模拟器中信号Q_VLD1和Q_VLD2延迟不同的原因是什么?是模拟器的期望行为吗?
我用的是Xilinx Isim。有它的代码和测试平台:
entity assign_test is
port(CLK : in STD_LOGIC;
D_VLD : in STD_LOGIC;
Q_VLD1 : out STD_LOGIC;
Q_VLD2 : out STD_LOGIC
);
end assign_test;
architecture Behavioral of assign_test is
signal D
我正在尝试采样一个8位输入使用样本时钟和‘开始采样’触发器。下面是我如何配置任务:
DAQmxErrChk(DAQmxCreateTask("",&samplHandle));
DAQmxErrChk(DAQmxCreateDIChan(samplHandle,"Dev1/port1/line2:7,Dev1/port2/line0:1","",DAQmx_Val_ChanForAllLines)); // choose my 8 bit DI lines PFI2:PFI9
DAQmxErrChk(DAQmxCfgSampClkT
我目前正在用VHDL做一个项目,其中我有一个计数器,如果按下一个键,它需要在100ms或1000ms内更新。
示例:
If Key3=0 then
c=c+1 (100ms)
elsif key3=1 then
c=c+1 (1000ms)
我想知道用VHDL怎么做。
我认为我应该使用一个进程(时钟,Key3),但我不确定如何根据时间段增加计数器。
提前感谢!
我想为我的I2S多路分解器模块生成一个测试激励。激励包含来自ADC测量的值。I2S标准提供了两个时钟: LRCLOCK和BITCLOCK。在我的例子中,LRCLOCK的频率是48 the (这也是采样率),而BITCLOCK是64*LRCLOCK,这导致了3.072 the的时钟。 在testbench中创建时钟时,LRCLOCK和BITLCOCK之间始终存在偏移量。我无法解释这个偏移量是从哪里来的。 我试着根据这篇文章创建一个时钟生成程序:VHDL - How should I create a clock in a testbench? 这两种建议的解决方案都表现出相同的行为。我用的是V
我用js写了一个时钟函数,这个函数需要在加载body时启动("onload")。该功能基本上工作正常,没有任何问题。但是,当我使用html作为Chrome扩展来运行代码时,该函数并未运行。
这是时钟函数:
function startTime() {
var today = new Date();
var h = today.getHours();
var m = today.getMinutes();
var s = today.getSeconds();
m = checkTime(m);
s = checkTime(s);
document.getElementById(
当我尝试使用npm软件包时,安装后它显示出依赖关系,但在我导入react项目时,它给了我ab错误->无法找到模块‘react数字时钟’的声明文件。D:/ has Project/firstapp/node_modules/react-digital-clock/lib/index.js‘隐式地具有“任意”类型。
我有两个项目,一个用JS编写,另一个用Python编写。我有一个功能,需要计算来自两个项目的当前UTC时间差。当我测试当前的UTC时间时,我注意到总是存在精确的差异,我希望它几乎相等。 时间差的计算是在JS项目中完成的。使用websocket,我从Python项目中获得了协调世界时的时间,并从中减去了Math.round(new Date().getTime())。差异几乎总是相同的,但也是不可接受的。 这就是我从Python获取UTC时间的方法: time = datetime.datetime.now(datetime.timezone.utc)
time = time.replace(
所以我之前得到了关于这段代码的帮助,它以前工作得很好。但是,在再次打开VS Code时,代码不再以零错误响应。
var runned = false;
var d = new Date();
if (d.getHours(5) == 5 && !runned) {
alert("Hello");
runned = true;
}
代码应该只是获取当前小时并返回一个警报。我用一些其他代码验证了js文件是否连接到HTML文件,并且它可以工作。
我有以下实体
public class DocumentHistory
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; }
public DateTime DateModified { get; set; }
public User ModifiedbyUser { get; set; }
public string HistoryAction { get; set; }
public virtual int DocumentId { get; s
在以下方面是否存在明显的性能差异:
if (a != b) a = b;和a = b;
当a和b都是相同的内置类型时,比如int或bool,或者可能是一个简单而又小的struct。
正如我所理解的,第二个表达式每次都会写入内存(我认为这是一个比读取更重的操作),而第一个表达式只有在a和b还不相等的情况下才会这样做。
或者它可能取决于b值更改的频率?
我知道这更像是一个"++i vs i++“的问题,我很好奇