连接到我的html文档以及glTF
加载
器。但是,当我去运行代码时,我一直收到以下错误: CORS策略阻止了来自'file:///C:/Users/Firstname%20Lastname/Desktop/neuron.
glb
‘的three_js_library.js所以我想因为CORS的政策,它在
加载
我的3d
浏览 1
提问于2019-04-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
3:阴影以盒状出现。
我
用
three.js
设置了一个简单的
glb
查看器。该
模型
投射并接受阴影。问题是,一旦我设置了一个spotLight,黑暗的框就会出现。我不知道问题出在哪里。
浏览 1
提问于2020-05-12
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