虽然看起来以上的说法很抽象,给人如坠雾里的感觉,其实就是用C语言进行遇到问题、分析问题和解决问题的过程。
循环链表的存在很难想象他的应用范围到底是哪里,本文主要介绍的是通过循环链表处理解决约瑟夫问题,让大家更深刻的理解循环链表的使用和应用场景。
要编写一个带头双向循环链表项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下带头双向循环链表程序运行时的样子:
——老子
线性表分为顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储结构已经在上一篇文章中讲过,本文就来介绍链式存储结构。
正如文章 Data Structures With JavaScript: Singly-Linked List and Doubly-Linked List 中所言,链表这种数据结构非常像电视节目里的 寻宝游戏 —— 而不是 火车。
链表是一种常见的数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表的一个显著特点是,它不需要在内存中连续存储,因此可以高效地插入和删除节点。这种灵活性使得链表在许多应用中成为理想的选择,尤其是在需要动态调整数据结构大小的场景中。
我们在上次讨论了数组和切片,当我们提到数组的时候,往往会想起链表。那么 Go 语言的链表是什么样的呢?
经过前面的介绍,相信大家对链式家族的成员——单链表与双链表的相关内容都已经熟练掌握了。前面我们重点介绍了通过C语言来实现单链表与双链表的一些基本操作,希望大家私下能够多多练习一下,帮助自己去吸收消化这些内容。
在接触该知识点时,我们已经初步的了解了编程的基本规则和程序的意义,在此我们更深一步的去探索计算机在面对众多数据时,我们的前人是如何用不同的结构和方法,去解决不同类型和需求数据的处理。 在接触该知识点时,我们已经初步的了解了编程的基本规则和程序的意义,在此我们更深一步的去探索计算机在面对众多数据时,我们的前人是如何用不同的结构和方法,去解决不同类型和需求数据的处理。
" 双循环链表 " 是 在 单循环链表 的基础上 , 在每个 节点 中 , 新增一个 指针 , 指向 该节点 的 前驱节点 ;
注意,该函数的前提条件是链表中至少存在一个节点,否则会因为assert函数判断失败而终止程序。在使用该函数时需要注意链表的状态。
于1955-1956年,由兰德公司的Allen Newell、Cliff Shaw和Herbert A. Simon开发了链表,作为他们的信息处理语言的主要数据结构。链表的另一个早期出现是由 Hans Peter Luhn 在 1953 年 1 月编写的IBM内部备忘录建议在链式哈希表中使用链表。
前言 1.141. 环形链表 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。 如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。 📷 /** * Definition for singly-linked list. * st
已知两个带头结点的单向循环链表,LA和LB分别是链表的头指针,LA=(a1,a2…am),LB=(b1,b2,…bm),编写算法,将LA和LB合并成一个单项循环链表LC=(a1,a2…am,b1,b2,…bm)。
在Go语言中,我们首先需要定义一个Node结构体来表示单向循环链表的节点,然后再定义一个LinkedList结构体来表示单向循环链表。接下来,我们可以实现INSERT、DELETE和SEARCH操作。为了给出运行时间,我们需要使用Go的"time"包来测量执行时间。
链表的分类有很多种,只需要将无头单向非循环链表和带头双向循环链表掌握,也就理解了剩下链表构成和实现。带头双向循环链表,结构复杂,一般只用于单独存储数据。但是也由于结构,带来了很多的优势,从而复杂结构,反而简单低实现。
循环链表与单向链表十分相似,两者唯一不同之处就是,循环链表的尾节点的next属性指向了链表的首节点(非头节点,头节点是没有数据的,头节点的下一个有数据的节点我们称为首节点)。他的表现形式有常见的两种,如下图:
为了方便,我这里使用带头结点的单链表来构建循环链表,至于单链表带不带头结点的异同,我在前面的线性表之链表那篇文章中已经做过分析,就不再赘述。
双向链表也是链表的一种,区别在于每个节点除了后继指针外,还有一个前驱指针,双向链表的节点长下面这样:
Ps:每段代码中,添加了署名Solo的代码为博主本人所写,其余来自课本或者老师。 大量操作等同于单链表。重复的操作不再贴出,可以查看之前的博文。 循环链表 //结构体部分同单链表 略 //初始化循环链表 InitCLinkList(LinkList *CL) { *CL = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); //建立循环链表的指针 (*CL)->next = *CL; //建立空的循环链表 } //尾插法建立循环单链表 void CreateCLin
线性表实现有两种方式,一种为顺序表,另一种为链表。本文分别介绍了顺序线性表、单向链表、双向链表和循环链表的基本结构,并给出了相应的C++类代码实现。
实际上判断一个链表是否是循环的思路很简单,困扰我的反而是“带环链表是否就是循环链表”这个问题,穿梭于各中帖子、书本寻找答案终究找不到明确说明。《大话数据结构》中循环链表的定义为:“将单链表中终端节点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成一个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表。”也就是这个样子的:
第四阶段我们进行深度学习(AI),本部分(第一部分)主要是对底层的数据结构与算法部分进行详尽的讲解,通过本部分的学习主要达到以下两方面的效果:
近期想学学算法,于是乎就从链表开始入手,联想着链表的基本结构手写了以下的代码,在编写的过程中发现了一些问题,然后慢慢的完善,例如刚开始插入的时候是通过循环找到为空的节点再插入,后面想着如果节点数量很大的话会严重影响性能,于是乎改成了目前这样,博客内容仅仅作为个人笔记。 单向链表: 📷 📷 📷 循环链表: 上述实现了一个单向的链表,每一个指针指向下一个节点即可,如果想要实现循环链表,只需要尾节点指向最初的头结点即可 📷 📷
数据结构算法入门系列第三篇--链表,链表也是非常常见的数据结构,面试过程中也会经常考到相关的题目。
图1为线性表(ZHAO, QIAN, SUN, LI, ZHOU, WU, ZHENG, WANG)的逻辑状态。头指针 指示链表中第一个结点(即第一个数据元素的存储映像)的存储位置。同时,由于最后一
