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沙龙
1
回答
矩形
上
缺少
角
点
、
在玩游戏的时候,我注意到在渲染
矩形
时,有时右下角会被切掉一个像素。 Notice the missing pixels on the gray boxes.self.rectbox, 2) # Box outline return self.rectbox 这是我的错误还是仅仅是pygame渲染
矩形
的方式
浏览 10
提问于2020-04-04
得票数 3
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1
回答
斜矩阵算法
、
、
我在寻找倾斜算法,就像在photoshop
上
一样,编辑->转换->倾斜->有任何简单的矩阵可以这样做吗?到目前为止,我看到的是基本的斜矩阵(剪切),但它
缺少
控制
点
,不喜欢在photoshop
上
,在
矩形
的每个
角
上至少有4个
点
,我们可以自由地移动每个控制
点
。 我需要实现它来改造飞机。
浏览 2
提问于2009-03-23
得票数 12
1
回答
LibGDX中
矩形
/圆的三
角
形碰撞
、
有没有人对在LibGDX中处理
矩形
和圆圈的三
角
形交叉口的最佳方法有什么建议?我看到Inter扇区类有测试三
角
形和射线交点的方法,但我不知道如何将它直接应用于
矩形
或圆圈。我还看到了一个isPointInTriangle方法,我也许可以用它来遍历三
角
形和
矩形
的
点
? 也许我只是
缺少
了一个简单的,已经存在于LibGDX中的函数?任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2014-03-30
得票数 0
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1
回答
如何在保持圆周位置的同时缩放多边形
、
、
、
如果我有下面的图,我想用某种因子来缩放最上面的
矩形
,这样左边仍然会像现在一样接触圆圈,我该怎么做呢?这是在C++中完成的,其中
矩形
由四个顶点表示,圆由中心和半径表示。要进行缩放,我只需将所有顶点乘以比例因子,然后我就需要将
矩形
转换回原来的位置,这样它仍然能接触到圆圈。我不知道怎么翻译。
浏览 4
提问于2015-06-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何找出图像外的漏
角
、
、
、
任务是:在此
上
查找给定的红色多边形的所有4个
角
我的问题是,如果我们看不到底部的边框,该如何去寻找底部的角落呢?
浏览 2
提问于2017-08-17
得票数 1
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1
回答
如何在Core Graphics中旋转
矩形
的
角
点
?
、
、
、
UIBezierPath(rect: rect).cgPath ctx.restoreGState() 现在的问题是,我需要得到旋转
矩形
的所有
角
点
,并在
角
点
上
放置圆形视图,以便用户可以拖动
角
点
并增加/减小
矩形
的大小。知道如何将圆形视图放置在旋转
矩形
的4个
角
点
上
吗?
浏览 9
提问于2017-07-20
得票数 0
3
回答
圆
上
最近
点
的计算
、
我正在计算红色标记的
点
(在圆圈和方框
角
之间创建一条线)。然而,这是两个圆圈。 我知道两者的位置,圆周半径等,如何计算圆
上
那个拐角处最近的
点
?
浏览 1
提问于2018-06-11
得票数 0
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1
回答
集合的集中纬度和经度
我几乎没有纬度和经度的值。
浏览 0
提问于2010-12-22
得票数 1
3
回答
最佳拟合
矩形
的算法
、
、
、
我正在寻找一个算法来做一个最佳拟合的任意
矩形
到一个无序
点
的集合。具体地说,我正在寻找一个
矩形
,其中点到任何一个
矩形
边的距离之和都是最小化的。我已经找到了大量的最佳拟合直线,圆和椭圆算法,但没有一个是
矩形
的。理想情况下,我喜欢用C、C++或Java写的东西,但对语言不是那么挑剔。输入数据通常由位于
矩形
上
或
矩形
附近的大多数点组成,还有一些异常值。数据的分布将是不均匀的,不太可能包括所有四个角落。
浏览 6
提问于2013-07-03
得票数 15
3
回答
C#数学,碰撞检测,xna
、
、
、
我有一个
矩形
,它定义了两个对象的交点,还有一个向量,它表示移动对象的速度和移动方向。
浏览 0
提问于2012-11-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
背景填充问题
、
、
o-transform: rotate(5.13deg); }提前谢谢。
浏览 0
提问于2016-04-06
得票数 0
1
回答
在warpAffine转换后,如何将一个
点
重新映射或还原到以前的坐标系中?
