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一、前言 离线地图的核心其实就是拿到这些瓦片地图文件,并不是离线地图的代码怎么写,其实离线地图的网页代码和在线地图的网页代码几乎一致的,主要就是将对应的依赖的js文件从在线的地址改成本地的地址,然后可能多几个特殊的...其实在线地图也是通过读取服务器上的离线地图文件加载到网页中的,你在快速的缩放和拖动地图的时候可以看到缝隙和空白,估计此刻就是在从服务器拉取瓦片地图文件来加载,而且这个服务器上的瓦片地图永远是最新的最完整的...可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。 可设置行政区划,指定某个城市区域绘制图层,在线地图自动输出行政区划边界点集合到js文件给离线地图使用。 可静态或者动态添加多个覆盖物。...=\"map_load.js\">"); //引入CurveLine JS文件,只有当绘制弧线的时候才需要,如果不需要绘制弧线可以注释 list ").arg(mapVersionKey); //引入CurveLine JS文件,只有当绘制弧线的时候才需要,如果不需要绘制弧线可以注释
本篇内容实现的过程中将会解决如下几个问题: (1)实现百度地图鼠标绘制多边形功能; (2)实现根据给定的坐标绘制多边形的功能; (3)判断某个坐标点是否在绘制的区域内; (4)绘制的坐标点如何在数据库中保存...; 下面按照实际需求一步一步来讲解和实现: 1 实现多边形绘制功能 1.1 从百度地图官方库下载鼠标绘制多边形功能demo 如何绘制一个多边形,我在看网上博客的时候,大部分人都是直接贴一堆代码上来...} //实例化鼠标绘制工具 var drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(map, { isOpen: false, /...rectangleOptions: styleOptions //矩形的样式 }); //添加鼠标绘制工具监听事件,用于获取绘制结果 drawingManager.addEventListener...1.2 获取绘制多边形个个顶点的坐标 我们画出多边形的最终目的其实都是一样的,想把这个区域的坐标信息保存到数据库,然后下次能够根据这个区域的坐标信息,把这个区域显示在地图上。
最近接触一个项目需要使用到百度地图的围栏功能,作为前期调研,先探探路。 经过一番搜搜,找到一篇不错的文章。专门介绍,百度地图围栏的。...地址如下:https://www.cnblogs.com/CherishTheYouth/p/CherishTheYouth_20190416.html 本篇内容解决的问题: 1、实现百度地图鼠标绘制多边形...; 2、实现根据给定的坐标绘制多边形的功能; 3、判断某个坐标点是否在绘制的区域内; 4、绘制的坐标点如何在数据库中保存;(待商榷) 一、从百度地图官方库下载鼠标绘制多边形功能demo...} //实例化鼠标绘制工具 var drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(map, { isOpen: false, /...rectangleOptions: styleOptions //矩形的样式 }); //添加鼠标绘制工具监听事件,用于获取绘制结果 drawingManager.addEventListener
简单绘制 以下的代码就是C# 对一个空白的窗体绘制一个红色矩形: /// /// 窗体绘制事件,由WinForm窗体消息事件框架调用 /// private void...我们现在知道,矩形的位置与大小是已有的值。那么鼠标在canvas中的x、y怎么获得呢?事实上,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport(什么是viewport?)...原因也很容易解释:在触发mousemove事件后,渲染(drawRect调用)才开始。 要解决上述问题,我们需要明确一点:**一般情况下,图像渲染应该和任何的输入事件独立开来,输入事件应只作用于更新。...**也就是说,上面的(drawRect)调用,不应该和mousemove事件相关联,而是应该在一套独立的循环中去做: 那么,在JS中,我们可以有哪些循环调用方法的方式来完成我们图像的渲染呢?
