因此,我使用es6编写了几个用节点编写的类,我想知道将它们放在nodejs项目中的合适位置。
这些是modules吗?因为它们已经用于其他类型的代码位。
违抗的不是models,而是为数据库保存的。
现在,我正在考虑将它们扭曲成一个独立的节点模块。我环顾四周,却找不到这个用例的任何例子。
以下是我目前的结构(快速应用程序):
/models
- Holds all the database model definitions
/modules
- holds one time bits of code, authentication, autherization, email
我正在编写一个C#应用程序,其中包括在用户退出游戏后自动关闭某个游戏显示的广告。我的程序通过在检测到用户已经退出游戏时终止游戏进程来实现这一点。我的程序类似于其他人编写的自动热键脚本,但它增加了一些功能和GUI。
当然,我使用了Process.Kill方法。但是,这将失败,并出现“访问被拒绝”异常。我注意到Autohotkey脚本使用了一种不寻常的方法来终止进程。我问了作者这件事,他说他也很难用正常的方法杀死这个进程。
我们怀疑,正常的进程终止方法不起作用的原因是游戏用来打击作弊的软件。
下面是另一个人的脚本用来终止进程的Autohotkey代码:
; kills all process in
我对python很陌生,并试图在python中使用simplegui制作一个简单的游戏。在这个游戏中,在0-100或0-1000之间猜测一个数字(取决于用户的选择),然后用户猜测这个数字。用户最多可获得7次尝试。新的游戏开始后,用户失去或猜测正确的号码。比赛应该持续进行。
You lose!.问题:当第一个游戏finishes...second游戏正常开始,然后第三个游戏开始,其中打印消息finishes...second
我的代码如下:
import simplegui
import random
import math
# initialize global variables use
我正在为一个神经进化项目编写代码,该项目应该学习玩游戏蛇。我用的是js和p5.js。我想有10个游戏画布平行,每一个游戏应该单独玩游戏。
我在挣扎的是多重画布部分。当我用这个:
let screens = 10;
for(let k = 0; k < screens ;k++){
var t = function( p ) {
p.setup = function() {
p.createCanvas(200, 200);
let x = Math.random()*100;