、
、
、
、
我使用模板匹配(TM)来查找图像中所有M的位置(第一个图像位于左边),但我很难将匹配
点
的位置(即旋转ROI内的位置)重新映射回原始图像:问题是,我需要在这一
点
上
反转(撤销) warpAffine旋转角后来被用来纠正M的方向,使它保持水平,并“看起来漂亮”的TM; 循环迭代列表中的每个ROI :选择一个ROI,使用rotate_bound()旋转它,然后在它
上
执行TM。当TM操作成功并找到字母时,它尝试将定义匹配位置的
点
从(旋转的ROI )重新映射到原始ROI中的坐标,然后该坐标可用于指定原
浏览 1
提问于2020-01-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
检测rect是否完全在圆内d3js
如果
矩形
完全封闭在圆圈内,我希望它保持“钢蓝色”,如果它接触或越过这条线,我希望它变成红色。
浏览 0
提问于2014-01-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
沿着一条路径找到一个坐标
、
、
、
、
我的三
角
学需要一
点
帮助。拍下这张照片:我想知道的是,如果我知道
点
a,以及
矩形
的维数,那么当
矩形
的边缘弯曲时,如何找到点b呢?到目前为止,正如你所看到的,我只计算了
矩形
的最近的边,好像它有直角的
角
。 如果有关系的话,我会在ActionScript 3中这样做,但是示例sudo代码就足够了。
浏览 4
提问于2015-05-03
得票数 1
1
回答
圆角
矩形
坐标
、
、
、
我正在画一个圆角
矩形
,半径很大(在kotlin的画布
上
)。为此,我定义了绘制的
矩形
的坐标,并为这些
角
提供了x和y半径。非常感谢!
浏览 1
提问于2020-06-16
得票数 0
1
回答
自定义形状蒙版(Objective-C)
、
、
我有一个形成多边形的CGPoints数组。我想让这个多边形成为其他东西的“观察屏”。这意味着,无论何时将某物“放入”屏幕,它都会被多边形的边缘所遮挡。例如,如果我有一个具有顶点(-1,-1)、(1,-1)、(1,1)和(-1,1)的正方形,并且我将该正方形与具有顶点(0,2)、(0,0)和(1,0)的遮罩相关联,我希望结果是具有顶点(0,1)、(0,0)、(1,0)和(0.5,1)的四边形。(很抱歉对形状的口头描述,但我不能做一个更好的例子)我该怎么做呢?谢谢!
浏览 1
提问于2011-08-11
得票数 0
1
回答
求
矩形
角
,给定平面方程,高度和宽度
、
、
、
、
本质
上
,我想让一个
矩形
的平面在任何时候都是一个物体。2)在平面上有
矩形
的中心
点
(P0 = (x0,y0,z0))。3)我有
矩形
的宽度和高度。(W、H)有人知道如何找出四
角
C1,C2,C3,C4的x,y,z值吗?
浏览 4
提问于2014-03-31
得票数 3
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1
回答
寻找
矩形
内角
点
、
我有一个二值图像,如下所示,我必须找到
矩形
的内部
角
点
。我尝试使用OpenCV find等值线函数获取
矩形
边界,然后得到
角
点
,但它没有提供我要寻找的确切的
点
位置(它是给出外部
角
点
)。
浏览 1
提问于2018-07-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
算法:创建最大高度的屋顶
、
我的方法:我的问题是会有很多特殊情况。有什么更简单的方法,我没有想过吗?
浏览 3
提问于2013-11-04
得票数 3
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