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    C# winform用sharpGL(OpenGl)解析读取3D模型obj

    自己写了个简单的类读取解析obj模型,使用导入类,然后new个对象,在读取obj模型,然后调用显示列表显示就可以了。...至于其他什么旋转移动的你们自己加起来应该很容易的,因为我有看过c#下别人写的obj模型解析的代码项目,加了很多东西,我都找不到自己要用的代码在哪里,而我只需要读取解析obj模型这块代码而已,气的我自己写了个类自己解析...,所以我怕我代码写多了, 你们反而看起来不好理解hhhhhh 在c++下用OpenGL解析的话可以看我其他博客 运行环境:vs2017,需要配置的库为:sharpGL 一.读取3D模型  在3d图形处理中...,所以还是不太懂得c#的一些语法,写法风格也偏向我经常写的c++,大家将就着看吧。。。。。...等我多学几天,学点c#的代码规范再重新改吧。。。

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    使用C#读取dbf行情文件

    接下来说说怎么使用C#读取其中的数据。...使用C#读取dbf文件,推荐使用OLE DB来读取(微软官方都不推荐使用ODBC来读),首先需要下载安装Microsoft OLE DB Provider for Visual FoxPro 9.0,接下来就可以使用...C#操作OLE DB,连接字符串为: Provider=vfpoledb;Data Source=C:\vfp;Collating Sequence=machine; 这里C:\vfp是一个文件夹路径,...,如果要读取上交所的数据,那么就不会这么简单了,虽然使用这个方法把查询改成select * from show2003.dbf也能读取返回一个数据集,但是这个返回的数据集是不完整的,前面大约200多行数据没有读取出来...而在不读取有删除标记的行时是不会报错的,这是因为前面的行中有些列值的问题,用Visual Foxpro打开show2003.dbf文件,可以看到第一行S1为000000的数据行,其S6列是当前dbf文件数据生成的日期

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    C#读取WinCC变量归档数据

    如何在Visual Studio 2019中编写一个C#应用程序,通过WinCC的 OLE DB接口读取设定时间范围内的WinCC变量归档数据。...3 C#应用程序和 WinCC 项目不在同一台计算机,那么需要满足以下条件: 1、如果 C#应用程序所在计算机没有安装 WinCC 或者 DataMonitor...另外 “WinCC HMIRuntime 1.0 Type Library”接口不支持读取远程 WinCC 的变量。 这种情况下,连接字符串中的计算机名直接写 WinCC 项目所在计算机名即可。...对于 WinCC 项目的 Catalog,可以通过以下两种方法来获取: v 在 C#应用程序中编写 OPC 客户端脚本读取 WinCC 变量“@DatasourceNameRT”的值。...v 在 C#应用程序中遍历 SQL Server 中所有的数据库名称,从中选择以字母“CC”开头并以字母“R”结尾的数据库名称。

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    Unity中的数据持久化,使用excel、文件、yaml、xml、json等方式

    在Unity中创建一个C#脚本,用于处理Excel文件的读取和写入操作。在脚本中引入EPPlus的命名空间。...读取XML文件中的数据可以使用XmlDocument对象的方法来打开XML文件,并读取其中的数据。...Unity中可以使用YamlDotNet库来读取和写入YAML文件以下是使用YamlDotNet的示例代码:using System.IO;using UnityEngine;using YamlDotNet.Serialization...可以使用C#的数据结构类来定义,例如:[System.Serializable]public class MyData{ public int id; public string name;...这些数据通常包含大量的二进制数据,用文本形式存储会有很大的开销和复杂性。劣势:不可读性: 二进制数据是以计算机可读的形式存储的,因此对于人类来说难以直接读取和理解。

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