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沙龙
1
回答
Python:从已经指定的概率中查找概率
python
情况如下:给定概率1:选择一张白色卡片的概率是x,给定概率2:在第一张抽签中选择一张
白
卡的概率是y。我需要找出抽黑牌的可能性,因为第一张画的
牌
是白色的。从数学上讲,这就是我所能理解的:#在第一张抽签中选择一张
白
牌
的概率是y= W/ (W+ B
浏览 2
提问于2022-09-14
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1
回答
从一副“奇怪的”
牌
中随机挑选一张
牌
(Java)
java
牌
组由90张
牌
组成,分为: 13张橙色
牌
,13张
白
牌
,13张黑牌,13张蓝
牌
,13张灰
牌
,13张紫色
牌
和12张快乐
牌
。所有这些卡片都被命名为“政治卡片”。我想用一个由7个元素组成的数组来表示这个
牌
组: private PoliticalCard[] deck; public PoliticalDeck
浏览 0
提问于2016-05-06
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1
回答
有没有办法在RabbitMQ中指定剩余队列?
rabbitmq
例如,存在
交换机
X以及队列A和B。队列A被绑定有‘黑’和‘
白
’绑定键。队列B被定义为剩余队列(如果可能的话,这就是我的问题的重点)。因此,当我们向
交换机
X发送具有“黑”或“
白
”路由关键字的消息时,它将被传送到队列A。如果我们向交换X发送具有任何其他路由关键字的消息,则它仅被传送到队列B。
浏览 2
提问于2012-07-03
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1
回答
如何在这些卡上实现动画
android
我有两张
牌
。在这一点上,第一张
牌
隐藏了第二张
牌
。当我点击第一张
牌
时,第一张
牌
显示在前面,第二张
牌
应该在后面,当我点击第二张
牌
时,第一张
牌
应该在后面。我搜索了很多链接,但我不知道在this.In中使用的动画这张图片当我点击
白
卡,然后棕色卡应该被替换为
白
卡,白色应该被替换为棕色。
浏览 1
提问于2017-02-17
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1
回答
白
甲(小写)跳过其他球员在PlayerVector,但第一个-为什么?
c++
、
class
、
vector
此播放机类具有添加
白
卡、检索
白
卡、去除
白
卡、获取名称、设置名称等功能。 这是程序中分发卡片的部分的代码。PlayerVector.at(i).addwhitecard(); PlayerVector.at(i).addwhi
浏览 0
提问于2018-03-20
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1
回答
创建一个虚拟
交换机
,扩展到两个惠普2920-48G?
hp
、
hp-procurve
、
stacking
我们的供应商告诉我们,我们应该创建一个虚拟
交换机
,扩展到两个物理
交换机
上。这样,我就不必管理两个物理
交换机
,而只能管理一个虚拟
交换机
,我可以创建一个具有8个端口的LACP,每个
交换机
上有4个端口。我们的供应商告诉我们,与2920's一起创建虚拟
交换机
不需要堆叠模块。我知道有一个类似的问题,HP 2920 -可以在没有堆叠模块的情况下叠加?
浏览 0
提问于2015-06-29
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3
回答
RJ45女-男错
networking
、
wiring
、
rj45
我有一个共同的问题,在电缆的一端,有RJ45雄性T586 A连接到一个8端口
交换机
,另一端应该是RJ45雌雄_T586 A,它反过来允许另一个RJ45男性连接。蓝白色橙
白
绿
白
褐白色我认为问题是在电缆的女性端,我试着多次跟踪模块指定的号码,这是上面列出的反向列表,结果没有信号传输。
浏览 0
提问于2013-10-16
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1
回答
当我点击网格中的一个按钮时,纸牌在网格布局中洗牌。
java
、
swing
、
user-interface
、
jbutton
、
grid-layout
,这是我的最后一个项目,大约5天后就要到期了,这是我的洗牌方法代码。下面我想要这个方法来洗牌JButtons,而不是
白
小丑。
白
小丑应该留下来{ //shuffles using fi
浏览 6
提问于2015-12-12
得票数 0
3
回答
乌龟SVN
交换机
分支命令错误-“共享无共同祖先”
svn
、
tortoisesvn
、
svn-switch
这张
牌
和新的游戏中的对手
牌
都是从树干上分叉出来的.现在我想把我的检出的工作副本从删除的分支“切换”到这个新的分支。我已经在我的电脑上检查过了,因为我只是在做这件事。这就是svn
交换机
的意思,对吗?然后我点击开关,弹出一个弹出。它自动识别分支并显示在这里的列表中,所以我选择它。不幸的是,每次这样做都会导致错误消息。
浏览 1
提问于2014-12-15
得票数 29
1
回答
核心数据建议将现有实体置于现有实体内
core-data
然后玩家用30张
牌
制作一副
牌
。用户只能选择其中的11张卡。所以我的问题是,我如何分配现有的卡实体到甲板?
