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HTML5 VideoAPI,打造自己Web视频播放

每个浏览器播放控件都不太一样,但用途都一样,都可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量 autoplay:autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。...meta:告诉浏览器先获取音频文件开头数据块,从而足以确定一些基本信息(比如音频总时长) none:**告诉浏览器不必预先下载。恰当地利用这些值,可以节省带宽。...不过,也请大家注意,这个preload属性也不是必须严格执行规则,只是你对浏览器建议。根据具体情况,浏览器可以忽略你设置。(有些旧版本浏览器根据不会在意preload属性。)...3.常用事件 事件名称 : 解释 oncanplay:当文件就绪可以开始播放时运行脚本(缓冲已足够开始时)。...currPlayTime.innerHTML = getFormatTime(currTime); }; 这样就可以实时显示进度条了,此时,我们还需要点击进度条进行跳跃播放,即我们点击任意时间视频跳转到当前时间点播放

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解决音频爆音杂响方法

如果CPU负载过高,并且无法在所选择缓冲速率内缓冲音频,则在播放过程可能会出现音频故障或音频掉线(播放时出现停顿)等问题。...升级操作系统 调整音频偏好设置 在基于计算机音频系统,为了确保音频能够正确进行回放,录制和信号处理,必须产生一定量延迟(被称为 音频缓冲区)。...请注意:较大缓冲区大小会增加 音频延迟。 使用 ASIO 驱动类型(Windows) 为了更好性能表现,我们推荐使用 ASIO 作为驱动类型,不是 MME/Direct X。...如果你声卡没有可用 ASIO 驱动,可以下载使用 ASIO4ALL。 请注意:许多 ASIO 音频接口只允许在自带硬件设置面板改变缓冲区大小。...避免硬盘过载 如果硬盘读取音频文件速度不够快,音频文件就不能完整播放。 这种情况下,硬盘过载(字母 D)指示灯就会闪烁。 一次性触发多个较大音频文件可能会产生这种情况。

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浅谈对于 mp3 文件 VBR 对比 CBR 一些基本差异

导语 从比特率编码方式角度来看,目前其中一种最常见音频文件格式MP3,可以再分为两种类型:一种是恒定比特率CBR(Constant Bit-Rate),这种类型mp3每一帧比特率都是恒定唯一;...mp3比特率默认是128 kbps,但是目前网络下载到mp3更为常见是192 kbps,如果要获取更加好音质高清mp3,比特率通常都要到达320 kbps,通常来讲,比特率越高,音质就越好...VBR技术对比CBR技术存在缺点 使用VBR技术来编码压缩mp3文件,诚然可以优化文件大小,但同时在音频信息获取和播放进度控制也带来了一些新问题。 首先是音频时间长度计算。...VBR技术还有另外一个缺点,播放音频文件时候不可避免会有跳到指定时间位置播放操作(也就是常说seek操作),这时就需要把目标的时间位置换算成文件位置,再跳转到这个文件位置偏移读取解码,如果是网络播放边下载边播放模式...结语 通过以上分析介绍,我们可以知道,mp3CBR和VBR两种编码类型各有优劣:在编解码复杂程度角度看,CBR相对简单容易操作;在存储空间利用率角度看,VBR利用率更高。

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音视频入门之音频采集、编码、播放

只有加上文件头部数据,播放器才能正确知道里面的内容到底是什么,进而能够正常解析并播放里面的内容。...只有加上文件头部数据,播放器才能正确知道里面的内容到底是什么,进而能够正常解析并播放里面的内容。...AudioTrack只能播放已经解码PCM流,如果对比支持文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式音频文件,因为wav格式音频文件大部分都是PCM流。...1个采样只针对一个声道,实际上可能会有一或多个声道。由于不能用一个独立单位来表示全部声道一次采样数据量,也就引出了Frame概念。Frame大小,就是一个采样字节数×声道数。...getMinBufSize会综合考虑硬件情况(诸如是否支持采样率,硬件本身延迟情况等)后,得出一个最小缓冲大小。一般我们分配缓冲大小会是它整数倍。