可以根据需要定义线段和矩形框的颜色和宽度; 3. 你可以需要字体的大小、颜色、字体; 4. 支持undo、redo操作; 5. 支持橡皮擦功能; 6. 支持本地图片保存功能。...原因是: javascript的事件机制是这样的,当用户触发了事件之后,javascript宿主-浏览器会将事件封装成event对象,然后根据事件的类型对event属性进行赋值。...假设我们需要在 元素上捕获 相应的鼠标事件,以下是使用jquery 进行事件处理函数的绑定: //onmousemove 事件 $("body").mousemove(function...当然了,使用canvas 肯定是实现不了的,这里我想到了一个方法,就是使用 元素模拟我们需要绘制的矩形,当用户在拖动鼠标的过程中,使用DIV 显示矩形的信息,一旦用户松开鼠标,那么,将此DIV...隐藏,根据鼠标的轨迹以及矩形配置,使用javascript绘制在对应的形状。
首先,我们创建一个鼠标回调函数,该函数在发生鼠标事件时执行。鼠标事件可以是与鼠标相关的任何事物,例如左键按下,左键按下,左键双击等。它为我们提供了每个鼠标事件的坐标(x,y)。...因此,我们的鼠标回调函数可以做一件事,在我们双击的地方绘制一个圆圈。因此,请参见下面的代码。...在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式) ,就像我们在 Paint 应用程序中所做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用于绘制矩形,另一部分用于绘制圆形。...这个具体的例子对于创建和理解一些交互式应用程序非常有帮助,比如目标跟踪,图像分割地图等等。...import numpy as np import cv2 as cv drawing = False # 如果按下鼠标,则为真 mode = True # 如果为真,绘制矩形。
,Canvas 容器原点和绘图原点重合,绘制一个背景色为红色,原点坐标(50, 50),长宽各为 50 的矩形,接着调用 translate 方法将绘图原点沿水平和纵向各偏移50,再绘制一个背景色是绿色...画布的整体偏移量记录在 offset.x 和 offset.y,鼠标触发 mousedown 事件时,记录当前鼠标点击的位置相对于屏幕的坐标 x, 和 y,并且开始监听鼠标的 mousemove 和 mouseup...鼠标触发 mousemove 事件时计算每次移动时整体累加的偏移量: onMousemove(e) { this.offset.x = this.curOffset.x + (e.x - this.x...每次触发完鼠标 mousemove 事件后,重新进行图形绘制。...主要的原因在于一个事件有监听就会有移除。假设我们想要销毁 mousemove 事件怎么办呢?
onMouse 表示响应函数,即当鼠标事件触发时调用的函数。 userdata 表示默认值0。这个参数是用户传递给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。...userdata 表示用户定义的传递到setMouseCallback函数调用的参数。 3.5 event 参数说明 值 说明 EVENT_MOUSEMOVE (0) 表示滑动事件。...; 创建一个窗口,监听这个窗口的鼠标事件; 鼠标回调函数,绘制矩形; 当前次鼠标左键开始坐标; 开始后允许对移动中坐标进行记录; 产生随机颜色; 将上次绘制的结果给当前图片,为了将当前次移动过程中产生的绘制清除...; 当前次移动结束的坐标,绘制移动中的当前矩形; 当前次坐标点绘制结束坐标点,结束鼠标移动监听; 绘制当前次鼠标左键按下到放开起点和终点组成的矩形; 保存当前次绘制的图片,坐标点还原; 每10毫秒显示一次图片...注意 随机颜色的生成的时候,bgr的值必须是int类型; 每次绘制完成,必须对当前次绘制图片进行保存; 在移动过程中必须在绘制开始将上次绘制结果的图片覆盖给当前次,否则会出现移动一次一个矩形绘制; 可以使用鼠标监听事件方法实现图片截图
