在IOS开发中,UItableView 的使用真的是最常见最普通的了,现在在自学swift 今天也是这用Swift 写了写 UItableview的使用,还有一些经常出错的地方。下面我先把整个控制器的代理列出来,大家可以顺便看看 swift 是怎样遵守协议的。 import UIKit // 遵守两个协议 class HomeViewController: UIViewController ,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource { override
在iOS的开发过程中,不可避免的要设计界面,在android中有xml设置界面和直接使用java代码设置界面控件两种方式,在之前的ios开发中也是类似的有xib文件设置界面及用代码直接设置控件两种方法,但后来又出了一种方式,就是storyboard故事板子,其实storyboard和xib文件很像,最大的不同之处在于一个xib文件对应一个ViewController视图控制器,而storyboard对应多个,基本一个应用只需要一个storyboard就可以了,不再需要为每个控制器创建一个xib文件,从这点上来说,还是很方便的,在storyboard中查看各个界面的跳转也很方便,但之前一直使用xib进行开发,对storyboard的使用不太熟悉,今天好好学习了一下其中的界面跳转和传值,用到了Segue这个东西,这里借着例子说明一下。
最近的研究iOS程序侧边栏。渐渐的发现iOS该方案还开始采取风侧边栏格该,QQ,今日头条,Path(Path运营商最早的侧边栏app该,效果说成是Path效果),所以就研究了下。
作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上。iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑。这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。
一:代理 两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。 比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用 到了代理(Delegate)传值。 二:协议 上面说的两个界面,或者类之间的值传递,你就把协议当成他们之间的合同,就理解了。 下面看看Swift代码怎么写协议,为了方便阅读,我
而MVVM这种新的代码组织方式就可以解决这些问题,本文就MVVM的架构设计做个简单的个人总结。
项目创建流程 : ① 选择 Create a new Xcode project , ② 创建 Single View Application 项目 , ③ 设置项目信息 , ④ 设置代码路径并创建 ;
LaunchScreen.storyboard 界面 : 该界面不是用于展示应用程序的界面 ;
作为一个刚入门ios开发的人来说,对于ios开发,对于xcode一切都是那么的陌生,那么我们如何开始我们的第一步呢?首先对开发的ide是必须要了解的,其实要对开发的语言要慢慢熟悉起来,今天我们先来熟悉
现在你会忽视Game行,仅仅让用户输入玩家的名字. 当用户点击Cancel按钮的时候,这个控制器将会关闭并且不管你输了什么数据都不会保存.这个部分用unwind segue已经起作用了.
Swift内存管理: Swift 和 OC 用的都是ARC的内存管理机制,它们通过 ARC 可以很好的管理对象的回收,大部分的时候,程序猿无需关心 Swift 对象的回收。 注意: 只有引用类型变量所引用的对象才需要使用引用计数器进行管理,对于枚举、结构体等,他们都是值类型的。因此不需要使用引用计数进行管理。 一:理解ARC 1: ARC 自动统计改对象被多少引用变量引用,这个值就是我们常说的引用计数器。 2: 每当引用计数器计数变为0的时候,ARC就会回收这个对象。 比
在接触到CoreData时,感觉就是苹果封装的一个ORM。CoreData负责在Model的实体和sqllite建立关联,数据模型的实体类就相当于Java中的JavaBean, 而CoreData的功能和JavaEE中的Hibernate的功能类似,最基本是两者都有通过对实体的操作来实现对数据库的CURD操作。CoreData中的上下文(managedObjectContext)就相当于Hibernate中的session对象, CoreData中的save操作就和Hibernate中的commit,还
目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力!
这次支付宝手机客户端升级,把手势解锁那个功能去掉了,引起很多人的抱怨,觉得少了手势解锁的保护,个人信息容易泄漏了。。。
使用ASP.NET MVC做开发时,经常需要在页面(View)和控制器(Controller)之间传递数据,那么都有哪些数据传递的方式呢?
这些面试题是两年前的标准了,虽然跟现在的面试需求显得相对简单了点,但是也是可以帮着梳理一下基础方面的知识的!