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​SoundCloudweb播放库Maestro演进之路

这意味着我们可以进行优化,如:预加载,这是我们在您单击播放按钮时,将其存储在内存,预先下载我们认为您将播放音频文件前几秒。...然后当您单击播放时,我们将此数据直接从内存添加到缓冲区,不必从网络获取: const audio = document.createElement('audio'); const mse = new...状态管理和事件 在Maestro,有很多播放状态需要管理,它们大部分都包含在内部BasePlayer。用户还想知道某些部分状态何时发生变化,有时会通过执行其他播放器操作来对变化作出反应。...在播放器调用堆栈末尾通知用户状态更改,以便他们与播放任何交互不会因此而在调用堆栈交错。(例如,执行工作然后触发事件,不是触发事件然后执行工作。)...现在,每个数据部分都可以包含一小部分音频单元,因此我们需要能够检测到何时发生这种情况,并保留和等待一个完整单元到达缓冲区。 下一步是什么?

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实时低延迟流式传输

缓存效率; 播放器处缓冲区以跳跃方式增长,这增加了由于重新缓冲导致播放停顿风险。...在极端情况下,每个帧都可以放入自己CMAF块。这样一来,编码器负责制作,播放解码器则可以逐块使用片段,不必限制整个片段使用。...低延迟分块传输 低延迟分块传输除了带来低延迟,还有以下几点影响: 不断接收到CMAF块流可以使客户端缓冲区级别更平滑,跳动更少。因此降低了缓冲区欠载风险并提高了播放稳定性。...它描述了流由哪些段组成,以及播放客户端如何获得这些段。在DASH,点播和直播流之间主要区别在于,流所有片段都可以在任何时候进行点播;而对于直播流来说,片段是随着时间推移一个接一个连续产生。...播放客户端可以利用它们来定位重新同步和 根据延迟需求加入流中间段 开关表示中段 缓冲下冲后,在中段位置重新同步 上文是对不久将来展望,显示了媒体行业在使用MPEG-DASH启动低延迟流媒体和为生产服务做好准备方面所付出巨大努力

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视频传输延迟分析及解决方案:CMAF、LHLS

缓冲区大小通常在媒体规范定义,但具有一定灵活性。播放缓冲延迟主要因素,优化缓冲区配置是常态。 ? 图2. 什么造成了延迟 延迟vs可扩展性vs质量 媒体管道不同组件配置对延迟影响很大。...延迟(latency)vs可扩展性(scalability)vs质量(quality) 一些新压缩算法可以实现更低延迟,但仍需三者之间找到适当平衡。...对齐关键帧第二个优点是:它简化了比特率切换。当播放器收到关键帧时,它知道可以安全地切换到不同比特率,因为在那里也可以使用开始解码关键帧。...因此,播放可以(假设它知道在哪里找到segment)在生成segment时开始加载segment,这消除了源于segment创建延迟。...当播放器获得使用分块传输前一个segment时,它可以知道下一个segment何时可用,即在完全下载完成前一个segment之后。

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语音项目——Android录音学习

MediaRecorder:录制音频文件是经过压缩后,需要设置编码器。并且录制音频文件可以用系统自带Music播放播放。...封装度很高,操作简单,录制音频文件可以用系统自带播放播放。 缺点:无法实现实时处理音频,输出音频格式少。录制音频文件是经过压缩后,需要设置编码器。...(5). bufferSizeInBytes配置AudioRecord内部音频数据缓冲区,一般来说缓存区越小,产生音频延迟也越小。...可以通过AudioRecord.getMinBufferSize获取最小缓冲区。(将音频采集到缓冲然后再从缓冲读取) 4、录音参数设置 (1)....但 PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放播放。 2、播放PCM文件 Audacity工具可以导入pcm原始文件,并且提供了波形图查看和播放功能。

