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(2083)
视频
沙龙
1
回答
看不到
低级
着色器
语法错误
、
、
我正在使用Next.js和Three.js,现在当我遇到
着色器
错误时,我只在WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid的Chrome我记得以前当我在Three.js中使用常规React时,我看到了更详细的程序信息,说明在
着色器
中出现
语法错误
的那一行。 是否需要启用某些功能才能恢复该级别的调试?
浏览 39
提问于2021-01-29
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1
回答
为什么这段GLSL代码即使有
语法错误
也能编译和链接?
、
我有一个带有故意
语法错误
的GLSL片段
着色器
。运行我的应用程序后,我在屏幕上什么也
看不到
。这是一种奇怪的行为还是其他什么?
浏览 0
提问于2013-04-11
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2
回答
Open 3.0中的片段
着色器
编译错误
、
在我的片段
着色器
中我得到了以下错误: #version 300 es in mediump vec2 texCoord
浏览 4
提问于2017-05-07
得票数 0
1
回答
three.js,通过
着色器
生成虚线
、
、
、
、
我正在尝试为我的虚线创建一个
着色器
;但我只能得到从原点到..的白线。+x方向(可能)..of课程,我不知道为什么..请帮帮我; uniform float
浏览 1
提问于2014-07-10
得票数 0
1
回答
Unity 5.2 -雪碧图动画
、
我很难在Unity中创建一个精灵的动画。到目前为止,我已经创建了一个新的动画,并将精灵添加到动画时间轴中,如下图所示。 GameObject如下所示: 我做错了什么?
浏览 10
提问于2015-12-24
得票数 2
1
回答
不支持版本320,SDL C++
、
、
、
、
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 3);我的
着色器
是#version 320 core,但是我得到了这些错误,第一个来自顶点
着色器
,第二个来自片段
着色器
。错误: 0:1:'‘:版本'320’不支持错误: 0:1:‘:
语法错误
:#version ERROR: 0:2:'’:#version required并丢失。错误:
浏览 0
提问于2015-11-15
得票数 2
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2
回答
如何在GLSL ES中定义二维数组?
、
、
varying vec2 blurCoordinates[2][2];顶点
着色器
编译失败。错误: 0:10:'[‘:
语法错误
:
语法错误
:1编译错误。未生成任何代码。
浏览 1
提问于2015-11-19
得票数 1
1
回答
GLSL顶点
着色器
未编译
、
、
、
每当我运行程序时,我都会得到错误: vertexShaderId = createShader(shaderCode, GL_FRAGMENT_SHADER);以上这两种方法使用以下方法创建顶点和片段
着色器
以下是我的顶点和片段
着色器
:#version 150 layout (location=0) in
浏览 1
提问于2016-07-20
得票数 1
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1
回答
Xcode GPU
着色器
剖析器
、
、
Xcode->GPU捕捉帧-> GPU
着色器
剖析器不能工作,我运行捕获帧,并打开金属计算
着色器
源代码由GPU
着色器
剖析器。但是我
看不到
像那样的着色代码性能配置文件
浏览 2
提问于2018-06-11
得票数 4
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2
回答
在IOS上迁移到ES 3.0后顶点
着色器
无法编译
、
、
、
将我所有的
着色器
移动到ES3.0后,我的compileShader在第一行出现故障。#version 300如果它是错误的版本,那么我会期望得到不支持的版本,而不是
语法错误
。我检查了传递给编译
着色器
的源代码,它清楚地以#version 300\n\n\n开头。 在设置了上下文之后,我的版本是"OpenGL ES 3.0苹果A7 GPU95.16“。
浏览 2
提问于2017-02-14
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2
回答
读取GLSL文件时获取垃圾字符
、
我从files.The
着色器
程序加载我的
着色器
,当试图编译时,为顶点
着色器
和碎片
着色器
抛出这些错误:0(12):错误C0000:
语法错误
,标记处的意外$undefined "“0(10):错误C0000:
语法错误
,标记处的意外$undefined "“{ gl_P
浏览 4
提问于2011-09-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
OpenGL ES2:在顶点
着色器
(IOS)中使用“布局”关键字时的
语法错误
、
、
、
、
当我试图使用'layout‘关键字指定顶点属性的位置时,编译器会抱怨
语法错误
。我用错了吗?或者编译器不支持关键字?我知道还有其他方法来指定位置,但我不知道为什么这个方法不适合我。顶点
着色器
是: gl_Position = vec4(position, 1.0);} 2019-12-25 10:47:48.518110+0800 OpenGLESTest14556:1063881编译顶点着色错误
浏览 3
提问于2019-12-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
HLSL中三角形的细分
、
正如我的书所说,这必须在几何图形
着色器
中完成。
浏览 0
提问于2016-01-03
得票数 1
1
回答
Unity Android Shader在某些设备上不受支持
、
、
、
我有一个Unity应用程序,它使用自定义
着色器
来播放视频。Shader
着色器
代码如下我没有使用
着色器
的经验--有什么明显的问题吗?在Unity中,我尝试将图形级别设置为OpenGLES2.0和OpenGLES3.0,但没有任何区别。
浏览 3
提问于2015-07-17
得票数 0
2
回答
如何在应用<Image.Effect>后获取BitmapImage字节
、
、
如何以编程方式将
着色器
效果应用于byte[]或某种
低级
像素结构数组?
浏览 3
提问于2011-04-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
未显示OpenGL三角形
、
我目前正在关注一个关于现代OpenGL的教程。我从上述教程中复制了一段代码,并尝试了一下。下面的代码应该显示一个三角形,但只显示一个空白窗口。我尝试了之前的教程,在这个教程中,屏幕上出现了一个点,它起作用了,但这个不起作用。可能的问题是什么?#include <GL/glew.h>{ glEnableVerte
浏览 1
提问于2012-10-30
得票数 0
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1
回答
如何调试3dellight
着色器
我使用3delight渲染我的场景,我使用我的
着色器
,但我的问题是,我如何调试它?我尝试在
着色器
中使用printf ("hello world"),但在maya的输出窗口中
看不到
hello world?
浏览 1
提问于2014-04-20
得票数 0
1
回答
添加光照处理后,
着色器
不起作用
、
、
、
如果在"FallBack“中添加不存在的
着色器
应用此错误”
着色器
警告在‘弯曲/曲线are’:
着色器
在此图形处理器上不受支持(没有子
着色器
/回退是合适的)“。那么,在添加了一个变量后,我是否可以得出结论,这个
着色器
在这个GPU上不受支持(进一步看)? float2 uv : TEXCOORD0; 在添加了"fact
浏览 5
提问于2019-07-16
得票数 0
1
回答
如何使用Javascript获得OpenGL版本?
、
、
、
我知道opengl不是由浏览器执行的,这就是为什么在代码中,
着色器
被写成字符串来避免javascript
语法错误
, 那么,如果浏览器可以与GPU交互,那么必须有一些代码将字符串返回到控制台而不是
着色器
?
浏览 4
提问于2014-05-20
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何检测统一着色脚本中的
语法错误
、
我遵循
着色器
脚本教程,我经常犯
语法错误
。和其他语言一样,你能让视觉工作室自动用红色下划线吗?
浏览 0
提问于2019-01-23
得票数 2
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