// // 霍夫曼编码 // #include #include #include /**思路:用一个有序链表(从大到小)来保存节点,然后通过链表来构造霍夫曼树...HuffmanTreeNode; //霍夫曼树节点 typedef struct huffman_code{ char *s;//编码 如 010, 00, .... int len;//编码长度 char c;...* createHuffmanTreeNode(char c, int weight){ HuffmanTreeNode * node = (HuffmanTreeNode *)calloc(1, sizeof...(HuffmanTreeNode)); node->c = c; node->weight = weight; node->nextHuffmanTreeNode = NULL; node->leftHuffmanTreeNode...= 0){ //到叶子节点了 //打印编码结果(或保存到结构体中): printf("%c->%s\n", node->c, s); free(s); return; } //遍历左节点 编码增加一个0
问题描述: 利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复原)。...试为这样的u信息收发编写一个哈夫曼码的编/译码系统。 基本要求: (1)接收原始数据(电文):从终端输入电文(电文为一个字符串,假设仅由26个小写英文字母构成)。...(2)编码:利用已建好的哈夫曼树,对电文进行编码。 (3)打印编码规则:即字符与编码的一一对应关系。 (4)打印显示电文以及该电文对应的哈夫曼编码。...(5)接收原始数据(哈夫曼编码):从终端输入一串哈二进制哈夫曼编码(由 0和1构成)。 (6)译码:利用已建好的哈夫曼树对该二进制编码进行译码。 (7)打印译码内容:将译码结果显示在终端上。...for(int i=0;i<number;i++) { hfm[i].weight=temp[i][0]; code[i]=new HuffCode(number); } //开始构建哈夫曼树
哈夫曼编码是一种用于数据压缩的无损熵编码,根据压缩数据符号出现频率大小进行编码, 出现频率越高,编码后占bit 越少的变长编码。...(其他详细介绍见参考) 刚好这两天看到,大学时信息论学完后基本忘记,顺便复习以下,并尝试C代码实现。 如何编码 假设, 准备压缩的数据源, 评估得到各个符号出现的频率如下, 则其编码过程如下图 ?
离散数学课本最后一章有讲到这一种“近大远小”的数据结构哈夫曼树,这种数据结构是实现哈夫曼编码的基础,书上讲得比较抽象于是尝试用C++简单的实现一下。...nodeQueue.push(tmp); //printf("%d\n",tmp->weight); } } Node *huffmanTree(){ //构造哈夫曼树
哈夫曼的设计思想是:对字符串信息进行编码设计时,让使用频率高的字符使用短码,使用频率低的用长码,以优化整个信息编码的长度。基于这种简单、朴素的想法设计出来的编码也称为不等长编码。...哈夫曼不等长编码的具体思路如下: 如现在要发送仅由A、B、C、D 4 个字符组成的报文信息 ,A字符在信息中占比为 50%,B的占比是 20%, C的占比是 15%, D的 占比是10%。...为什么称哈夫曼编码为哈夫曼树? 因为字符的编码是通过构建一棵自下向上的二叉树推导出来的,如下图所示: 哈夫曼树的特点: 信息结点都是叶子结点。 叶子结点具有权值。...如上二叉树,A结点权值为0.5,B结点权值为0.2,C结点权值为0.15,D结点权值为 0.1。 哈夫曼编码为不等长前缀编码(即要求一个字符的编码不能是另一个字符编码的前缀)。...相信大家对哈夫曼树有了一个大概了解,至于如何通过构建哈夫曼树,咱们继续再聊。 3.
