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多线程的共享变量的内存不可见性

同步值之synchronized和volatile的区别 相同点:   synchronized 和 volatile都能用来同步共享变量 不同点:   1. volatile是轻量级的同步策略, 可以修饰基本类型的变量,如int, synchronized是重量级的同步策略,基于对象的同步锁   2. volatile不具备互斥性, 一个线程访问共享变量 , 其他线程也可以访问共享变量     synchronized是互斥锁, 具备互斥性, 在被锁的代码块上只能有一个线程访问共享变量   3. volatile不能保证变量的原子性, 即一组对共享变量的操作不具备事务(要么全部完成,要么全部不完成) 如 i++/i-- 即一个线程在进行一组操作中还没完成时, 其他线程也能进入这组操作对共享变量进行修改 而 synchronized则能保证一组对共享变量操作的原子性, 即这组操作全部完成,才能进行下一轮操作 即在被锁的代码块中只能允许一个线程去执行这组操作, 其他需要执行这组操作的线程会进入阻塞状态,等待其完成 总结:

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cas与自旋锁(轻量级锁就是自旋锁吗)

CAS算法的作用:解决多线程条件下使用锁造成性能损耗问题的算法,保证了原子性,这个原子操作是由CPU来完成的 CAS的原理:CAS算法有三个操作数,通过内存中的值(V)、预期原始值(A)、修改后的新值。 (1)如果内存中的值和预期原始值相等, 就将修改后的新值保存到内存中。 (2)如果内存中的值和预期原始值不相等,说明共享数据已经被修改,放弃已经所做的操作,然后重新执行刚才的操作,直到重试成功。 注意: (1)预期原始值(A)是从偏移位置读取到三级缓存中让CPU处理的值,修改后的新值是预期原始值经CPU处理暂时存储在CPU的三级缓存中的值,而内存指定偏移位置中的原始值。 (2)比较从指定偏移位置读取到缓存的值与指定内存偏移位置的值是否相等,如果相等则修改指定内存偏移位置的值,这个操作是操作系统底层汇编的一个原子指令实现的,保证了原子性

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java高并发系列 - 第4天:JMM相关的一些概念

JMM(java内存模型),由于并发程序要比串行程序复杂很多,其中一个重要原因是并发程序中数据访问一致性和安全性将会受到严重挑战。如何保证一个线程可以看到正确的数据呢?这个问题看起来很白痴。对于串行程序来说,根本就是小菜一碟,如果你读取一个变量,这个变量的值是1,那么你读取到的一定是1,就是这么简单的问题在并行程序中居然变得复杂起来。事实上,如果不加控制地任由线程胡乱并行,即使原本是1的数值,你也可能读到2。因此我们需要在深入了解并行机制的前提下,再定义一种规则,保证多个线程间可以有小弟,正确地协同工作。而JMM也就是为此而生的。

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