我正在使用audio = new Audio()在我的网页上加载一个MP3。但我想知道,当设置audio.currentTime时,音频可以跳到文件中的任何点-near结尾或任何地方-without在播放中的任何延迟。我想知道MP3是什么时候下载的。为此,我可以使用音频对象/元素吗?还是必须使用AudioContext作为shown h
我尝试在SoundManager2中循环播放一堆声音文件,并在不同的时间点播放它们。下面的代码采用如下所示的注释,其中的“songArray”由一个声音文件和播放该声音文件的持续时间组成:
var songArray = [[null],[["clarinet_e4.mp3",1],[,[["clarinet_f3.mp3",1]],[null],[["clarinet_g4.mp3",1]]