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沙龙
1
回答
指向球面THREE.
JS
的
表面拖动
、
我想要创建一个有点
的
地球仪,用户可以
用
鼠标鼠标拖动。 我已经建立了主球体,一个小
的
红色球体作为一个例子点,但是我如何确保这个小点只在主球体
的
表面上
移动
?PS:在代码中,我基本上创建了两个球体:主球体和红色
的
小球
体。我增加了轨道控制,和拉
小球
体
的
雷克斯特,但是我很难把
小球
体限制在较大球体
的
表面上。
浏览 4
提问于2021-07-15
得票数 0
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1
回答
限制带有ManipulationHandler-脚本
的
对象
的
移动
、
、
、
我想
移动
小球
与ManipulationHandler-脚本附加在我
的
场景中
的
一个大球。有没有一种方法可以在不重写ManipulationHandler
的
情况下实现相同
的
行为?
浏览 6
提问于2019-10-26
得票数 0
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3
回答
"Haskell“修改字符串数组中
的
字符
的
方式?
我不确定我们
的
任务是否以最具功能性
的
方式呈现,但我必须使用它。我有一个代表吃豆人游戏状态
的
“地图”:B P _ B当吃豆人
移动
到一个被食物
小球
占据
的
瓷砖中时,
用
一个空白空间替换吃豆人瓷砖,
用
吃豆人替换食物
小球
。此函数
的
定义如下:现在,我已经得到了一些函数
浏览 0
提问于2013-11-16
得票数 0
1
回答
为什么我
的
Three.
JS
环境地图要
移动
?
我在(0,0,0)有一个立方体,它周围还有一个巨大
的
球体(内部有纹理)。我
的
问题是它为什么
移动
? 我
用
的
是正射相机,所以我总是盯着
小球
体,即使它向左/向右
移动
。cubecamera是环境地图
的
来源,是cubecamer
浏览 1
提问于2014-10-25
得票数 1
2
回答
在Silverlight中制作物理动画
的
最佳方法?
、
我是Silverlight
的
新手,我想制作一个球
的
动画,这个球从大炮中射出,然后在物理定律
的
作用下在空中
移动
(所以,粗略地说,是在椭圆路径上)。我倾向于使用回调计时器,通过更改
小球
的
Canvas.LeftProperty和Canvas.TopProperty值,每隔50ms
移动
一次
小球
。这是正确
的
方法吗?我不喜欢在这里使用动画,因为我必须连续创建许多不同
的
动画。 Silverlight大师会走哪条路?
浏览 2
提问于2009-11-02
得票数 3
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1
回答
从拱门到P2物理
的
相位转换
、
、
、
我刚开始
用
相位器做测试。我已经遵循了教程从相位网站(“让你
的
第一位-相位游戏”)一切都很清楚,到目前为止没有问题。但是由于我正在
做一个
台球游戏,所以我需要在碰撞时旋转,所以我已经转向了物理方面的P2。突然间,一切都在
移动
和碰撞!以下是实时代码:http://199.26.84.223/边(桌边)第1点:我希望边是固定
的
,所以我补充道:对每个物体就像对拱门物理一样如何使对象在P
浏览 0
提问于2015-10-09
得票数 5
回答已采纳
1
回答
创建从屏幕边缘
移动
的
球
、
我在
做一个
游戏。它有
小球
会从屏幕
的
边缘
移动
.To做呢,我用了一个随机函数 Random rnd = new Random(System.currentTimeMillis但是我不能让球出现在屏幕
的
所有边缘。请帮帮我.Thanks
浏览 2
提问于2012-04-24
得票数 0
1
回答
添加不带扩展Swing组件
的
MouseListener
、
、
我想
做一个
学术类
的
小游戏。我想要做
的
是让一个随机数
的
球在JPanel中以随机
的
方向
移动
,但当我在球
的
内部单击时,它应该是球
的
实际坐标。这是我
的
类,没有
移动
方法(我已经完成了,但这个问题不需要张贴): int x = UserInterface.BALL_STARTg.fillOval(x - size / 2, y -
浏览 4
提问于2014-10-23
得票数 0
1
回答
实现所需
的
Android UI数学
、
、
、
有没有人能告诉我,根据触球动作在球杆(米)中
移动
小球
需要多少数学运算……我需要一个清晰
的
逻辑概念..