浏览 3
提问于2013-11-17
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2
回答
表示子类类似于带有一个对象的超类的结构的最佳方法
python
、
inheritance
、
hash
、
subclass
、
self-reference
我想表示一种类似于无序扑克
牌
的结构(比如Python3.7),它的属性是一张单张卡片可以被看作是一张大小的
牌
。编辑:如果一副
牌
对我的结构来说是一个糟糕的类比,一个(希望)更准确的类比将是一个多项式,它是一个单调词的和,但每个单项也是一个多项式,它本身就是一个术语。
浏览 2
提问于2019-12-16
得票数 1
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1
回答
引导4.卡盘会造成列宽的混乱
html
、
css
、
twitter-bootstrap
、
alignment
、
width
请注意,这两张上卡的宽度不如下一张宽。<div class="col-md-12"> <div class="card-block"> "http://lor
浏览 2
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
我如何公平地分配新的强大的卡片给玩家在一个收集纸牌游戏?
game-design
、
balance
、
card-game
、
economy
他们用这些
牌
来对付其他玩家。胜利者可以从另一位玩家那里偷一张
牌
。如果每个人从10张低功率卡开始,怎么会有人得到更高的动力卡呢?你如何在玩家之间公平地分配这些更强大的
牌
?
浏览 0
提问于2014-10-13
得票数 4
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2
回答
纸牌算法游戏
algorithm
、
graph
、
game-theory
你和你的对手分开(N张
牌
给你,N张给他们)。你确切地知道他们有什么
牌
,以及他们会按什么顺序出牌。示例: 你有
牌
: 2,5,6,7。你的对手有
牌
: 1,8,4,3,然后按顺序玩。前N/2轮:高
牌
获胜。最后N/2轮:较低的
牌
获胜。N必须是偶数。
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提问于2015-12-14
得票数 7
1
回答
开场
白
:游戏中的每个玩家都打一张
牌
。通过部分了解谁打了哪张
牌
,推断出谁打了其他
牌
prolog
、
logic
、
clpfd
每个玩家秘密地选择一张
牌
来玩,其中的
牌
可以是红色或蓝色的。然后对卡片进行洗牌和翻转。 假设爱丽丝的观点,我们知道她打的是哪张
牌
。因此,如果显露的
牌
是蓝色、蓝色和红色的,并且爱丽丝打的是红色,那么她可以推断鲍勃和查利都打了蓝色。我正在努力定义造成这种情况的适当原因。我不确定如何告诉Prolog,在cards([blue, red, red])事实中,这三个玩家每个人都只打了一张
牌
。作为一个稍微困难一点的示例,应该可以使用以下事实来推断查利打了一张红牌(例如,如果爱丽丝能够偷看鲍勃打出的
牌
)
浏览 0
提问于2016-04-27
得票数 3
1
回答
使用“
牌
牌
”类,上下
牌
重合。
html
、
twitter-bootstrap
、
bootstrap-4
我正在使用card-deck类在bootstrap 4.5.0上工作,我面临的问题是当新卡出现在前一张卡下面时,它们不带分隔符。<html lang="en"> <meta charset="utf-8"> <l
浏览 2
提问于2020-07-27
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1
回答
渲染激光束-如何使它面对摄像机?
java
、
opengl
、
libgdx
、
lwjgl
我试着做一些广告
牌
,但是我想要的不是真正的广告
牌
。我只想在Z轴上旋转,这样玩家就能看到整条线,仅此而已。没有X和Y旋转。如你所见,这就是我想要的。这根本不是广告
牌
。如果是广告
牌
的话,会是这样的: } 纹理在中间只是一条不透明的
白
线
浏览 1
提问于2015-09-26
得票数 0
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1
回答
行程排序器API
php
、
api
我有一项任务要完成。我需要创建一个‘旅行分类器’的API。我已经将解释任务的PDF上传到我的网站空间:有人可以让我开始,或者至少解释一下需要做什么,以一种我能理解的方式吗?
浏览 0
提问于2011-04-09
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2
回答
如何在不使用GLSL、FSAA或GL_LINE_SMOOTH的情况下绘制平滑的直线?
c++
、
opengl
因此,我需要一种方法来完成平滑的线条,而不用:我能想到这样做的唯一方法是使用一个总是朝向摄像机方向的纹理矩形,但问题是:还有其他想法吗?
浏览 5
提问于2011-07-21
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1
回答
牌
(节点)
牌
(链表)
c++
、
linked-list
、
shuffle
、
dynamic-allocation
我又回来了。所以我用卡片作为节点,以链表的方式创建了一个卡片。不过,我的洗牌功能有问题。该函数应该创建两个Deck对象,每个对象存储我的Deck drawPile的一半。然后,这两个半堆应该一次取下一张卡片,并将其添加到drawPile中。我没有得到一个错误,但它根本没有洗牌。我这样调用函数:drawPile.shuffle(drawPile);{ SIZE = 0;{}{ sr
浏览 3
提问于2014-03-28
得票数 0
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