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延迟体育内容感知播放

如果我们即将用完播放缓冲媒体,这种减速将为我们提供额外时间来获取更多数据,可以避免视频完全卡住。...但是,你可以想象,除非我们还采取一些反制措施将延迟降低到初始值或目标值,否则我们无法继续这样做。现在,要做到这一,我们需要在短时间内提高播放速度,并且只有在播放缓冲区中有额外数据时才能这样做。...所以,我们在这段代码中有一些可配置参数。本例安全缓冲阈值为半秒,目标延迟为 1.5 秒,播放速度允许正负 30% 变化,所以,我们可以减慢 30%,也可以加快 30%。...在场景二缓冲区处于最小安全缓冲区阈值,所以没关系,但是我们当前延迟比目标值低一,所以我们可以冒险播放,但也可以在这里放慢一,建立一个更大缓冲区,这将给我们更多保护。...换句话说,我们大部分时间都需要快速积极反应,而这种播放速度变化可能很容易被观众注意到,或者看得见仔细选择何时改变播放速度以及改变多少。

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emWin视频播放器,含uCOS-III和FreeRTOS两个版本

(3)首次使用先点击视频列表,视频名会被记录到listview控件里面,然后就可以任意操作了。如果文件夹中视频较多,首次打        开会稍慢些,主要是因为要获取每个视频播放时间。...以后打开就比较快了,主要是对视频列表对话框做了隐藏和显示处理,        不是重复创建和删除。...(4)创建两个任务,一个GUI任务,用来刷emWin本身支持emf格式视频,另一个是音频播放任务,用来播放视频声音,        音频文件是从原始视频中提取出来,使用MP3格式。...由于两个任务都要操作文件系统,分别读取emf视频文件和MP3格        式音频文件,所以文件系统就需要互斥访问,也就是得支持重入。...缺点就是跟emWin原有的机制兼容有些问题,不过程序设计已经        将其避免。emWin支持缓冲可以继续使用。 2. 功能说明:    (1) 支持上一个,下一个,快进和快退。

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基于 AWS Lambdas 实时分布式编码

分布实时转码模型 在这种方法,转码是以小时间块进行。第一步是将连续输入流切成小块(可播放),然后我们可以将这些小块发送给无状态转码器,最后这些转码器可以为每个单独小块产生渲染。...你可以每隔几秒钟重新评估你决定,所以你可以在任何时候更新编码设置以满足任何标准。 可部署性。你可以在任何时候部署任何转码机不影响流媒体,这种能力是蕴含在架构。...转码时间将与此成正比,所以如果你有兴趣提供一些目标延迟,你需要能够控制(限制)输入 GOP 大小。记住最短播放单位是 GOP。此外,你还需要封闭 GOPs。 音频启动。...在一些音频编解码器,你需要前一个片段最后一个样本,以便能够正确地解码当前片段音频。 延迟。如果你打算使用你转码机不能实时处理编码器/分辨率(例如 AV1 4K),那么你应该期待增加延迟。...但在这种情况下,我认为是完全可以,因为你不能在线性方法做到这一,现在你完全可以做到这一,付出代价是“只是”延迟。 分布实时转码实施 第三个橙色块功能就是终止安全协议,我们使用特定协议。

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音频帧、视频帧及其同步

音频帧会因编码格式不同不同,如 PCM 音频流可以直接进行播放,下面以 MPEG 音频帧格式为例介绍音频帧。...types),主要三种图片类型分别是 I、P 和 B,其特征如下: I 帧:帧内编码帧,通常是每个 GOP(下文介绍) 第一帧,可压缩性最低,无需其他视频帧即可解码,可以说是一张完整图片,通常,...、B12 其中下标数字表示在原始帧数据 PTS,这里可以理解为 GOP 位置。...一般是把视频同步到音频时钟,主要是因为,对于延迟以及卡顿,人听觉较视觉更为敏感,需尽量保持音频正常输出,这里说音视频同步是允许一定延迟,即延迟要在可接收延迟范围内,相当于一个反馈机制,当视频慢于音频就要加快视频播放速度...,可以适当丢帧弥补追上音频,如果已经有延迟减小延迟可以,反之则减小视频播放速度。

