scnView.scene.rootNode addChildNode:sphereNode];
运行一下:
恭喜你,简直太厉害了
准备工作已经做好,接下来,正式进入我们今天的内容
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材质详解
我们需要了解两个类...2.SCNScene 的background
3.SCNLight的gobo属性
4.绑定纹理采样器自定义GLSL着色器源代码片段 在类中实现 SCNShadable 属性
a.如何创建纹理属性...+ (instancetype)materialPropertyWithContents:(id)contents
提示:
也可以使用GLSL 创建,由于内容过于多,暂时不讲,中级篇也不讲,高级会详细讲解...降低强度使表面显得更光滑
2.multiply 使用白色降低强度混物的材料性的颜色,有效降低颜色乘法效应强度
3.对于其他属性,会让内容变暗淡
怎么动态的改变属性内容呢?...3.SceneKit自动增加或降低需要最大限度地提高渲染质量渲染每个像素的各向异性,由该属性指定的限制,渲染时所使用的最大各向异性水平依赖于使用中的图形硬件,如果设置值为MAXFloat 约束使用最高的