首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

IT,大一,这里我有点建议

学好C可能不会让你找到个好工作,不知道你们用的是什么书,如果是清华大学的那本就直接丢垃圾桶吧。图书馆负一层的好书(ps:我们学校的计算机书都在负一层,看的人少。。)多得是,还有C语言作者写的,首选国外的书,然后是国内的。C的重要就是指针+数据结构。有一本不错的书,如《C和指针》及《C专家编程》。不过,如果不是搞嵌入式的话,C可能会用得很少,多数都是Java的面向对象。图书馆有很多,很不错的书。。这是我们学校的一个不算是优点的优点,我不知道你们系的老师怎样,但是请相信多数情况下只有混得不好的才来当老师(ps:很一般的二本院校)。只是少部分老师也很优秀,至少在我们专业中——电子信息工程是这样的。在我们专业领域,C才是神器相比于汇编语言,只是这个时代汇编语言用于提升运行效率显得有点。。。

02

【入门指导第四讲】大学生学编程如何入门?

前天有位叫王勋的小伙伴在微信公众号后台在入门指导版块留言问下大学生入门从何做起?联盟在入门指导这个版块专门回答下 感谢王勋同学的问题,这个问题也是我们大学生普遍存在的问题。知识不难,难在入门。 大学是最有时间学习编程的时段,只要好好安排自己的时间,学习点东西,毕业后找工作会耗不费力。 小编最近收到一个同学的问题:大学生入门学编程应该从何做起?我相信这个问题是很多大学生的疑惑。 学习编程无非就是几点: 1.定方向 方向有两种:行业和语言 行业就是俗话说的360行,编程里面也分很多行业,例如:安全行业,金融行业

08

如果精通一门编程语言,再去学习其他编程语言是不是很容易?

从开始入行做编程前前后后经历了差不多有5种左右的主流的编程语言,留下最深印象的还是第一门编程语言,后面编程语言基本上按照套路走了,远没有第一次学习编程的拿着兴趣劲,第一次安装完linux系统在上面写完第一行hello world,当天兴奋的都没睡好觉,好像拥有了全世界,后来慢慢在linux上面写一些简单的C语言程序,学到函数的时候觉得能看懂C语言所有代码了,于是借着兴奋劲头去图书馆弄了一本linux内核源码解析,带着兴趣劲真还咬牙搞了100多页,后来实在看出下去了,才知道人外有人天外有天,学会了基本的语法距离真的高手还差的远。

02

功夫不负有心人:历时两年时间写作的.NET技术图书被知名大学图书馆收藏

在博主的前一篇文章《写了两年的一本.NET书现在终于在北京最大的新华书店上架了,然而我却很难找到工作了。》中介绍了《SOD框架“企业级”应用数据架构实战》这本书的写作过程,同时也介绍了整本书每个章节的主要内容,要认真写一本书是需要花很多时间和经历的,以至于博主写了2年时间,从经济上来说无论如何都是一笔“赔本买卖”。由于我的销售策略问题,本书的粉丝从我这里买走了90多本,导致电商网站销售惨淡。所幸在北京最大的新华书店--西单图书大厦上架了我这本图书,最近又发现这本图书被国内一家知名大学--华东理工大学图书馆收藏了,无图无真相:

02

《软件工程导论第6版》--张海藩 牟永敏 课后答案及其详解 第4章 形式化说明技术

1.举例对比形式化方法和欠形式化方法的优缺点。 形式化说明: 优点:(1)简洁准确的描述物理现象,对象获动作的结果。 (2)可以在不同软件工程活动之间平滑的过度。 (3)它提供了高层确认的手段。 缺点:大多形式化的规格说明主要关注系统的功能数据,而时序的问题,控制和行为等方面的需求却更难于表示。 非形式化说明: 优点:难度低 缺点:可能存在矛盾,二义性,含糊性,不完整性级抽象层次混乱等问题 以一个简单的俄罗斯方块游戏系统规格说明为例,用自然语言描述如下: 游戏的每个状态对应一个游戏界面,开始状态下,但变量cd_start=1是进入正常游戏的状态,cd_start=2时 进入读取游戏状态,cd_start=3是进入得分榜界面查看。在得分榜界面按任意键返回开始界面,在读取游戏界面,当游戏数据读取完成后进入正常游戏状态,正常游戏状态下,同时按下左键和右键进入储存游戏界面,数据储存结束后返回正常游戏状态,在正常游戏状态下,如果变量game_res=0,则游戏结束,进入游戏结束画面。可见,用自然语言书写的系统规格说明书,罗嗦繁杂,并且可能存在矛盾,二义性,含糊性,不完整性及抽象 层次混乱等问题。

02

学好C语言对学习其他语言有多大好处?

从业已经十几年,开始学习编程就是从C语言开始,有幸的是第一份嵌入式的工作主要开发语言就是这门编程语言,从学校的大门口出来才发现学校学的东西真的只是皮毛,更多东西还是在学术上或者理论上,真正的功夫还是在项目实战中获得,其实在学校学习C语言的过程中没有觉得有多么难,掌握常见的语法以及简单的编程技巧就能看懂所有代码了,在学校有段时间学了大约2个月的C语言觉得这门编程语言的语法也就是这些了,应该所有的代码都能看得明白了,于是去学校图书馆借了一本800多页的linux内核源码解析,结果看了不到100页脑子里面完全是浆糊了,才知道C语言的博大精深,现在学的东西基本上连皮毛都算不上。

03

学好C语言对学习其他语言有多大好处?