导语 本文使用C语言。...对某一输入的字符串,对其构造哈夫曼()树,并由此树的到字符串中每一个字符的哈夫曼编码 本文哈夫曼树和哈夫曼编码采用顺序存储结构实现 哈夫曼树 给定N个权值作为N个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小...哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。 哈夫曼树,图片来源百度百科哈夫曼编码 在数据通信中,需要将传送的文字转换成二进制的字符串,用0,1码的不同排列来表示字符。...在实际应用中,各个字符的出现频度或使用次数是不相同的,如A、B、C的使用频率远远高于X、Y、Z,自然会想到设计编码时,让使用频率高的用短码,使用频率低的用长码,以优化整个报文编码 为使不等长编码为前缀编码...通过该哈夫曼树,我们可以得到每个字符的哈夫曼编码 A=10,B=001,C=01,D=11,E=000 容易证明,每个字符的编码都是前缀编码 C语言实现哈夫曼编码 网上许多大佬实现哈夫曼树的结点都是采用链式存储结构
介绍哈夫曼: 效率最高的判别树即为哈夫曼树 在计算机数据处理中,霍夫曼编码使用变长编码表对源符号(如文件中的一个字母)进行编码,其中变长编码表是通过一种评估来源符号出现机率的方法得到的,出现机率高的字母使用较短的编码...用普通的表示方法时,每个英文字母均占用一个字节,即8个比特。二者相比,e使用了一般编码的1/8的长度,z则使用了3倍多。...文件压缩与解压 姓名: 范天祚 1 程序说明 1.1数据结构 哈夫曼树 1.2函数功能说明 printfPercent界面 compress()读取文件内容并加以压缩,将压缩内容写入另一个文档 uncompress...()解压缩文件,并将解压后的内容写入新文件 1.3 程序编写的思路及流程 压缩:统计字符出现次数、将节点按出现次数排序、构造哈夫曼树、设置字符编码、读文件字符、按设置好的编码替换字符、写入存储文件 解压...:读取文件各参数、转换成二进制码、按码求对应字符、写入存储文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <stdio.h
II:为每一个节点赋权值 def create_nodes(frequencies): return [Node(freq) for freq in frequencies] III:创建哈夫曼树...temp = (item[0], item[1]) char_frequency.append(temp) return char_frequency VI:将字符转换成哈夫曼编码...file_name, 'w+') as destination: destination.write(file_content) return file_name VII:解压缩哈夫曼文件...512): with open(files) as f: while True: c...= f.read(chunk_size) if c: yield c
lstNode.Add(new Node() { val = "b", frequency = 3 }); lstNode.Add(new Node() { val = "c"...最后一个位置保存哈夫曼树(顶节点)。 ...用frequency排序。和list.sort()配合使用。 ...leftChild; public Node rightChild; public Node parent; public int ChildType;//用0
这里就不仔细讲哈夫曼树的原理了,资料很多,网上和书籍都是有的,主要讲一下如何实现构建哈夫曼树和编码译码的操作!...数据结构:Huffman树(哈夫曼树)原理及C++实现 ---- 哈夫曼树的构造 因为哈夫曼树是一颗满树,每个节点都要存储一些信息,所以我们单独把节点拎出来用结构体表示,也就是下面实现中的 Node 结构体.../ 存放哈夫曼编码后每个字符的编码 }; 然后就是构建哈夫曼树: 我的思路就是既然每次都要选最优的嘛,也就是最小的,那么我用 vector 来存储这些顶点后,顺便再将其进行排序,采用的是算法库里的 _val << " "; Inorder(node->_right); } 哈夫曼编码 方法:对树进行遍历,同时记录当前的遍历路径,当我们检索到叶子节点的时候根据其存储字符以及路径编写其对应的编码...A 出现 1 次 a 出现 3 次 b 出现 1 次 c 出现 2 次 d 出现 1 次 a:3 *:8 c:2 *:5 A:1 *:3 d:1 *:2 b:1 哈夫曼编码: 011110101011100110
(各个步骤有解释可看) 软件主页面先看看 image.png 哈夫曼树结构 构造哈夫曼树存储结构:w权重即每个字节出现频度,byte结点数据即每个字节的ASCII码,fa双亲结点下标,le左孩子下标...根据已构造完成的哈夫曼树,从上往下开始构造每个结点的哈夫曼编码字符串,从根节点出发,如果下一个节点是其双亲的右孩子结点则在编码后接1,如果是左孩子结点则在编码后接0.存放哈夫曼树信息用到的是Huff_arr...,即源文件对应的字符和字符频度,在将哈夫曼编码每八位转成一个十进制值对应的字符时,有可能哈夫曼编码不是8的整数倍,需要在哈夫曼编码最后面补充8个0,多余的哈夫曼编码便可借0补位,以此避免二进制文件写入错误...,构造哈夫曼树 (3) 读取哈夫曼总编码生成的二进制数据。...,即是还原每个节点对应的哈夫曼编码,找出每个哈夫曼编码对应的节点,将节点对应的ASCII码的字符写入生成文件 ifp = fopen(dcp_inname, "rb"); if (ifp ==