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低广播延迟及实现协议

RTMP仅包含根据帧速率计算标签,因此解码器无法确切知道何时解码此流。这就需要接收组件均匀地生成用于解码样本,因此必须通过数据包抖动大小来增加缓冲区。...图3.标准和分段CMAF 要在配置文件之间切换,需要缓冲(最少2秒)。考虑到这一以及潜在交付问题,该标准开发者声称潜在延迟少于3秒。...SRT在每个数据包内部都包含时间戳,从而允许以等于流编码率速率播放,而无需进行大缓冲,同时使抖动(不断变化数据包到达率)和传入比特率对齐。...图6.开放网络SRT操作原理 SRT数据传输可以是双向:两个可以同时发送数据,并且还可以充当侦听器(侦听器)和发起连接一方(呼叫者)。当双方都需要建立连接时,可以使用交会模式。...如果无法及时交付,则将它们从队列删除。 开发人员声称,使用SRT可以实现最小等待时间为120 ms,并具有在封闭网络中短距离传输最小缓冲区。推荐用于稳定广播延迟为3-4RTT。

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W3C:开发专业媒体制作应用(6)

在右上角有一个序列播放器,它可以播放正在构建时间轴。最左边是所有视频源列表,可以找到一个源,并将其加载到源查看器,或者直接将其拖放到时间线。...编辑器功能非常全面,允许有任意数量音轨,任意数量视频片段。此外还可以添加特效,目前已经实现了一系列特效,未来还会实现更多。...在转场特效方面,可以实现模糊,或是简单圆擦除,并将其添加到时间轴上。 该工具在回放方面有相当高性能。可以在时间轴上任意移动,并将剪辑、转场以及所有的效果渲染到序列播放。...允许以不同速度播放,或者反向播放。也可以一帧一帧地移动,以寻找演讲某一关键。 支撑技术 该编辑器正在使用 Webcodecs 来解码 h264 和 AAC。...显然,也不能缓冲大量内容,如果用户在时间轴上跳到另一个位置,那就会使缓冲所有内容失效,必须重新获取。

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Linux下播放器开发-Mplayer命令行使用介绍

mplayer支持二次开发,也支持命令行上直接使用;如果在命令行上直接运行,mplayer会默认捕获键盘事件,支持很多快捷键,也支持很多命令行参数,可以完成视频播放、循环播放设置、播放列表设置、将视频里音频文件输出保存...2.5 画面显示效果调整 x 和 z-调整字幕延迟时间。 1 和 2-调整对比度。 3 和 4-调整亮度。 5 和 6-调整色度。 7 和 8-调整饱和度。 3....url> 如果播放不流畅,可以设置缓冲区大小: mplayer -cache 8192 -playlist 使用示例: 拱北口岸珠海过澳门大厅摄像头流媒体地址访问示例: [root...如果想两倍速播放可以这样填: mplayer -speed 2.0 3.5 音频文件另存为 如果想将视频里音频数据剥离出来,可以采用下面的命令: mplayer -ao pcm...3.7 设置纵横比 在不同尺寸屏幕上,可以设置播放效果,常见电脑都是16:9 占比,可以设置纵横比为16:9。

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【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

在前面的文章已经能够利用 SDL 去播放 YUV 视频文件了,接下来要通过 SDL 去播放 PCM 音频文件。...SDL 播放音频文件有两种方法,可以理解成 推(push)和拉(pull)两种模式。 推 就是我们主动向设备缓冲区填充 Buffer , 拉 就是由设备拉取 Buffer 填充到缓冲区。...在一些开发模型,如果数据传递能够抽象成流形式,那么肯定就会有推和拉两种模式。 本篇文章主要是讲解 SDL 以推形式播放音频文件。...不像在视频播放准备素材那样简单,音频文件对于参数信息要求多一。首先要使用 ffmpeg 查看 mp3 文件一些信息,比如采样率、声道数等。...就向 SDL 播放 YUV 视频那样,要从 PCM 文件读取一块 Buffer ,然后通过 SDL_QueueAudio 方法进行填充。