从业已经十几年,开始学习编程就是从C语言开始,有幸的是第一份嵌入式的工作主要开发语言就是这门编程语言,从学校的大门口出来才发现学校学的东西真的只是皮毛,更多东西还是在学术上或者理论上,真正的功夫还是在项目实战中获得,其实在学校学习C语言的过程中没有觉得有多么难,掌握常见的语法以及简单的编程技巧就能看懂所有代码了,在学校有段时间学了大约2个月的C语言觉得这门编程语言的语法也就是这些了,应该所有的代码都能看得明白了,于是去学校图书馆借了一本800多页的linux内核源码解析,结果看了不到100页脑子里面完全是浆糊了,才知道C语言的博大精深,现在学的东西基本上连皮毛都算不上。

03

轻松带你解决c语言堆、栈、数据段、代码段、bss段的疑惑

当各位读者看到本次文章的标题,你可能会比较熟悉堆、栈的用法,因为在你学完了c语言后,或多或少都会接触到一点数据结构(但是这里要讲的与数据结构里面的堆和栈还是有点差别的,本次分析这个是从内存分配的角度去看,不是从的数据结构特点去看,而且在笔试面试的时候,经常会遇到这种题目,让你说出他们的区别来。自己亲身体会,遇到了好几次)。后面的数据段、代码段、bss段,可能你平时没有怎么细心总结,现在你可能还真讲不出他们的区别来,不信的话,读者在看到这里可以先暂定一下,在自己以往写了那么多的代码,仔细回忆看看他们有啥区别,如果不知道也没关系,读者可以继续随着我笔步往下看,当你看完或许会发出这样的感叹,原来是这样啊。是的,确实是这样的,包括自身在写这篇文章开始之前,我也讲不出来他们的区别(这里是昨天一个网友在我自己建的一个技术交流群里。提出了一个关于数据初始化的问题,如下图,正如你所见这个可能比较简单,但是要理解这里面的知识点,还是要花点时间来总结一下的):

02

学好C语言对学习其他语言有多大好处?

从业已经十几年,开始学习编程就是从C语言开始,有幸的是第一份嵌入式的工作主要开发语言就是这门编程语言,从学校的大门口出来才发现学校学的东西真的只是皮毛,更多东西还是在学术上或者理论上,真正的功夫还是在项目实战中获得,其实在学校学习C语言的过程中没有觉得有多么难,掌握常见的语法以及简单的编程技巧就能看懂所有代码了,在学校有段时间学了大约2个月的C语言觉得这门编程语言的语法也就是这些了,应该所有的代码都能看得明白了,于是去学校图书馆借了一本800多页的linux内核源码解析,结果看了不到100页脑子里面完全是浆糊了,才知道C语言的博大精深,现在学的东西基本上连皮毛都算不上。

04

系统架构师论文-改进Web服务器性能的有关技术

一个大中型的图书馆信息系统涉及到许多方面的技术与方案,本文着重讨论与Web服务器性能有关的一些内容。 本人有幸作为项目负责人之一参与了某大型图书馆数字化信息系统的设计和基于Web应用软件的开发工作。由于在数字化图书馆信息系统中流通着的大多是数字化的索引、文摘、全文、图像或音频视频等多媒体值息,対Web服务器性能有着较高的要求。 结合实际工程经验,本文将从硬件实现手段(缓存服务器、均衡负载设备、Web双机镜像、CPU和网卡的提升、网络带宽扩充)和软件实现手段(三层C/S软件结构设计、应用程序部署)等两个大方面论述如何提高Web服务大路的性能,以便使用户能够更快捷、高效、安全地使用应用系统。

02

基于SpringBoot的社区小型图书管理系统的设计与实现

社区小型图书馆是一个社区信息资源的集中地,许多的图书馆才刚刚起步,还没有电脑来进行信息的处理。经研究发现,以往的资讯管理方法,大多是基于文字、表格等纸质媒体,而在借阅资料(例如借阅天数、超过借阅天数)等方面,通常会人工核对借阅借阅资料,借阅权限、借阅天数等人工计算、手抄。由于数据的海量和难以查找,因此数据的处理是一项艰巨的任务。从整体上看,缺乏一套系统化、标准化的信息系统。一些拥有计算机的社区图书馆尚未投入使用,其功能尚未得到很好的发挥。 本系统分为管理员模块和用户模块,实现用户登陆后查看图书、图书借阅等功能,管理员登录后可以管理登录的用户,上传图书信息,查看和管理图书借阅信息等。网站的设计是有标准的,可以实现完全的虚拟.真正实现提高处理业务效率。 根据上述问题,本系统按照软件过程的要求,运用了软件工程开发的基本原则,本文介绍了一个基于mysql数据库的图书管理系统的设计与实现。文章对该系统的系统框架和数据库结构进行了详细的分析,保证系统实现功能的高度人性化,并提出了进一步完善的建议。利用IDEA软件进行网页结构的设计,利用MYSQL数据库存储文档、影像和用户信息

03

基于SSM框架图书馆预约占座系统的设计与实现(附源码、论文)

图书馆是学校信息化的重要场所,是科学研究的中心、图书中心、文献中心,高校的三大支柱之一。占座行为一直是图书馆管理的“心病”,乱占图书馆座位现象严重影响图书馆的管理。 为保证图书馆自习室座位与日益多的学生对于自习室座位的需求,对此需求开发出图书馆预约占座管理系统,本文解决了乱占座所导致的座位利用率不足的问题。该系统采用了SSM框架开发、mysql数据、tomcat服务器及EasyUI作为前端框架。可以根据角色的不同, 系统用户主要有管理员、学生、教师三种。主要功能管理模块有:选座管理模块、信用积分管理模块、系统管理模块、信息管理模块、阅览室管理模块、数据统计模块、帖子管理模块和书籍推荐模块等。

01
领券