数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:直接插入排序及其优化(...这就需要哈夫曼树了。 源字符编码的长短取决于其出现的频率,我们把源字符出现的频率定义为该字符的权值。 2. 哈夫曼树简介 哈夫曼又称最优二叉树。是一种带权路径长度最短的二叉树。它的定义如下。...哈夫曼树的定义 假设有n个权值{w1,w2,w3,w4...,wn},构造一棵有n个节点的二叉树,若树的带权路径最小,则这颗树称作哈夫曼树。这里面涉及到几个概念,我们由一棵哈夫曼树来解释 ?...构造哈夫曼树 3.1 哈夫曼树的节点结构 /*哈夫曼树的节点定义*/ template struct HuffmanNode { HuffmanNode(T k,HuffmanNode...再看哈夫曼编码 为{10,20,30,40}这四个权值构建了哈夫曼编码后,我们可以由如下规则获得它们的哈夫曼编码: 从根节点到每一个叶子节点的路径上,左分支记为0,右分支记为1,将这些0与1连起来即为叶子节点的哈夫曼编码
构造哈夫曼树时,首先将由n个字 符形成的n个叶子结点存放到数组HuffNode的前n个分量中,然后根据哈夫曼方法的基本思想,不断将两个较小的子树合并为一个 较大的子树,每次构成的新子树的根结点顺序放到HuffNode...[8]; //存放当前结点的哈夫曼编码 int start; //bit[start]-bit[8[存放哈夫曼编码 }HCodeType; HNodeType HuffNode[8]...(void); //构造哈夫曼编码 void PrintHuffcode(void); //输出每个叶子结点的哈夫曼编码 4、函数功能实现 构造哈弗曼树 void CreateHuffTree...void CreateHuffCode(void){ //构造哈夫曼编码 HCodeType cd; int i,j,c,p; for(i=1;i<=n;i++){ cd.start=n...PrintHuffTree(); //输出哈夫曼树 CreateHuffCode(); //构造哈夫曼编码 PrintHuffcode(); //输出每个叶子结点的哈夫曼编码
// 用最小栈方式构建哈弗曼树 // 定义一个哈夫曼树的节点 struct MinHeapNode { // One of the input characters char data; // Frequency...of the character unsigned freq; // 哈夫曼的编码值, #号表示无编码 string code_huff = "#"; // Left and right child...freq); top->left = left; top->right = right; minHeap.push(top); } // 输出哈夫曼编码通过已创建的哈弗曼树...printCodes(minHeap.top(), ""); // 返回哈夫曼树的根 return minHeap.top(); } 以上程序中所用到的知识点如下: 头文件精简法 可以用一个文件包含...c++ 所有的头文件 # 用来精简头文件的结构 哈弗曼树的节点个数 # 建立叶节点个数为n,权值为weight的哈夫曼树共有 2n-1个节点 priority_queue 的用法 用法: priority_queue
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。
Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?...Unix 为什么要用 C 语言来编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。...可是 NB 还是有很多的问题,于是 Dennis Ritchie 就又发明了 C 语言,最终在 1974年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 一起用 C 语言重新编写了第四版的...C 语言解决了 B 语言的很多缺陷,并很快成为了开发操作系统最流行的一种编程语言。新版本的 Unix 以及今天很多类 Unix 的操作系统都是用 C 语言开发出来的。...好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来的了,以及为什么要用 C 语言来编写 Unix。
七、推广赫夫曼算法,使之能生成三进制的码字(即码字由符号0、1、2组成),并证明你的算法能生成最优三进制码。如果要写代码,请用go语言。...以下是推广赫夫曼算法的Go语言实现,并附带证明其能生成最优三进制码的思路。 首先,我们需要定义赫夫曼树节点的数据结构,并实现一个优先队列来管理这些节点。...此类三进制哈夫曼编码适用于具有三个可能状态的系统,比如某些类型的数字逻辑或数据存储系统。 接下来,我将详细介绍如何推广哈夫曼算法以生成三进制码字,并证明这种算法能够生成最优三进制码。...编写Go语言代码 // HuffmanTree 是哈夫曼编码树的结构 type HuffmanTree struct { Character rune // 字符 Frequency...需要注意的是,本回答是基于现有的搜索结果和知识综合而成,并未实际编写过Go语言的哈夫曼编码库,因此在具体的编码实现上可能会有所欠缺。
用C语言编写的扫雷程序 编写前首先得有大致的思路吧,就是第一步干啥第二部干啥?以我目前的水平编写的程序只能在黑框框里运行。先让大家提提神 。这个图是windows里面的扫雷程序。好!...废话不多,正题开始 game.c 一、游戏的功能函数,统统放在game.c中。 1、那么我们首先需要打印 “菜单函数”,来提醒玩家要不要玩游戏?或者玩过一把还想不想玩下一把。...i++)//打印竖标(1--10) { printf("%d ", i); for (j = 1; j < col - 1; j++) { printf("%c...放在test.C中。相当于test.c中是程序的整体构架。...最后给各位老铁附上game.c函数整体的源代码。
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