目前,我在办公室使用android Studio Windows Edition在PC上开发我的安卓项目,并将项目保存到GoogleDrive,这样我就可以在家里和办公室开发安卓项目。我将在未来开发iOS项目,我希望在家里买一台Mac Mini,并使用Xcode和Android Studio Mac Edition同时开发iOS和Android project。但是我不知道Android Studio Mac版是否可以读取Android Studio Windows版创建的保存在Google驱动器上的项目?有没有人尝试过这种开发架构?
文档说,我需要为iOS开发“带有MacOS X 10.9或更高版本的Mac”。但是我不明白:如果我已经有了iOS和它上的所有东西(Gradle,我的IDE,所有插件和SDK也都是用于安卓的),那么我就可以用我不能真正为iOS开发的葡萄糖插件为iOS和Android同时开发?如果我想同时开发,我必须在Mac上安装所有的东西?
我正在用HaxeFlixel为安卓开发一个游戏。我正在使用VirtualBox在我的Mac上运行Windows 7。在用FlashDevelop开发和构建游戏之后,我导航到命令提示符中的项目文件夹并运行以下命令:
lime test android
我得到:
BUILD SUCCESSFUL:
error: device not found
error: device not found
-waiting for device
我确保VirtualBox在文件资源管理器和上下文菜单的设备选项卡中识别了我的安卓设备。我还运行lime setup,并确保我有所有的安卓开发包和相同的版本,我的手机。
我在我的Mac上使用Android Studio 2.1.1 (10.9.2版),当我试图在我连接的Android手机上运行我正在开发的应用程序时,我收到了上面的错误。安卓手机是三星Galaxy S Blaze SGH-T769,安卓4.0.4版。
我是Android应用开发的新手,所以如果有任何帮助,我将不胜感激。
对于要用于MvvmCross的集成开发环境,我有一些困惑
a) VisualStudio使用Xamrarin.iOS和Xamarin.Android插件进行iOS和安卓开发。但是我们也可以在VS中使用PCL(可移植类库)和MVVMCross/Monocross框架吗?我在VS上看到了PCL选项,但我没有看到对Android和iOS的支持。我是否需要安装额外的PCL插件才能同时支持这两个平台?
b) Xamarin IDE在Mac上支持安卓和iOS开发,但是,Xamarin真的不支持windows上的Mono.iOS吗?Visual Studio可以使用network mac进行iOS开发,这不