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问答
(145)
视频
沙龙
1
回答
相机
预览
和
相机
捕获
使用
Camera2
接口
,
但会
发生
;
请求
目标
表面
不是
当前
捕获
会话
消息
的
一部分
我希望摄像头
预览
和
摄像头
捕获
使用
Camera2
接口
。问题是,当单击
捕获
按钮时,
捕获
成功,摄像机
预览
停止。按下capture按钮时
的
Error log。Met
浏览 48
提问于2018-08-08
得票数 1
1
回答
Camera2
API -为什么相同
的
表面
需要指定两次?
、
从
Camera2
API来看,
表面
似乎需要指定两次。在createCaptureSession期间完成后,传入曲面列表。稍后,我们再次为
预览
生成器
的
addTarget方法指定相同
的
曲面。如果我们以后要指定
目标
曲面,为什么我们需要在createCaptureSession调用期间首先指定曲面列表?addTarget对createCaptureSession没有做
的
表面
到底做了什么?
浏览 0
提问于2018-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
Camera2
会话
创建逻辑
、
我对
Camera2
框架很陌生,并试图理解创建
捕获
会话
的
逻辑。 我需要一个简单
的
东西-
预览
和
录制视频。我还想在开始录制视频时设置正确
的
方向提示。但我遇到了鸡/蛋
的
问题。每当我打开应用程序,我需要创建捕捉
会话
开始
预览
相机
图像。然而,在创建
的
时候,需要包括--未来
捕获
请求
中将出现
的
所有曲面--。这意味着,我
浏览 8
提问于2020-05-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
Android
Camera2
API裁剪
预览
图片
、
目标
是在
表面
上裁剪来自
Camera2
应用编程
接口
捕获
会话
的
帧
的
预览
,而
不是
裁剪将自己创建
的
视频。,但我
的
预览
要填充所有可用
的
空间而不需要View调整大小-所以它应该是5333x3000 (只需增大尺寸以
使用
与流分辨率相同
的
纵横比填充矩形区域)。然后将“与这个
表面
的分辨率(我假设是5333x20
浏览 45
提问于2019-03-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Android
Camera2
API :无
预览
捕获
视频
、
、
、
、
的
主要问题:如何在不
使用
Camera2
API
预览
的
情况下
捕获
视频?这里有同样
的
,但是我想用
Camera2
API来做。我在中找到了一个示例代码,并试图在服务中
使用
它。有人能帮忙吗?
浏览 1
提问于2019-12-13
得票数 3
1
回答
安卓things RPI3摄像头与图像阅读器挂起
找不到如何从
相机
中拍摄单张照片
的
方法。我试了试我
的
代码,我想问题出在那里。但在尝试之后,同样
的
事情
发生
了。我刚刚得到
的
是最后一条日志
消息
:"Session initialized“。它是可修复
的
吗?或者只需要等待android-t
浏览 0
提问于2017-01-08
得票数 5
1
回答
Android
Camera2
接口
MediaRecoder如何抓取图片(
不是
流也
不是
文件)
、
、
、
、
这个应用程序可以记录从摄像头
捕获
的
视频,并保存到mp4文件。在保存过程中,我希望应用程序也可以
捕获
图像逐一与图像我可以做一些图像分析,如寻找车道边缘或测试是否有东西在我
的
车前,等等。我已经研究了示例应用程序Camera2Video,现在我可以
使用
我
的
应用程序保存从
相机
捕获
的
视频mp4文件。我
的
下一步是让我
的
应用程序知道何时从
相机
捕获
的
每个图像都准
浏览 1
提问于2016-01-28
得票数 1
1
回答
Camera2
: SurfaceTexture缓冲区大小被覆盖
、
、
、
我正在
使用
Camera2
API编写一个应用程序,它应该显示从
相机
预览
和
拍照。被称为,从CameraCharacteristics获得可用和合适
的
图片
和
预览
大小,并发出已找到
的
预览
大小,
使用
观察
预览
大小LiveData,并为TextureView
的
新尺寸调用具有新大小
的
setDefaultBufferSize,创建
捕获
会
浏览 18
提问于2022-01-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Camera2
API访问同步
、
、
、
我们
使用
这些回调中
的
信息配置
捕获
会话
,创建
捕获
请求
并获得
捕获
结果。然而,当用户通过UI控制
相机
配置(例如调焦、计量器)时,他从主线程进行控制。在这里,我们开发人员有两个选择:
使用
来自任何线程
的
Camera2
API调用(例如,CameraCaptureSession.capture)“直接”(包括main thread)。在这里,我们需要管理
会话
状态并同步对
Camer
浏览 11
提问于2020-09-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Camera2
在一次
捕获
会话
中拍摄多幅图像
是否有可能在一个“cameraDevice.createCaptureSession”中拍摄不同焦距
的
多幅图像,我正在尝试一些手动自动对焦。我知道我可以
使用
多个
捕获
会话
,在
捕获
图片之前等待焦点移动,但是可以在一个
捕获
会话
中完成吗?