1、Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统; Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架:
创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图;
1、介绍 Block是OC中非常重要的一种技术手段 2、从c函数和oc函数的区别来定义block C函数写法:int add(int num1, int num2) OC函数写法:-(void)sh
笔者总结了自己在拥有Android开发的相关基础后入门iOS开发时遇到的点点滴滴给其他想入门iOS 开发的Android开发的一些参考,少走一些弯路,快速上手iOS开发;文章会以iOS 和 Android的开发工具,语言,工程文件和启动类的对比为主线。两者的主要对比概览
之前在StackOverFlow上看到一篇讲传值(segue传值和delegate传值)的文章,感觉讲的非常清晰,就将delegate部分翻译了一下。有兴趣能够看看。
2017年国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
控制器中代码设置 > storybord设置 > 全局设置 优先级高的会覆盖优先级低的配置,比如storybord中的设置了navigationbar的样式 那么全局设置就不生效
相信很多人都玩过王者荣耀,大家在欣赏其华丽的游戏界面以及炫酷的游戏技能时,是否好奇过王者荣耀的地图是怎样开发出来的?在开发的历程中,都有哪些问题?是怎样解决的?本文将从其地图设计到完成的整个流程讲解王者荣耀地图轻量解决方案,希望可以给你带来灵感。
一: Swift 网络数据请求与处理最常用第三方 又有时间出来装天才了,还是在学swift,从中又发现一些问题,这两天上网找博客看问题弄的真的心都累。博客一篇写出来,好多就直接照抄,就没有实质性的把问题解决了,只是在发表的博客数量上 + 1 !!真心没意思。。 看看在Swift中是在怎样请求数据,解析数据加载图片这些的,也使我们最基本最常见的用法了,先说说这几个三方库: 第一个: Alamofire (它的原作者就是AFNetworking的原作者,这个就不多说了,你要知道AFNet
在转跳页面之前我们可能会判断一下是否有输入正确的数据,如下图所示,如果没有数据输入则弹出提示,不进行转跳。 一:页面转跳 1.第一个页面的上放上一个Label一个textfield和一个按钮 2.
UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器 UINavigationController以栈的形
前言 本文是我学习了onevcat的这篇转场入门做的一点笔记。 今天我们来实现一个简单的自定义转场,我们先来看看这篇文章将要实现的一个效果图吧: 过程详解 热身准备 我们先创建一个工程,首先
Apple在Xcode 8中对Interface Builder进行了很大的改进。使用大小类变得更加直观,缩放故事板的能力非常方便,Interface Builder中的完整预览功能非常棒。对于那些对使用Interface Builder犹豫不决的人来说,这可能会成为一个交易破坏者。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
在某个方法中 self.name = _name,name = _name 它 们有区别吗,为什么? 1.前者是存在内存管理的setter方法赋值,它会对_name对象进行保留或者拷贝操作,后者是普
在 iOS 的设置里面,有一种编辑的效果,进入编辑状态后,列表左边推出圆形的删除按钮,点击后再出现右边确认删除按钮,相当于给用户二次确认。看下在 Android 上如何实现。
学习移动app开发,我们常常从讲解基本的控件开始,如UILabel、UISearchBar、UIButton、UITextField等等。在实现一个简单的ios 应用之前,我们首先来看ios开发中一些基本的概念。 视图控制器(View Controllers) 视图控制器是MVC(Modl-View-Controller)模式的逻辑部分。按照字面意思,这个控制器能够控制某个视图。 UIViewController 苹果极力推崇MVC这种开发模式,并且帮我们实现了一个叫做UIViewController的控制
blurView.backgroundColor= [UIColorcolorWithRed:0green:0blue:0alpha:0.3];
先祝各位假期愉快喽。不知有多少同学和我一样计划把这8天当中的多数时间花在“宅”上;做做博客和小项目,看看live视频,录点demo出来,太赞了这日子。
iOS 系统提供了4种基本的转场方式:Show、Show Detail、Present Modally、Present as Popover。我们平常用的最多的是 Show ,就是从右向左滑入新页面,这也是最符合用户习惯的转场方式。