浏览 1
提问于2011-04-07
得票数 1
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1
回答
如何在VTK中创建一个更大/更厚/球状
的
“点”
我有大约一百万个数据点,表示许多
小球
的
x,y,z,t坐标。我正在尝试创建一个系统来查看它们如何随着时间
的
推移而变化。我担心1M个球体
的
渲染时间太长。所以我想知道是否有一些方法可以使用vtkpoints类,而不是设置为1。)看起来是圆形(而不是矩形)和2。)
浏览 33
提问于2016-01-20
得票数 2
1
回答
我如何确定什么时候小物体在大物体前面和可见
的
相机?
、
、
我是three.
js
和WebGL
的
新手。 大球体绕其轴线旋转。因此,当一个小
的
球在一个大
的
球体
的
表面上,它也旋转它。当大球体转向照相机时,我们就能看到
小球
体,而当一个大球体在它前面时,它就看不见了。问题是,我如何确定什么时候一个
小球
体是可见
的</
浏览 1
提问于2013-10-03
得票数 2
1
回答
使用加速度计进行动画和输出?
、
、
我是xcode和objective c
的
新手,所以放纵一下:)此外,我想在显示器上输出加速度计数据。问题是,当我想输出数据时,球不会
移动
。 感谢您
的
帮助!
浏览 2
提问于2013-01-11
得票数 1
2
回答
被
移动
后jquery悬停不起作用
、
我想
做一个
“抓住按钮游戏”,所以我必须
移动
一个按钮,如果我
移动
它,悬停事件不再工作。我
用
普通
的
js
试过了,但也没什么
用
。
浏览 9
提问于2022-05-08
得票数 0
2
回答
在背景图像上设置UIImageView动画
我有一个UIImageView,我调整了它
的
大小以适合一个
小球
。当前背景为黑色。我想将背景设置为一些图像,然后将球
移动
到该图像
的
顶部。我试着使用另一个UIImageView,但背景占据了球
的
图像,球看不见。任何想法!
浏览 3
提问于2010-07-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Flash + Box2d网络问题,如何在网络上复制
移动
?
、
、
、
我正在尝试创建一个类似于haxball
的
游戏。你会看到球
的
物理是好
的
,但我不能复制
小球
的
物理。问候你,米孜
浏览 2
提问于2011-03-29
得票数 0
1
回答
子弹不动
的
统一性
、
目前,我有一个脚本,它正在发射一个球体,当我按下按钮时,它就会发射;
小球
出来了,但不会在屏幕上
移动
,它只是停留在固定
的
位置。而我希望它在屏幕上向前
移动
。Quaternion.identity); } 谢谢你
的
建议
浏览 0
提问于2013-07-01
得票数 0
1
回答
当鼠标在潜水中
的
任意位置时,div- hover中
的
图像
、
、
我有一个在我
的
网站内容区域内
的
图像,我希望图像只漂浮了一点,当悬浮在该内容区域内
的
任何地方…不确定如何做到这一点-到目前为止,只有当鼠标移到图像本身时才会向上
移动
-不能将css添加到整个内容框中,因为我不希望其他内容
移动
,只希望图像
移动
。(查看此处: -每个内容面板上
的
橙色和白色
小球
体).img {position:absolute;bottom:-30px
浏览 0
提问于2012-11-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Jquery Mobile、Sencha Touch或
、
、
我最近了解到,有一些框架可以让单个
移动
应用程序为多个平台开发。我将非常感谢您
的
建议和指导。 谢谢
浏览 0
提问于2013-11-16
得票数 0
2
回答
粒子模拟上
的
叠加图形
、
、
例如,如果我
用
大量
的
小点代表液体或气体,我如何使这些点看起来像液体或气体?以Nvidia为例,他们
用
大量
的
小点模拟液体和气体,但可以将它们呈现为真实
的
液体和气体,而不是
小球
。
浏览 0
提问于2015-08-12
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何有效地使用CMMotionManager
的
'deviceMotion‘来强制球在圆形边界内
移动
?
、
、
、
、
我有我
的
空间设置,一个球和一堆段(在我
的
情况下是512)连接在一起,形成一个圆圈。 我
的
目标是当用户
移动
设备时,迫使球在那个圆圈内
移动
。用户
移动
设备
的
速度越快,球在圆圈中
移动
的
速度就会越快。我试着手动施力,这很现实,但我无法在圆圈中
移动
球,这取决于用户
移动
了多少设备。就像我把一个
小球
放在玻璃杯里摇晃玻璃一样,当不再有外力
移动
/倾斜玻璃时,球就会在玻璃<e
浏览 0
提问于2011-08-25
得票数 0
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