我在用GPUImage2做视频处理。当应用程序启动时,我创建了一个六边形网格并将其添加到我的cameraView中。网格是全屏的,由大约100个六边形组成。总的来说,我想要实现的是我有一个带有六边形的数组,每个六边形都知道它的顶点的坐标和中心。我还有一个带有UIBezierPaths的数组,其中包含这些六边形的边界(以防万一)。class ViewController: UIViewController {
var
我们正在尝试用C#开发一个跨平台的桌面应用程序(Windows和Mac)。该应用程序包含大量依赖于平台的内容,我们的团队领导希望我们用C#编写所有这些代码。这样做的简单方法是用C++编写包装器,只需引用C#代码中的库,让C++库处理平台内容.唉,事实并非如此。
我正在尝试使用设置一个库。我希望能够在一个库中提供一个接口,允许在当前平台上访问本机文本到语音库--最好不要生成两个程序集。C# for Windows中的文本到语音库在Mac上是不可用的,所以我们没有别的选择,只能自己提供一些桥接。我很高兴让库进