题目是这样的: 设以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针。编写相应的入队和出队程序。
1、线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(可以连续,也可以不连续)。
之前已经介绍过数据结构链表中的单链表,现在我们一起来学习双链表。 那什么又是双链表呢? 在学习双链表之前我们来看看链表的分类。
前几节学习了「链表」、「时间与空间复杂度」的概念,本节将结合「循环链表」、「双向链表」与 「用空间换时间的设计思想」来设计一个很有意思的缓存淘汰策略:LRU缓存淘汰算法。
在很多编程语言中,数组的长度都是固定的,如果数组已被数据填满,再要加入新的元素是非常困难的。而且,对于数组的删除和添加操作,通常需要将数组中的其他元素向前或者向后平移,这些操作也是十分繁琐的。
每个链表都有一个“链表头”,通常是一个指针。对Java而言,它是链表节点对象的引用。用来存放链表中第一个节点的地址。同时,链表中最后一个节点的指针域通常会置空null,用来表示该节点是链表的最后一个节点,没有后继节点。
上一篇博客博主为大家带来了数组的内容分享,本篇博客我们来学习另外一个重要的数据结构——链表!
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前言:前面几篇介绍了线性表的顺序和链式存储结构,其中链式存储结构为单向链表(即一个方向的有限长度、不循环的链表),对于单链表,由于每个节点只存储了向后的指针,到了尾部标识就停止了向后链的操作。也就是说只能向后走,如果走过了,就回不去了,还得重头开始遍历,所以就衍生出了循环链表
双循环链表 中 , 需要对 插入 / 删除 / 遍历 操作 进行特殊处理 , 因为需要调节 前驱指针 和 后继指针 两个指针 ;
链表和数组是数据类型中两个重要又常用的基础数据类型,数组是连续存储在内存中的数据结构,因此它的优势是可以通过下标迅速的找到元素的位置,而它的缺点则是在插入和删除元素时会导致大量元素的被迫移动,为了解决和平衡此问题于是就有了链表这种数据类型。
双向链表,即一个节点中有两个指针域,一个存放当前节点前一个节点的地址,另一个存放当前节点后一个节点的地址。
其实总结起来,我们讲到的链表也好,双向链表也好,组成每一个链表的元素就好比一个一个铁环,连接起来,就组成了一条长长的铁链。
首先假定线性表的数据元素的类型为DataType ,这个DataType 可以是自定义的,也可以是默认的int,char等类型
循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。
在上一篇中,我们了解了单链表与双链表,本次将单链表中终端结点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成一个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表(circular linked list)。
上一篇我们已经讲过单链表,本篇给大家讲解循单链表的一个变形是单向循环链表,链表中最后一个节点的next域不再为None,而是指向链表的头节点,其基本操作和单链表思路一样。
/**************************************************************** 文件内容:线性表之循环链表操作 版本V1.0 说明:单链表必需从头结点开始遍历,而循环链表可以从任何地方都可以遍历,只不过只能想后遍历 循环链表的特点: 1.链表头指针和尾指针相接,也就是说没有头指针,也没有尾指针(也没有NULL指针,单链表尾指针为NULL) 2.从任何一个地方开始遍历都可以找到某一个节点X 创建方法: 方法1.先建立两个单链表,然后将一个单链表的头指针链接到另外一个单链表的尾指针。 方法2:在后插入法建立单链表的基础上,每创建一个节点,尾指针总是指向头指针。 判断一个链表是否是循环链表的方法: 对链表进行遍历,如果能找到某个指针域指向NULL,则为单链表,否则就是双链表 循环链表特性: 1.循环链表无法求长度,因为是无限长度的 2.循环链表是无法遍历完毕的,因为是无限长度的 3.循环链表插入,删除,查找跟单链表没有任何区别,只不过单链表有头指针,循环链表没有 头指针,或者说循环链表中任意一个节点指针都是头指针。 作者:HFL 时间:2013-12-25 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <windows.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif typedef struct CNode { INT32 data; struct CNode *next; }Cnode,*Linklist; /**************************************************************** 函数功能:创建一个循环链表,由单链表中初始化链表2(即尾部创建一个链表)派生而来 输入参数: 无 返回值:链表的标头指针 说明:要引入一个新的指针变量,用于链接前后节点 在后插入建立单链表的基础上,每次创建一个节点,就将尾指针指向头指针 作者:HFL 时间:2013-12-24 ************T*****************************************************/ Linklist Creat_Clinklist() { Linklist L=NULL; Cnode *s; Cnode *probe =NULL; INT32 x; scanf("%d",&x); while(x!=0) { s=(struct CNode *)malloc(sizeof(Cnode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); if(L== NULL) { L = s; //第一个节点就必需保存投节点 } else { probe->next = s; //第二个节点开始,要引入一个临时指针,来暂存上一个节点地址,一遍链接前后两个节点 } probe = s; //每次创建一个新节点,节点都必需重新移动。 s->data = x ; s->next = L; scanf("%d",&x); } } return L; } /*******************************************************
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