Create a segue from a button or other control on the source scene to the destination scene. (If you’re presenting the new screen modally, then often the destination will be a Navigation Controller.) Give the segue a unique Identifier. (It only has to be un
概述 客户端埋点是数据收集的最基本手段,但由于业务迭代速度很快,手动埋点方案虽然灵活多变,但是极大的增加了客户端开发人员的工作量。开发完成业务功能需要花费很大的精力处理埋点事宜,而且随着迭代版本,埋点的数量会越来越多,这些老旧埋点的维护工作也需要付出不小的努力。并且,手动埋点的正确性同样是个极度考验开发人员的耐性和认真程度的问题,在所难免会出现这样那样的问题。所以,如果能够研发出一款不需要或者很少需要开发人员介入就能实现根据不同业务场景埋点的功能sdk对于提高版本迭代速度和开发人员的幸福感绝对是一件非常有
像商品详情这种有各种各样的cell,cell里面又有各种不同的按钮事件等。cell里面可能还有几层UI,如何将这种层级很多很复杂的UI页面的事件传递到Controller中进行处理。一般的做法是用Block一层一层往外传,要不就是用Delegate一层层往外传。层级多的时候是很麻烦的。
如何避免把 Model View Controller 写成 Massive View Controller 已经是老生常谈的问题了。不管是拆分 View Controller 的功能 (使用多个 Child View Controller),还是换用“广义”的 MVC 框架 (比如 MVVM 或者 VIPER),又或者更激进一点,转换思路使用 Reactive 模式或 Reducer 模式,其实所想要解决的问题本质在于,我们要如何才能更清晰地管理“用户操作,模型变更,UI 反馈”这一数据流动的方式。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Application-jump.html 这篇文章通过一步步指导,教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』问题。文末有Github的学习Demo。 1. 应用间相互跳转简介 在iOS开发的过程中,我们经常会遇到需要从一个应用程序A跳转到另一个应用程序B的场景。这就需要我们掌握iOS应用程序之间的相互跳转知识。 下面来看看我们在开发过程中遇到的应用场景。 2.
MVC不是一个新概念,只要有一定开发经验的人基本都知道这个东东。但是之前在业界一直不温不火,直到IOS火起来,这个概念开始为人所熟识并加以运用。究其原因,个人以为是之前的人把MVC搞复杂了(例如ASP.net MVC),IT就是这样,技术越复杂就会越难被人理解接受,越不被人理解接受,自然就不会被大家推广使用。
关于iOS组件化网上资料太多,这里只是从个人观点说明一下怎么使用组件化和使用组件化的优点和缺点 首先下载CTMediatorDemo
第四天任务: 今天主要任务完成精华模块的搭建。 精华页面的搭建 精华页面中全部界面的显示 日期的处理 热门评论的显示和处理 精华页面的搭建 精华页面分为全部、视频、声音、图片、段子五个界面,五个界面可
【1】singleton:该属性在 IOC容器仅创建一个 Bean实例(单例),IOC容器每次返回的是同一个 Bean实例。 【2】prototype:该属性在 IOC容器可以创建多个 Bean实例,每次返回的都是一个新的实例。 【3】request:该属性仅对 HTTP请求产生作用,HTTP请求每次都会创建一个新的Bean,适用于 WebApplicationContext 环境。 【4】session:该属性仅用于 HTTP Session,同一个 Session共享一个 Bean实例。不同 Session使用不同的实例。 【5】global-session:该属性仅用于HTTP Session,同 session作用域不同的是,所有的 Session共享一个 Bean实例。
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过classic的朋友知道,前台和后台交互可以在页面上使用多种方式,比如在VF page中apex:commandButton等标签绑定action,使用actionFunction,使用ajax toolkit,使用VF Remoting或者使用action:support多种方式实现和后台的交互。如果你习惯性的使用
用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存。 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一个开发中常见的错误就是没
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