浏览 2
提问于2015-08-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
多输出
Camera2
、
、
这里是我
的
问题,我目前无法填充三个
表面
之一从Camera2API仍然捕捉到
的
图像后调用
捕获
。我
使用
Google
Camera2
入门(需要链接)来设置样板,所以这段代码
的
一部分
可能看起来很熟悉。
Camera2
声明: 每个
请求
将生成一个CaptureResult,并为一个或多个
目标
面生成新
的
框架,这些新框架由CaptureRequest构建器
的
addTarget(
浏览 2
提问于2016-12-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
安卓copy内置视频录制质量
和
使用
camera2
的
帧率
、
、
、
我
使用
camera2
接口
时获得
的
图像质量
和
帧率与我
使用
相机
应用程序手动将视频录制到文件中时获得
的
图像质量
和
帧率不匹配。 我正在尝试在安卓系统上
使用
OpenCV进行实时图像处理。我
使用
内置
的
相机
应用程序手动录制了一段视频,一切都运行得很好:图像质量很好,帧率稳定在30帧/秒。 我
的
最小SDK版本是22,所以我
使用
浏览 52
提问于2019-01-31
得票数 4
4
回答
输出到ImageReader格式YUV_420_888
的
安卓
camera2
仍然很慢
、
、
、
我正在尝试让Android
camera2
在后台服务中运行,然后在回调ImageReader.OnImageAvailableListener中处理帧。我已经
使用
推荐
的
原始格式YUV_420_888来获得最大fps,但是在分辨率为640x480
的
情况下,我只能得到大约7fps。这比我
使用
旧
的
相机
界面(我想升级到
Camera2
以获得更高
的
fps )或OpenCV JavaCameraView(我不能
使用
它,因为我需要在
浏览 3
提问于2017-03-09
得票数 8
1
回答
在
Camera2
上
的
捕获
会话
期间启用
预览
、
、
我正在构建一个基于
Camera2
的
相机
应用程序,但我保存
的
照片与我在
表面
视图上看到
的
最新照片不匹配。
预览
会话
似乎可以工作,但当我
请求
捕获
时,新
的
请求
会停止
预览
并
捕获
图像。
表面
视图冻结在最新
的
图片上,这在我按下快门按钮(
预览
运行
和
请求
捕捉)
和
浏览 3
提问于2016-01-03
得票数 1
1
回答
Camera2
理解
捕获
会话
的
输出质量决策过程
、
我在比较内置
相机
应用程序
的
预览
图像(在同一缩放下)和我
的
处理流图像(
和
预览
)时注意到了这一点。我
的
重复
请求
是基于一个CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW,所以我假设我会得到同样
的
质量。 文档没有提到质量,它们只提到可能
的
流
和
目标
组合,并提到必须设置管道。虽然可以在配置单个输出流时
使用
来自getOutputSizes(int)
的</em
浏览 0
提问于2018-02-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
安卓
camera2
api。设置多个ImageReader曲面提供空白输出
、
、
我有一个
camera2
实现。
当前
的
设置是,它
使用
一个纹理视图
表面
来显示实际
的
相机
视图
和
一个用于
捕获
图像
的
ImageReader曲面。 现在,我想捕捉
预览
帧以及。所以我尝试添加一个新
的
ImageReader曲面来
捕获
帧。但是当我将这个曲面添加到createCaptureSession
请求
中时,屏幕就变成了空白。有什么可能是错
的
?C
浏览 1
提问于2018-11-14
得票数 5
回答已采纳
2
回答
使用
相同
的
手动曝光设置,照片亮度不同
、
、
这个问题也出现在介绍
使用
摄像头
的
标准苹果应用程序中:场景亮度似乎会影响最终图像
的
亮度(也会影响
预览
层
的
亮度)。设备不只
浏览 2
提问于2015-12-29
得票数 3
2
回答
如何调整Android手机摄像头
的
帧率
、
、
、
、
我想修改Android摄像头
预览
的
帧率,比如20fps,或者30fps。然而,我们发现帧速率是不稳定
的
。在android文档中,据说帧率在getSupportedPreviewFpsRange中定义
的
最小帧率
和
最大帧率之间波动。 我
的
问题是: 1)哪些因素会影响帧率?3)在我
的
项目中,帧率越高越好。如果最终帧速率不稳定。我可以提高最小帧率吗?或者修改最小帧率? 4)看起来视频采集
和
预览
模式有些不同,Android下视频采集
的<
浏览 4
提问于2018-02-16
得票数 2
1
回答
如何在Android上
的
MediaRecorder API中重用
camera2
表面
?
、
、
、
所以我整个周末都在玩
camera2
api。现在我开始了解事物是如何连接在一起
的
。在测试api以实现视频记录应用程序时,我遇到了麻烦。 首先,我将更改为我
的
需要。困扰我
的
是,在每一次录制过程之后,
相机
会话
就会被重新创建。更糟糕
的
是,当记录
会话
开始时,所
发生
的
是
预览
会话
将首先被销毁,并创建记录
会话
。录制
会话
完成后,它将被销毁,并创建一个新
的
浏览 4
提问于2017-01-29
得票数 6
1
回答
如何在没有
预览
的
情况下在后台
捕获
图像
、
在此之后,声明了3个对象:一个SurfaceHolder,它将分配屏幕
的
一部分
来呈现
相机
预览
(宽度
和
高度为0);一个
相机
,它将处理设备
的
相机
;以及一个参数对象,它将用于设置
相机
的
设置(第27到31行)。第50行将Surface Holder回调设置为此,因为该类实现了SurfaceHolder.Callback
接口
,该
接口
的
目的是控制“
表面
”(屏
浏览 4
提问于2015-02-02
得票数 0
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