支持更复杂的图形绘制和像素级操作。 一旦图形绘制在 Canvas 上,就不会受到 DOM 的影响,减少重绘和回流。 「缺点」: 交互相对复杂,需要手动管理图形的状态和事件。...当用户使用鼠标滚轮时,会触发 wheel 事件,我们可以通过这个事件的 deltaY 属性来判断用户是向上滚动(放大)还是向下滚动(缩小)。...为了实现这种效果,可以使用 tanslate 来移动原点,canvas 中默认的缩放原点是左上角,具体方法是,可以在缩放前,将缩放原点移动到鼠标点的位置,缩放后,再将其恢复,这样就不会影响后续的绘制,实现代码如下所示...,效果如下所示: 添加标注 为了在图片上添加标注,我们需要实现鼠标按下、移动和抬起时的事件处理,以便在用户拖动鼠标时动态地绘制一个矩形标注。...mousemove时,需要更新当前在绘制矩形的数据,并调用draw完成重绘。
#region 自定义事件 /// /// 控件移动时触发事件 /// public event...EventHandler ControlMoving; /// /// 控件移动完成触发事件 /// ...public event EventHandler ControlMoved; /// /// 控件改变大小时触发事件 /// </summary...g.FillRectangles(Brushes.White, smallRects); //填充8个小矩形的内部 foreach (Rectangle...8个小椭圆 } //g.DrawRectangles(Pens.Black, smallRects); //绘制8个小矩形的黑色边线 }
Canvas 是一个矩形区域,我们可以在这个区域内使用 JavaScript 绘制各种图形,如线条、矩形、圆形、多边形等。...我的思路是,签名版是一个可以在上面绘制签名的区域,我们可以通过鼠标或触摸屏幕来绘制签名。 而在 Canvas 上绘制签名版的关键是监听鼠标或触摸事件,并根据事件的坐标绘制签名。...监听鼠标 mousemove 事件 当然,我们也需要监听鼠标的 mousemove 事件。当鼠标移动时,如果 drawing 变量的值为 false,则表示当前没有在绘制,直接返回。...src 属性设置为画布内容的 DataURL signatureImage.src = canvas.toDataURL('image/png'); // 触发 元素的点击事件...src 属性设置为画布内容的 DataURL signatureImage.src = canvas.toDataURL('image/png'); // 触发 元素的点击事件
一、学习目标 了解事件 编写一个简易绘画板 二、了解如何制作简易绘画板 2.1 了解鼠标多种事件 上一节我们简单的使用opencv的图形绘制方法,用鼠标绘制了一些内容。...,并且当事件为EVENT_MOUSEMOVE时将会输出事件名以及当前鼠标所在的x和y坐标的位置。...我们正常进行拖拽画矩形,一般是按下左键,并且不放手,移动鼠标进行矩形的绘制,直到拖拽至我们觉得合适的位置后,我们开始松开鼠标。 在以上的绘制行为中,一共有几个鼠标事件。...我们在按下鼠标左键的时候,从当前鼠标的x与y坐标开始绘制矩形,直到我们松开鼠标后停止绘制。...那是因为我们按下了鼠标左键后的那个点是绘制起始点,从那个点开始绘制矩形到当前鼠标移动到的x和y坐标处,这样由于每次都覆盖掉原来的图像造成一种错觉,就是在拖拽进行绘制图像,并且进行填充,颜色为(0,255,0
好久没有更新博客了,感觉有些手生了,最近换了工作,有传统软件公司跳槽到互联网公司,由原来主做后端,兼职前端变成了全职前端;第一次进入互联网公司,感觉和传统软件公司或技术服务类公司相比,技术范围很浓,...,可以对框选区域内所有元素进行操作,也不失为批量操作的一个选择。...2、实现思路 所谓框选,直白一点就是绘制一个矩形,而绘制矩形的方式有很多,比如创建一个div/基于cavans绘制一个矩形,创建一个svg矩形,这里我们以最简单的一种方式来实现,基于div来实现。...整个过程如下: 1、创建一个div 2、添加到dom 3、监听mousemove事件,重绘div 如果如果只是简单框选,该过程已ok,如果需要框选区高亮,则过程需要如下重构: 1、创建一个...div作为选择框,创建四个div分表作为上、下、左、右四个mask 2、添加div到dom,同时添加mask到dom 3、监听mousemove事件,重绘div和mask 3、代码框架 今天作为上篇