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【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 音频编码参数设置 | FAAC 编码器创建 | 获取编码器参数 | 设置 AAC 编码规格 | 设置编码器输入输出参数 )

格式 ; faacEncHandle mFaacEncHandle; ④ FAAC 编码输出缓冲区 : FAAC 编码后 AAC 裸数据, 存储到该缓冲 , 该缓冲区在初始化 FAAC 编码器时创建...; 初始化完成后 , 知道 FAAC 最大输出缓冲区大小后 , 创建该输出缓冲区 , 其大小是 mMaxOutputBytes 字节 ; unsigned char* mFaacEncodeOutputBuffer...* FAAC 编码后 AAC 裸数据, 存储到该缓冲 * 该缓冲区在初始化 FAAC 编码器时创建 */ unsigned char* mFaacEncodeOutputBuffer..., 节省空间 , 但是必须从开始播放可以 , 从中间位置无法播放 ; 音频数据传输流格式 ( Audio Data Transport Stream ) , 每隔一段音频数据...就会有一份音频解码信息 , 这种格式适合音频流传输 , 可以在任何位置开始解码播放 ; RTMP 推流时, 不使用上述两种格式 推流视频时, 先将 SPS, PPS 解码数据包信息推流到服务器上

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FFmpeg开发笔记(十八)FFmpeg兼容各种音频格式播放

​FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章示例程序playaudio.c支持播放mp3和aac两种格式音频,却不支持播放其他格式音频...因为mp3和aac两个格式拥有标准规范定义,比如mp3规定每帧音频固定包含1152个样本,aac规定每帧音频固定包含1024个样本。...在它们解码器实例AVCodecContext,即可从frame_size字段获取每帧音频样本数量。.../playaudio2.c,这个c代码是playaudio.c改进版,除了支持原来mp3和aac格式音频播放,还支持ogg、amr、wma等格式音频播放,以及asf、webm等视频文件音频播放。...lavformat -lavdevice -lavfilter -lavcodec -lavutil -lswscale -lswresample -lpostproc -lm编译完成后执行以下命令启动测试程序,期望播放音频文件

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《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Trombone

我们可以通过控制滑片上下移动来发出对应音阶(应用程序滑片位置并非从F调开始,这一与实际trombone滑片位置有所不同)。本应用程序支持两种不同滑片模式。...按照音频源文件不同,它可以由两种方法来实现: 1.对于一个普通音频文件来说,这种循环是应用在整段音频范围。所以,在前一段播放结束时,会无缝地开始再一次播放。...虽然该音频文件长度还不到三分之一秒,但使用循环区域的话,只要用户能够维持他对手机吹气动作,应用程序就可以播放任意时间。 ?...SoundEffectInstance     SoundEffect可以播放声音文件,SoundEffectInstance可以利用其Pause、 Resume 和 Stop方法对某一个制定声音文件进行暂停...我们可以在任何时候对其进行设置,甚至在播放过程可以: ➔ Volume (默认值为1):范围为0~1,其中0表示静音,1表示最大音量。

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使用贝叶斯优化改进流媒体服务体验

例如,此类配置指定我们开始播放之前要加载视频内容量,以平衡播放延迟和重新缓冲风险。由于参数和各种流媒体指标的复杂交互,如何找到在不同网络和设备上运行良好配置,是目前比较关注热点和难点。...然后,ABR 算法根据网络状态和各种设备特性实时决定在给定时间下载哪个比特率以及何时开始播放。...另一方面,如果你想避免重新缓冲,则必须在开始播放之前下载大量内容,但你播放延迟会高得多。同样权衡也适用于其他指标对。 最佳配置是主观。...有些人可能更喜欢以较低视频质量快速开始播放另一些人可能更喜欢更高视频质量,即使播放需要更长时间才能开始。 我们工作是找到一组最佳配置,也称为帕累托边界。...在我们用例,帕累托边界代表了最大化视频质量,同时最小化重新缓冲风险和播放延迟表面。直观地说,帕累托边界上任何都是最优。这指的是我们不能在不降低另一个指标的情况下改进一个指标。

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