我用俄语在C#上写代码。我为List创建别名类
public class Список<T> : List<T>
{
}
以及将IEnumerable转换为此别名的扩展方法。
public static class Расширение
{
public static Список<T> ПривестиКСписку<T>(this IEnumerable<T> source)
{
return (Список<T>)(source.ToList());
}
}
但铸造不起作用-
有没有人知道可以将Wiki格式的文本作为输入并生成实体树的解析器,就像XML解析器生成实体树一样?为了澄清,我正在寻找一些可以接受文本的内容,比如:
-Intro-
Textual stuff in ''italics''
--Subhead--
Yet more text
并生成一个以Intro为根的树,其中有三个子节点,其中一个(子标题)本身就有一个子节点。我正在寻找能够理解中描述的“简单”维基格式的东西。
我知道有几个用于Wiki文本的词法分析器,但没有树解析器。我在找一些开源的,用C或C++写的东西。
让我们考虑一下普通的钻石问题,但略有改善。现在class A有常量字段。
struct A {
const int a;
A (int _a): a(_a) {}
};
struct B: virtual A {
const int b;
B(int _b, int _a): A(_a), b(_b) {}
};
struct C: virtual A {
const int c;
C(int _c, int _a): A(_a), c(_c) {}
};
struct D: B, C {
D(int _a, int _b, int _c
我希望在钻石继承中更喜欢一个类中的变量。
这是代码:
class DiamondBase { protected: int x; };
class DiamondSonA: public DiamondBase {};
class DiamondSonB: public DiamondBase {};
class DiamondGS: public DiamondSonA, public DiamondSonB {
void func() { x = x; }
};
我犯了个错误
错误:对“x”的引用不明确
我可以像这样用x / C::x用func()写地址。
但是我想从B类中