HTML 5 提供两种强有力的“画布”:SVG 和 Canvas。 SVG 绘制的是矢量图,因此对图像进行放大不会失真,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。...绘制矩形 绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。...** 键盘事件: keydown:当用户按下任意键时触发,按住不放会重复触发此事件。该事件不会区分字母的大小写,例如“A”和“a”被视为一致。...keypress:当用户按下字符键(大小写字母、数字、加号、等号、回车等)时触发,按住不放会重复触发此事件。该事件区分字母的大小写。 keyup:当用户释放键时触发,不区分字母的大小写。...高德地图 百度地图 谷歌地图 Mapbox 学习D3的站点 D3官方网站 Mike Bostock 的博客和作品展示板 1897 D3.js Examples 建议 多看 多练 多想 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
编写一个同步鹰眼地图的方法,用来根据主地图的数据和视图范围,更新鹰眼地图的内容和矩形框。编写一个绘制矩形框的方法,用来在鹰眼地图上绘制一个表示当前视图范围的矩形框,并设置其样式和颜色。...在绘制前,先清除鹰眼地图中之前绘制的矩形框,以避免重叠和混乱。然后,创建了一个 IRectangleElement 对象,用于表示矩形框的元素,并将其几何形状设置为 IEnvelope 参数。...如果按下鼠标右键,就在鹰眼地图上绘制一个新的矩形框,并将其范围和中心点应用到主地图上,用于改变主地图的视图范围。...axPageLayoutControl1.ActiveView.Refresh(); }axMapControl1_OnAfterScreenDraw 方法是在主地图的屏幕绘制完成后触发的...处理了鹰眼地图上的鼠标事件,如OnMouseDown、OnMouseMove、OnMouseUp等,用于移动或改变矩形框的位置和大小,并相应地改变主地图的视图范围。
,因此我就简单使用 InkCanvas 来做笔迹的绘制。...因此 InkCanvas 就不能接收到消息,也就无法进入书写了 在 EraserCanvas 监听输入的事件,如下面代码监听了鼠标事件。...需要传入的是橡皮擦的形状和大小,可以支持的橡皮擦只有矩形和圆形两个。本文这里使用的是矩形的橡皮擦。...事件,这个事件将会在笔迹被擦到的时候触发,这个事件就是咱的核心逻辑了 在鼠标移动的时候,需要给 IncrementalStrokeHitTester 加上当前的触摸移动的点,请看代码...事件 在 StrokeHit 事件里面包含了两个有用的参数,其中一个参数表示的是当前被命中的笔迹是哪个笔迹。
OpenLayers 支持的地图来源包括 Google Maps、Yahoo、 Map、微软 Virtual Earth 等多种离线在线地图,这里用到的是比较大众化的谷歌地图 Google Map 的在线地图...缩放到全局控件 ]), layers: [// 图层 new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.XYZ({// 谷歌地图...,它会被触发。...* 对于触摸,当与数字化仪进行物理接触时会被触发。 * 对于笔,当触笔与数字化仪进行物理接触时会被触发。..._graphView;// 拓扑组件 this.redraw();// 如果不重新绘制矩形区域,那么容易造成脏矩形 this.
回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。...程序如下(详细注释): //@event:鼠标事件标志(不需要自己传参) //@x:鼠标在窗口中的x坐标 //@y:鼠标在窗口中的y坐标 //@flags:自定义的宏,做标记符,Ture时开始绘制矩形...Mat& image = *(Mat*)param; switch (event) { //检查鼠标事件 case EVENT_MOUSEMOVE: { //如果检测到鼠标移动 if...(g_bDrawingBox) { //如果绘制标识符为真,则记录下移动时矩形的宽,高 g_rectangle.width = x - g_rectangle.x; g_rectangle.height...case EVENT_MOUSEMOVE: { //如果检测到鼠标移动 if (g_bDrawingBox) { //如果绘制标识符为真,则记录下移动时矩形的宽,高 g_rectangle.width
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